การรวมโฆษณา

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

การรวมโฆษณา คือโฆษณาที่คุณนำมาใช้ในเกมของคุณ ไม่ว่าจะผ่านเนื้อหาที่กำหนดเองหรือสินทรัพย์ที่มีแบรนด์ ซึ่งสามารถรวมถึง:

  • เนื้อหาโฆษณาที่กำหนดเอง ที่ไม่ใช้รูปแบบโฆษณาของ Roblox เช่น ป้ายโฆษณาที่ดื่มด่ำ, พอร์ทัล หรือวิดีโอที่ได้รับรางวัล
  • สินทรัพย์การโปรโมทตนภายในเกมที่นับเป็นการโฆษณา เช่น การเป็นพันธมิตรกับแบรนด์หรือการโปรโมทผลิตภัณฑ์และบริการของคุณเองที่อยู่นอกแพลตฟอร์ม ซึ่งรวมถึงสินค้าที่เป็นของเจ้าของที่เกี่ยวข้องกับเกมของคุณ (เช่น เสื้อผ้าหรือสิ่งของจริงที่มีตราสินค้าของเกมหรือตัวละครของคุณ)

เนื้อหาของคุณคือการโฆษณาหรือไม่?

Roblox จัดประเภทเนื้อหาว่าเป็นโฆษณาหากเนื้อหานั้น:

  • ถูกเผยแพร่ในแลกเปลี่ยนกับค่าตอบแทนใด ๆ สำหรับการโปรโมทแบรนด์, ผลิตภัณฑ์, บริการ, เหตุการณ์, หรือบุคคล
  • มีคำกระตุ้นให้ดำเนินการหรือส่งเสริมความต้องการ, คุณสมบัติ, ข้อมูล หรือความสามารถในการเข้าถึงผลิตภัณฑ์, บริการ, เหตุการณ์, หรือบุคคลที่เฉพาะเจาะจงที่อยู่นอกแพลตฟอร์ม

หากสินทรัพย์ใด ๆ ของคุณตรงตามเกณฑ์ใดเกณฑ์หนึ่ง คุณต้องลงทะเบียน, ติดป้าย และส่งพวกมันผ่านกระบวนการลงทะเบียนการรวมโฆษณา แม้ว่า คุณจะโปรโมทเนื้อหาของคุณเองภายในเกมของคุณ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่นับเป็นการโฆษณา โปรดดูที่ส่วนการโฆษณาใน มาตรฐานชุมชนของ Roblox

ข้อกำหนด

ในการรันการรวมโฆษณาในเกมของคุณ คุณต้อง:

  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการรวมโฆษณาทั้งหมดปฏิบัติตาม มาตรฐานชุมชน และ มาตรฐานการโฆษณา
  • ส่งสินทรัพย์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับแคมเปญการรวมโฆษณาของคุณไปยัง Roblox เพื่อขอการตรวจสอบและอนุมัติก่อนที่จะเปิดเผยต่อผู้ใช้
  • แจ้งให้ทราบอย่างชัดเจนและเด่นชัดเมื่อเนื้อหาเป็นโฆษณาโดยใช้ภาษาที่เรียบง่ายและเข้าใจง่าย
  • ไม่รวมเนื้อหาที่หลอกลวงหรือนำพาผู้ใช้ไปสู่การมีส่วนร่วม (เช่น การเสนอ Robux ฟรี)
  • แสดงโฆษณาวิดีโอ ที่ได้รับรางวัล ให้แก่ผู้ใช้ที่มีอายุ 13 ปีขึ้นไปเท่านั้น

ส่งการรวมโฆษณาของคุณ

การรันการรวมโฆษณานั้นง่ายและมีสี่ขั้นตอนหลัก:

กระบวนการนี้ช่วยให้มั่นใจว่าผู้ใช้ของคุณได้รับการเปิดเผยที่ชัดเจนและเหมาะสมเกี่ยวกับเนื้อหาที่เป็นโฆษณา ทำไมพวกเขาถึงเห็นมัน และใครเป็นผู้รับผิดชอบ

การลงทะเบียนแคมเปญ

หากต้องการลงทะเบียนแคมเปญการรวมโฆษณาของคุณ:

