Uyumluluk İlkeleri

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Ulaşılabilirlik tasarımı, insanların kullanıabileceği ürünleri ve hizmetleri tasarlamaktır. Sandalyelerin tıbbi ralları, kavşak sesleri ve kaydırakları işaretlerdeki ulaşılabilir ağırlıklara sahiptir ve daha fazla insana yardımcı olur.

Ulaşılabilirlik sadece fiziksel dünyaya bağlı değildir - çevrimiçi deneyimlere de erişilebilir. Son araştırmalar, %26'nın üzerindeki bir insanın bir türlü engelli olduğunu gösteriyor, bu yüzden Roblox deneyiminizi erişilebilir hale getirmek size geniş bir izleyici kitlesine ulaşma yardımcı olabilir.

Metin Boyutu

Küçük metni okumak zor olabilir. Aşağıdaki deneyim dükkanı menüsünü bir bozulmuş görüşte olan kullanıcıyla karşılaştırın, görüntünün neye benzeyeceğini gösteren bir bulma uygulayın.

Example of small text on user interface

Daha küçük font etiketlerinin boyutlarını artırırsanız, çoğu kullanıcı için daha açık olacaktır.

Example of larger text on user interface

Renk Kontrastı

Kullanıcıların ışık arka planında açık metni okuması zor olabilir veya karanlık arka planında karanlık metni okuması zor olabilir. Erişilebilirliği artırmak için, yeterli renk kontrastı seçilmiş metni veya arka planı seçilmiştir.

Example UI elements with high contrast
Example UI elements with low contrast

Renk Bağımlılığından Renk

Dünyadaki her 5 kişiden biri renk körlüğüne sahiptir. Renk körlüğü, siyah beyazda sadece görüneni görmeyi zorlaştırır, ancak renkli bir deneyimi görmeyi hayal edin:

Example user interface shown in full color

Renklerle birlikte farklı simgeleri kullanmak için görüntüyü modifiye ederek, daha fazla kullanıcı oyun oynama ve diğer konumlar arasındaki farkı görebilir:

Example user interface shown in full color

Ses Bağımlılığından Bağımsız

Ses, bağışıklık deneyimlerine harika bir ekledir, ancak işitme bozuk kullanıcılar veya sesi kapatan herkes için içerikleri duyduklarında karışık olacak yalnızca ses ile iletildiği için deneyimler.

Bir çıkış sinyali olmadan sadece ses ile işaretlenen çekici bir sahneyi düşünün, ardından hem ses ile hem de görüntü ile yardımcılarınızı işaretleyin.

Ses Kontrolleri

Aynı anda çalınan farklı sesler kafayı karıştırabilir, konsantrasyonu dağıtabilir veya ayırt etmek zorlayabilir. Kullanıcılara, ses efektleri, müzik ve konuşma gibi farklı grup seslerine hacim kontrolleri sağlayarak deneyimlerini özelleştirebilirler.

Kullanıcının müziği ve ses efektlerini ayrı olarak değiştirebildiği çok gürültülü bir oyunun örneğini dikkate alın.