Özelleştirilmiş kenarlar ve köşeler oluştururken, genellikle lokalize edilen metni veya bilinmeyen boyutların diğer içeriklerini görsel olarak çevrelemek zorunda kalacaksınız. Bu, kenarları veya köşeleri şişirerek boyutlarınızı değiştirmeyi önleyenizi oluşturur.
9-Slice yaklaşımının altında, bir görüntü (tek bir Roblox görüntü kaynağı) içerisindeki görüntüler, her biri farklı ölçekleme kurallarıyla bölünür.
Alt İçerik | Büyütme |
---|---|
137 0> 90> ( köşeler) | hiçbiri |
28 (üst/alt kenarlar) | yatay |
46 (gitti sol/sağ kenarlar) | vertikal |
5 (orta) | yatay +垂直 |
Stüdyo Editörü
Dilim konfigürasyonu, doğrudan şekilde Enum.ScaleType ve dilim özelliklerini bir görüntü etiketinde veya düğmesinde ayarlayarak mümkündür, ancak Studio'nun yerleşik 9-Slice Editor daha iyi.
Editörü Açılıyor
Stüdyo'da görsel 9-Slice Editor açmak için:
- Ölçek Türü özelliğini Dilim olarak ayarla.
- Görünür olan Dilim Merkezi özelliğine tıklayın, sonra satır içindeki … özelliğine tıklayın.
- Açılan pencerede, dilimlerin kenarlarını temsil eden 4 kırmızı çizgi bulunur. Kaynağın boyutu da gösterilir.
Ofsetleri Ayarlama
Stüdyo'da, kırmızı çizgileri sol, sağ, üst ve alt kenarlardan çekerek bozulma değerlerini ayarlayın.
Etkileyicilerin yeniden konumlandırılmasıyla, UI öğesi otomatik olarak güncellenir ve sonuçları gösterir.