  1. ไปที่พอร์ทัล Ads Manager ในขณะที่คุณลงชื่อเข้าใช้บัญชี Roblox ของคุณ
  2. ไปที่ การรวมโฆษณา
  3. คลิก ลงทะเบียน
  4. ภายใต้ รายละเอียดการรวม:
    1. เลือกเกมที่คุณต้องการเพิ่มการรวมเข้าไป
    2. ป้อนชื่อของผู้ลงโฆษณา นี่คือชื่อที่ผู้ใช้เห็นในการเปิดเผยข้อมูลโฆษณาในเกมของคุณ
    3. เลือกหมวดหมู่ผู้ลงโฆษณาจากตัวเลือกที่ลดระดับ หากผู้ลงโฆษณาของคุณไม่ตรงกับหมวดหมู่ที่มีอยู่ ให้เลือก ไม่มีข้อใดข้างต้น ทีมตรวจสอบจะตรวจสอบการส่งของคุณและอาจอัปเดตหมวดหมู่หากจำเป็น
    4. เลือกวันเริ่มต้นและวันสิ้นสุดของแคมเปญ
    5. ป้อนชื่อสำหรับแคมเปญ
  5. ภายใต้ สินทรัพย์:
    1. คลิก จัดการสินทรัพย์
    2. ป้อน ID ของสินทรัพย์หรือโมเดลแต่ละรายการที่รวมอยู่ในแคมเปญโฆษณา หากคุณยังไม่ได้สร้างมัน คุณสามารถลงทะเบียนแคมเปญโดยไม่มีสินทรัพย์และ เพิ่มทีหลัง
    3. คลิก บันทึก
  6. คลิก ลงทะเบียน

เมื่อคุณกรอกแบบฟอร์ม กล่อง ส่วนแบ่งรายได้ของคุณ จะอัปเดตด้วยค่าใช้จ่ายส่วนแบ่งรายได้โดยประมาณสำหรับแคมเปญ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดดูที่ ส่วนแบ่งรายได้

ก่อนที่จะเริ่มแคมเปญ คุณสามารถแก้ไขวันที่เริ่มต้น วันที่สิ้นสุด ชื่อแคมเปญ และชื่อผู้ลงโฆษณา น้ำเริ่มแคมเปญเริ่มต้นเท่านั้นที่สามารถปรับปรุงได้

เราขอแนะนำให้ลงทะเบียนแคมเปญให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และส่งอย่างน้อย 5 วันก่อนวันที่เริ่มแคมเปญ

การสร้างสินทรัพย์

คุณสามารถสร้างสินทรัพย์การรวมโฆษณาก่อนหรือหลังจากลงทะเบียนแคมเปญ เพื่อเชื่อมโยงสินทรัพย์กับแคมเปญ ให้ สร้างพวกเขาใน Studio และใช้ ID ของสินทรัพย์ในระหว่างการลงทะเบียนแคมเปญ

หากคุณลงทะเบียนแคมเปญโดยไม่มีสินทรัพย์ ให้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้แก้ไขแคมเปญและเชื่อมโยงสินทรัพย์ก่อนที่แคมเปญจะเริ่มทำงาน

การนำเสนอสินทรัพย์

ก่อนที่แคมเปญการรวมโฆษณาจะสามารถไปได้, ตรวจสอบให้แน่ใจว่าสินทรัพย์ที่ลงทะเบียนและผ่านการตรวจสอบทั้งหมดได้รับการดำเนินการในเกมของคุณ คุณต้องเช็คสิทธิ์ของผู้ใช้และเพิ่มการติดป้ายและการเปิดเผยข้อมูลที่จำเป็น

สิทธิ์ของผู้ใช้

ตรวจสอบว่าผู้ใช้มีสิทธิ์ในการดูสินทรัพย์โฆษณาโดยใช้ GetCampaignEligibilityAsync


local success, result = pcall(function()
return AdService:GetCampaignEligibilityAsync("your-campaign-id")
end)
if success and result.IsEligible then
print("ผู้เล่นท้องถิ่นมีสิทธิ์ที่จะดูแคมเปญของคุณ!")
else
print("ผู้เล่นท้องถิ่นไม่มีสิทธิ์— แคมเปญของคุณอาจไม่แสดงกับผู้เล่นนี้.")
end

