Studio UI'yi Keşfedin

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Roblox Studio'daki ilk oturumunuza hoş geldiniz! Oyun yapmaya başlamadan önce, Studio'nun temel UI'sını gözden geçirmek için bir an duralım. Bu genel bakış, başlamanız için sağlam bir temel sağlasa da, keşfedip özelleştirebileceğiniz birçok ek pencere ve araç bulunmaktadır. Studio arayüzü.

Mezzanin

Studio'nun penceresinin üst kısmında belirtilen Mezzanin.

mezzanin, Studio'nun en üst kısmındaki bölümdür ve şunları içerir:

  • Oyun testi seçenekleri oyuncuların cihazlarında gördüklerini simüle etmenizi sağlar.
  • Model, Avatar ve Script gibi sekmeler, araç çubuğu araçlarını ilgili görevleri için filtreler.
  • Diğerleriyle birlikte çalıştığınız oyunlar için İşbirlikçi bilgileri.
  • Becerilerinizi desteklemek ve geliştirme görevlerinde yardımcı olmak için kullanabileceğiniz Asistan aracı.

Araç Çubuğu

Studio'nun penceresinin üst kısmındaki mezzanin çubuğunun altında belirtilen Araç Çubuğu.

araç çubuğu, mezzanin'in hemen altında bulunan ve aktif sekmenizle ilgili tüm araçları ve eklenebilir nesneleri gösteren bölümdür:

Studio ile daha rahat olduğunuzda, kendi geliştirme ihtiyaçlarınız için özel sekmeler de oluşturabilirsiniz.

3D Görünüm

Studio'nun penceresinin ortasında belirtilen 3D görünüm.

3D görünüm, Studio'daki en büyük penceredir ve size 3D alanına bir bakış sağlar. 3D görünümde tıkladıktan sonra, kamerayı hareket ettirebilir, nesneleri farenizle düzenleyebilir ve oyunu oyuncuların bakış açısından test edebilirsiniz.

Yaygın kamera kontrolleri için aşağıdaki tabloya bakın.

Kısayollar/Tuşlarİşlem
W A S DKamerayı ileri/sol/geri/sağ hareket ettirir.
Q EKamerayı aşağı/ü upstream hareket ettirir.
ShiftHerhangi bir hareket tuşu ile birlikte kullanıldığında, kamera hızını değiştirir.
FSeçilen bir parçaya kamerayı odaklar.
Sağ Fare TuşuBasıldığında, fareyi sürüklemek kameranın görünümünü hareket ettirir.
Fare Kaydırma Tekerleği
Ctrl= veya =
Ctrl- veya - veya O
Kamerayı içeri veya dışarı zoomlar.
Kamerayı içeri zoomlar.
Kamerayı dışarı zoomlar.
, / .Kamerayı sola/sağa döndürür. Eğer bir parça/model F kısayolu ile odaklanmışsa, kamera o odaklanmış nesne etrafında ters/sağ yönlü döner.
Orta Fare TuşuBasıldığında, fareyi sürüklemek kamerayı kaydırır.
Sağ Fare Tuşu & Fare Kaydırma TekerleğiSağ fare tuşuna basarken fare tekerleğini yukarı kaydırmak, kamera kaydırma hızını artırır. Tam tersine, sağ fare tuşuna basarken fare tekerleğini aşağı kaydırmak, kamera kaydırma hızını azaltır.

Araç Kutusu

Studio'nun penceresinin sol tarafında gösterilen Araç Kutusu.

Toolbox, Roblox veya platformdaki diğer yaratıcılar tarafından sağlanan modeller, resimler, mesh'ler, sesler, eklentiler, videolar ve yazı tiplerinden oluşan bir seçim içerir. Dört sekme sunar:

  • Yaratıcı Mağaza, oyunlarınızda kullanabileceğiniz hem ücretsiz hem de satılık varlıkların bir pazar yeridir.
  • Envanter, sizin veya gruplarınızın yüklediği varlıkları veya Yaratıcı Mağaza'da bulduğunuz varlıkları içerir.
  • Son Kullanılanlar, en son kullandığınız varlıkları içerir.
  • Yaratımlar, Envanter'e benzer, ancak Yaratıcı Mağaza'dan varlıkları hariç tutar.

Gezgini

Studio'nun penceresinin sağ tarafında gösterilen Gezgini penceresi.

Explorer penceresi, oyununuzun aktif yeri için kutudan çıkar çıkmaz oyun mantığını yürüten her nesne ve hizmetin hiyerarşik bir listesini gösterir. Yerleri, bir oyundaki seviyeler gibi düşünebilirsiniz.

Oyunlar, her biri oyunun o kısmı için tüm bileşenleri içeren bir veya birden fazla yere sahip olabilir; bu bileşenler, belirli ortamı, 3D nesneleri ve script'leri içerir; bu bileşenler topluca veri modeli olarak adlandırılır. Farklı bir yere geçtiğinizde, Explorer penceresi, o yerin veri modelini gösterecek şekilde güncellenir.

Explorer penceresinin veri modelindeki nesneleri nasıl düzenlediği hakkında daha fazla bilgi için Veri modeli sayfasına bakın.

Özellikler

Studio'nun penceresinin sağ tarafında gösterilen Özellikler penceresi.

Properties penceresi, 3D ortamda nesnenin nasıl göründüğünü ve davrandığını değiştirmek için özelleştirebileceğiniz seçilmiş özellikleri gösterir. 3D görünümde veya Explorer penceresinde farklı bir nesne seçtiğinizde, Properties penceresi, o nesnenin özelliklerini gösterecek şekilde güncellenir.

Artık Studio'nun temel UI'sına ve bunların sorumluluklarına aşina olduğunuza göre, Studio ile nasıl yaratım yapacağınızı öğrenmeye devam edebilirsiniz.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.