หากคุณอัปเดตเกมของคุณด้วยสินทรัพย์โฆษณาก่อนวันที่เริ่มแคมเปญ GetCampaignEligibilityAsync จะคืนค่าการปฏิเสธจนกว่าแคมเปญจะเริ่มต้น

การติดป้ายและการเปิดเผยข้อมูล

สินทรัพย์โฆษณาทั้งหมดต้องมีการเปิดเผยข้อมูลที่ชัดเจนและเข้าถึงได้สำหรับผู้ใช้ เพื่อสนับสนุนสิ่งนี้ Roblox ให้ป้ายโฆษณาที่มีมาตรฐานซึ่งจะถูกสร้างขึ้นโดยอัตโนมัติในเกมสำหรับสินทรัพย์ที่เชื่อมโยงกับแคมเปญการรวมโฆษณา

ป้ายโฆษณาชี้แจงว่าส่วนใดของเกมของคุณเป็นการโฆษณา และอนุญาตให้ผู้ใช้ระบุผู้ลงโฆษณาหรือรายงานโฆษณา

RegisterDisclosureButton เปิดใช้งานการเปิดเผยข้อมูลแบบโต้ตอบเมื่อผู้ใช้คลิกหรือแตะที่ป้ายโฆษณา เพื่อให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโฆษณา คุณสามารถค้นหา ID ของพื้นที่จาก Ads Manager ในส่วน จัดการสินทรัพย์ ตัวอย่างเช่น:


AdService:RegisterDisclosureButton(yourDisclosureButton, "your-placement-id")

เลือกประเภทป้ายที่ถูกต้องขึ้นอยู่กับว่าคอนเทนต์โฆษณาของคุณปรากฏในเกมของคุณอย่างไรและผู้ใช้งานมีปฏิสัมพันธ์อย่างไร ตัวอย่างของประเภทป้ายที่แตกต่างกันทำงานได้ดีกว่าสำหรับบริบทที่แตกต่างกัน

ประเภทป้ายคำอธิบายตัวอย่าง
ป้ายโฆษณาลอยปรากฏอยู่เหนือ ข้าง หรือใกล้กับวัตถุ 3D ที่โต้ตอบได้ในเกมของคุณ

ใช้สำหรับวัตถุที่สนับสนุน, เคลื่อนที่ หรือเป็นอิสระ เช่น ยานพาหนะที่มีแบรนด์, สินค้าทางการตลาด,หรือตัวละครภายในสภาพแวดล้อม.
ป้ายโฆษณาแบบ HUDป้าย 2D ที่วางซ้อนบนหน้าจอของผู้ใช้หรือชั้นควบคุม

ใช้สำหรับสภาพแวดล้อมหรือพื้นที่ที่ตำแหน่งทั้งหมดประกอบไปด้วยโฆษณา เช่น ร้านค้าที่ยี่ห้อ, โซนที่สนับสนุน, หรือการจัดแสดงเสมือน.
ป้ายโฆษณาแบบสติ๊กเกอร์ติดอยู่โดยตรงหรือฝังอยู่ในพื้นผิวของวัตถุ 3D

ใช้สำหรับพื้นผิวที่แบนหรือคงที่ซึ่งมีเนื้อหาที่มีแบรนด์ เช่น ป้ายโฆษณาที่สนับสนุน, กำแพงศิลป์ที่มีแบรนด์, เสา, หรืออาคาร.

เมื่อจัดวางป้ายโฆษณาในเกมของคุณ ให้แน่ใจว่า:

  • รักษาป้ายโฆษณาให้ชัดเจนและอ่านง่าย ป้ายไม่ควรถูกปกคลุม, บิดเบือน, หรือกลมกลืนกับภาพรอบบริเวณ
  • หลีกเลี่ยงไม่ให้การสร้างแบรนด์หนักหรือองค์ประกอบตกแต่งใกล้เคียงมีให้เห็นเด่นชัดกว่าป้ายโฆษณา การเปิดเผยข้อมูลควรเป็นจุดสนใจหลักในพื้นที่ใกล้เคียง.
  • การปรับปรุงทางสุนทรียศาสตร์ใดๆ เช่น ขนาดหรือความทึบ ควรไม่ลดทอนความชัดเจนหรือทำให้ป้ายยากต่อการรับรู้, มีปฏิสัมพันธ์ หรือเข้าใจ
  • เมื่อใช้การสร้างแบรนด์ที่ละเอียดหรือมีสไตล์สูง ให้ทำให้ป้ายโฆษณาชัดเจนและมองเห็นได้ชัดเมื่อพบครั้งแรก

การส่งสินทรัพย์และการตรวจสอบ

หากต้องการส่งสินทรัพย์หรือโมเดลเพิ่มเติมไปยังแคมเปญการรวมโฆษณาที่มีอยู่:

  1. ใน Ads Manager, ไปที่ การรวมโฆษณา
  2. คลิก จัดการสินทรัพย์ ถัดจากแคมเปญที่เกี่ยวข้อง
  3. ป้อน ID ของสินทรัพย์หรือโมเดลแต่ละรายการที่คุณต้องการเพิ่มไปยังแคมเปญ
  4. คลิก บันทึก

Roblox จะตรวจสอบและให้การตรวจสอบสินทรัพย์ที่ส่งทั้งหมด และ สถานะของพวกเขา ส่งผลโดยตรงต่อ สถานะแคมเปญของคุณ การตรวจสอบตรวจสอบมักจะเสร็จสิ้นภายใน 48 ชั่วโมง

สถานะแคมเปญ

เพื่อตรวจสอบสถานะแคมเปญของคุณไปที่หน้า การรวมโฆษณา

สถานะคำอธิบาย
อนุมัติแคมเปญได้รับการอนุมัติสำหรับทุกกลุ่มผู้ชม
เสร็จสิ้นแคมเปญได้ถึงวันสิ้นสุดแล้ว
อยู่ระหว่างการตรวจสอบแคมเปญอยู่ระหว่างการตรวจสอบโดยทีมตรวจสอบ ในขณะที่อยู่ระหว่างการตรวจสอบ แคมเปญจะถูกแสดงให้กับผู้ใช้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปเท่านั้น
จำกัดแคมเปญหรือสินทรัพย์ที่เกี่ยวข้องกับแคมเปญได้รับการอนุมัติสำหรับประเทศและกลุ่มอายุบางกลุ่ม
หยุดชั่วคราวแคมเปญทุกแคมเปญถูกหยุดชั่วคราวจากการให้บริการโฆษณา
ปฏิเสธแคมเปญไม่ผ่านการตรวจสอบมาตรฐาน นั่นหมายถึงว่ามีสินทรัพย์ที่ลงทะเบียนอย่างน้อยหนึ่งรายการละเมิดมาตรฐานการโฆษณาของ Roblox

สถานะสินทรัพย์

Roblox ยังตรวจสอบและควบคุมสินทรัพย์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับแคมเปญ เพื่อตรวจสอบสถานะของสินทรัพย์ของคุณ ไปที่หน้า การรวมโฆษณา และคลิก จัดการสินทรัพย์ ถัดจากแคมเปญที่เกี่ยวข้อง

สถานะคำอธิบาย
อยู่ระหว่างการตรวจสอบสินทรัพย์อยู่ระหว่างการตรวจสอบโดยทีมตรวจสอบ
จำกัดสินทรัพย์ได้รับการอนุมัติบางส่วนสำหรับประเทศและกลุ่มอายุบางกลุ่ม คุณสามารถอุทธรณ์สถานะนี้ได้
ปฏิเสธสินทรัพย์ไม่ผ่านการตรวจสอบ คุณสามารถอุทธรณ์สถานะนี้ได้

เพื่อดูเหตุผลที่สินทรัพย์ถูกกำหนดสถานะ ปฏิเสธ หรือ จำกัด ให้คลิก อุทธรณ์สถานะ ข้างสินทรัพย์ คุณสามารถอุทธรณ์สถานะและส่งสินทรัพย์ใหม่สำหรับการตรวจสอบโดยคลิกที่ อุทธรณ์

ป้ายการรวมโฆษณา

ป้ายการรวมโฆษณาจัดประเภทเนื้อหาตามการปฏิบัติตาม มาตรฐานชุมชน และ มาตรฐานการโฆษณา ในระหว่างกระบวนการตรวจสอบ สินทรัพย์โฆษณาแต่ละรายการจะถูกกำหนดให้มีป้ายหนึ่งหรือมากกว่าซึ่งกำหนดกลุ่มผู้ชมที่มีสิทธิ์สำหรับแคมเปญ

ป้ายมีหนึ่งในผลลัพธ์การให้บริการดังต่อไปนี้:

  • ปฏิเสธ: แคมเปญทั้งหมดถูกห้ามตามมาตรฐานการโฆษณาหรือมีเนื้อหาที่ละเมิดมาตรฐานชุมชน และไม่สามารถให้บริการกับผู้ใช้ได้
  • การให้บริการจำกัด: แคมเปญทั้งหมดสามารถให้บริการได้เฉพาะผู้ใช้บางกลุ่ม และอาจถูกจำกัดตามภูมิภาคหรืออายุ
  • การให้บริการทั้งหมด (ได้รับการอนุมัติ): แคมเปญทั้งหมดได้รับการอนุมัติและสามารถให้บริการกับผู้ใช้ทั้งหมดที่เกี่ยวข้อง

ความสามารถในการเข้าถึงแคมเปญประเมินโดยป้ายสินทรัพย์ที่จำกัดที่สุดที่ใช้กับสินทรัพย์ที่ลงทะเบียนใด ๆ ของคุณ หากสินทรัพย์หนึ่งรายการถูกปฏิเสธ GetCampaignEligibilityAsync จะคืนค่า false สำหรับผู้ใช้ทั้งหมด

สำหรับรายการทั้งหมดของเนื้อหาการโฆษณาที่ต้องห้าม, ควบคุม และจำกัด โปรดดูที่ มาตรฐานการโฆษณา

ส่วนแบ่งรายได้

การเข้าชมที่มีคุณสมบัติ

สำหรับแคมเปญการรวมโฆษณาที่ใช้งานอยู่ ค่าใช้จ่ายส่วนแบ่งรายได้จะคำนวณจากการเข้าชมที่มีคุณสมบัติ

การเข้าชมที่มีคุณสมบัติ **คือเซสชันที่ผู้ใช้มีส่วนร่วมกับสินทรัพย์ที่มีแบรนด์หนึ่งรายการหรือมากกว่านั้นจากแคมเปญของคุณ การเข้าชมที่มีคุณสมบัติตรงกับสิ่งที่ Roblox รายงานแบรนด์ว่าเป็นการมีส่วนร่วมในการโฆษณา โดยอิงจากมาตรฐานของ Interactive Advertising Bureau (IAB) เกี่ยวกับเวลาในการดู, การอุดตัน และขนาด

หากผู้ใช้มีส่วนร่วมกับสินทรัพย์ที่มีแบรนด์หลายรายการในช่วงเซสชันเดียว เซสชันนั้นจะนับเป็น การเข้าชมที่มีคุณสมบัติเดียว

หากผู้ใช้เดียวกันกลับมาในเซสชันแยกต่างหากและมีส่วนร่วมกับสินทรัพย์ที่มีแบรนด์อีกครั้ง เซสชันนั้นจะนับเป็น การเข้าชมที่มีคุณสมบัติใหม่

ต้นทุนต่อการเข้าชม 1,000 (CPTV)

ต้นทุนต่อการเข้าชม 1,000 (CPTV) แสดงถึงจำนวนเงินที่ Roblox เรียกเก็บจากคุณสำหรับการเข้าชมที่มีคุณสมบัติ

อัตราจะแตกต่างกันไปในแต่ละภูมิภาคและสอดคล้องกับโมเดลราคาการโฆษณาในอุตสาหกรรมทั่วไป ในฐานะแนวทางทั่วไป ผู้สร้างมักจะเรียกเก็บเงินจากแบรนด์ประมาณ CPTV เฉลี่ย $4 ถึง $5 ทั่วโลก การรวมที่นำเสนอการมีส่วนร่วมที่สูงขึ้น, เวลาอยู่ยาวนานขึ้น, หรือผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งขึ้นอาจเรียกเก็บอัตราที่สูงขึ้น

ตารางด้านล่างแสดงอัตรา CPTV สำหรับ 28 วันแรกของแคมเปญ:

ระดับตลาดCPTV (28 วันแรก)
สหรัฐอเมริกาสหรัฐอเมริกา$1.50
ระดับ 1สหราชอาณาจักร, แคนาดา, ออสเตรเลีย, นิวซีแลนด์, นอร์ดิก$0.75
ระดับ 2ยุโรปตะวันตก, ญี่ปุ่น, เกาหลีใต้$0.20
ระดับ 3พื้นฐานทั่วโลก$0.05

หลังจาก 28 วันแรก การเข้าชมที่มีคุณสมบัติทั้งหมดจะถูกเรียกเก็บค่าธรรมเนียมที่ CPTV คงที่ $0.10 สำหรับช่วงเวลาที่เหลือของแคมเปญ โดยมีระยะเวลาแคมเปญสูงสุด 12 เดือน

สำหรับรายการทั้งหมดของประเทศในแต่ละระดับ โปรดดูที่ ตลาด.

ตลาด

ตลาดต่อไปนี้ถูกจัดกลุ่มเป็นระดับสำหรับการตั้งราคา CPTV สหรัฐอเมริกามีระดับของตนเองและไม่ได้ระบุในที่นี้

ภูมิภาครหัสประเทศประเทศ
APACAUออสเตรเลีย
APACNZนิวซีแลนด์
EMEADKเดนมาร์ก
EMEAFIฟินแลนด์
EMEAISไอซ์แลนด์
EMEAIEไอร์แลนด์
EMEAIMเกาะแมน
EMEAMTมอลตา
EMEANLเนเธอร์แลนด์
EMEANOนอร์เวย์
EMEASJสวาลบาร์ดและแจนไมเอน
EMEASEสวีเดน
EMEACHสวิตเซอร์แลนด์
EMEAGBสหราชอาณาจักร
US & CanadaASอเมริกันซามัว
US & CanadaCAแคนาดา
US & CanadaNUนีอู
ภูมิภาครหัสประเทศประเทศ
EMEAADอันดอร์รา
EMEAATออสเตรีย
EMEABEเบลเยี่ยม
EMEAHRโครเอเชีย
EMEACYไซปรัส
EMEAFOหมู่เกาะแฟโร
EMEAFRฝรั่งเศส
EMEADEเยอรมนี
EMEAGIยิบรอลตาร์
EMEAGRกรีซ
EMEAGLเกาะกรีนแลนด์
EMEAGGเกิร์นซี
EMEAHKฮ่องกง
EMEAITอิตาลี
EMEAJPญี่ปุ่น
EMEAJEเจอร์ซีย์
EMEALIลักเซมเบิร์ก
EMEALUลักเซมเบิร์ก
EMEAMCโมนาโก
EMEAPTโปรตุเกส
EMEASMซานมารีโน
EMEAKRเกาหลีใต้
EMEAESสเปน
EMEATWไต้หวัน
ภูมิภาครหัสประเทศประเทศ
APACBNบรูไน
APACKHกัมพูชา
APACCNจีน
APACFJฟิจิ
APACIDอินโดนีเซีย
APACLAลาว
APACMOมาเก๊า
APACMYมาเลเซีย
APACMVมัลดีฟส์
APACFMไมโครนีเซีย
APACMMพม่า (เมียนมาร์)
APACPHฟิลิปปินส์
APACSGสิงคโปร์
APACTHไทย
APACTLติมอร์-เลสเต
APACVNเวียดนาม
EMEAAFอัฟกานิสถาน
EMEAALแอลเบเนีย
EMEADZแอลจีเรีย
EMEAAOแองโกลา
EMEAAMอาร์เมเนีย
EMEAAZอาเซอร์ไบจาน
EMEABHบาห์เรน
EMEABDบังกลาเทศ
EMEABYเบลารุส
EMEABJเบนิน
EMEABTภูฏาน
EMEABAบอสเนียและเฮอร์เซโกวีนา
EMEABWบอตสวานา
EMEABGบัลแกเรีย
EMEABFบูร์กินาฟาโซ
EMEABIบุรุนดี
EMEACVเคปเวิร์ด
EMEACMแคเมอรูน
EMEATDชาด
EMEAKMคอโมรอส
EMEACIโกตดิวัวร์
EMEACZเช็กเกีย
EMEACDสาธารณรัฐประชาธิปไตยคองโก
EMEADJจิบูตี
EMEAEGอียิปต์
EMEAGQกินีอีควิตอเรียล
EMEAEEเอสโตเนีย
EMEASZเอสวาตินี
EMEAETเอธิโอเปีย
EMEAPFฝรั่งเศสโพโลเนเซีย
EMEAGAกาบอน
EMEAGEจอร์เจีย
EMEAGHกานา
EMEAGUกวม
EMEAGNกินี
EMEAGWกินี-บิสเซา
EMEAHUฮังการี
EMEAINอินเดีย
EMEAIQอิรัก
EMEAILอิสราเอล
EMEAJOจอร์แดน
EMEAKZคาซัคสถาน
EMEAKEเคนยา
EMEAKIคิริบาส
EMEAXKโคโซโว
EMEAKWคูเวต
EMEAKGคีร์กีซสถาน
EMEALVลัตเวีย
EMEALBเลบานอน
EMEALSเลโซโท
EMEALRลิเบีย
EMEALYลิเบีย
EMEALTลิธัวเนีย
EMEAMGมาดากัสการ์
EMEAMWมาลาวี
EMEAMLมาลี
EMEAMHหมู่เกาะมาร์แชลล์
EMEAMRมอริเตเนีย
EMEAMUมาเธอรีอุส
EMEAYTมายอต
EMEAMDมอลโดวา
EMEAMNมองโกเลีย
EMEAMEมอนเตเนโกร
EMEAMAโมร็อกโก
EMEAMZโมซัมบิก
EMEANAนามิเบีย
EMEANRนาอูรู
EMEANPเนปาล
EMEANCนิวแคลิโดเนีย
EMEANEไนเจอร์
EMEANGไนจีเรีย
EMEAMKมาซิโดเนียเหนือ
EMEAMPหมู่เกาะมาเรียนาเหนือ
EMEAOMโอมาน
EMEAPKปากีสถาน
EMEAPWปาเลา
EMEAPSปาเลสไตน์
EMEAPGปาปัวนิวกินี
EMEAPLโปแลนด์
EMEAQAกาตาร์
EMEACGสาธารณรัฐคองโก
EMEAREรียูเนียน
EMEAROโรมาเนีย
EMEARWรวันดา
EMEAWSซามัว
EMEASTเซาโตเมและปรินซิเป
EMEASAซาอุดีอาระเบีย
EMEASNเซเนกัล
EMEARSเซอร์เบีย
EMEASCเซเชลส์
EMEASLเซียร์ราลีโอน
EMEASKสโลวาเกีย
EMEASIสโลวีเนีย
EMEASBหมู่เกาะโซโลมอน
EMEASOโซมาลี
EMEAZAแอฟริกาใต้
EMEASSซูดานใต้
EMEALKศรีลังกา
EMEASDซูดาน
EMEATJทาจิกิสถาน
EMEATZแทนซาเนีย
EMEAGMแกมเบีย
EMEATGโตโก
EMEATOตองกา
EMEATNตูนิเซีย
EMEATRตุรกี
EMEATMเติร์กเมนิสถาน
EMEATVตูวาลู
EMEAUGยูกันดา
EMEAUAยูเครน
EMEAAEสหรัฐอาหรับเอมิเรตส์
EMEAUZอุซเบกิสถาน
EMEAVUวานูอาตู
EMEAWFวอลลิสและฟุตูนา
EMEAEHซาฮาราตะวันตก
EMEAYEเยเมน
EMEAZMแซมเบีย
EMEAZWซิมบับเว
LATAMAIแองกวิลลา
LATAMAGแอนติกาและบาร์บูดา
LATAMARอาร์เจนตินา
LATAMAWอารูบา
LATAMBBบาร์เบโดส
LATAMBZเบลีซ
LATAMBMเบอร์มูดา
LATAMBOโบลิเวีย
LATAMBRบราซิล
LATAMVGหมู่เกาะบริติชเวอร์จิน
LATAMBQเนเธอร์แลนด์แคริบเบียน
LATAMKYหมู่เกาะเคย์แมน
LATAMCLชิลี
LATAMCOโคลัมเบีย
LATAMCKเกาะคุก
LATAMCRคอสตาริกา
LATAMCWคูราเซา
LATAMDMโดมินิกา
LATAMDOสาธารณรัฐโดมินิกัน
LATAMECเอกวาดอร์
LATAMSVเอลซัลวาดอร์
LATAMGFเฟรนช์เกียนา
LATAMGDเกรเนดา
LATAMGPกวาเดอลูป
LATAMGTกัวเตมาลา
LATAMGYกินี
LATAMHTเฮติ
LATAMHNฮอนดูรัส
LATAMJMจาเมกา
LATAMMQมาร์ตินีก
LATAMMXเม็กซิโก
LATAMMSมอนต์เซอร์รัต
LATAMNIนิการากัว
LATAMPAปานามา
LATAMPYปารากวัย
LATAMPEเปรู
LATAMPRเปอร์โตริโก
LATAMBLเซนต์บาร์เธเลมี
LATAMKNเซนต์คิดส์และเนวิส
LATAMLCเซนต์ลูเซีย
LATAMMFเซนต์มาร์ติน
LATAMPMเซนต์ปิแอร์และมิเกลอน
LATAMVCเซนต์วินเซนต์และเกรนาดีนส์
LATAMSXซินต์มาร์เตน
LATAMSRซูรินาเม
LATAMBSบาฮามาส
LATAMTTตรินิแดดและโตเบโก
LATAMTCหมู่เกาะเติกส์และเคคอส
LATAMVIหมู่เกาะเวอร์จินของสหรัฐอเมริกา
LATAMUYอุรุกวัย
LATAMVEเวเนซุเอลา

คำถามที่พบบ่อย

ฉันจะถูกเรียกเก็บค่าใช้จ่ายสำหรับการเข้าชมที่รวมตราสัญลักษณ์แต่ละรายการหรือไม่?

การเข้าชมที่มีคุณสมบัติแต่ละรายการจะถูกเรียกเก็บครั้งเดียวต่อเซสชัน หากผู้ใช้มีส่วนร่วมกับสินทรัพย์แบรนด์ 10 รายการระหว่างเซสชันเดียว จะนับเป็นการเข้าชมที่มีคุณสมบัติ 1 รายการ หากผู้ใช้เดียวกันกลับมาใน 10 เซสชันแยกกันและมีส่วนร่วมกับสินทรัพย์แบรนด์แต่ละครั้ง จะนับเป็น 10 การเข้าชมที่มีคุณสมบัติ

วิธีนี้สอดคล้องกับรูปแบบการโฆษณาอื่น ๆ ที่ผู้ใช้เดียวกันอาจสร้างการมีส่วนร่วมหรือการเข้าชมหลายครั้งในช่วงเวลาต่างๆ



ฉันจะถูกเรียกเก็บเงินในราคาสูงสุดเสมอหรือไม่?

ไม่ คุณจะถูกเรียกเก็บราคาที่ต่ำกว่า:

  • ราคาจริงที่คำนวณจากการเข้าชมแบรนด์ของคุณ
  • ราคาสูงสุดที่ล็อคเอาไว้ของคุณ

เงื่อนไขการส่งออกและการชำระเงินคืออะไร?

Roblox จะออกใบแจ้งหนี้ในตอนท้ายของแต่ละไตรมาสสำหรับแคมเปญที่สิ้นสุดในไตรมาสนั้น การชำระเงินจะต้องดำเนินการภายใน 90 วันหลังจากวันที่ใบแจ้งหนี้ ซึ่งจะช่วยให้คุณมีเวลาในการรอค่าตอบแทนจากแบรนด์ก่อนที่จะจ่ายให้ Roblox.



เกิดอะไรขึ้นหากฉันเปลี่ยนวันที่ของแคมเปญ?

หากคุณเปลี่ยนวันที่ของแคมเปญ ค่าธรรมเนียมเพิ่มเติมจะถูกคำนวณโดยใช้ราคาเดียวกันกับราคา Lock-in ของคุณที่คำนวณไว้ข้างต้น

ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณล็อกค่าธรรมเนียมสูงสุดไว้ที่ $5,000 สำหรับแคมเปญ 7 วันและจากนั้นขยายแคมเปญไปที่ 14 วัน ค่าธรรมเนียมสูงสุดของคุณจะเพิ่มขึ้นเป็น $10,000

สำหรับวันแคมเปญที่อยู่นอกช่วงราคา 28 วันแรก การเข้าชมที่มีคุณสมบัติจะถูกเรียกเก็บในอัตราคงที่ CPTV ที่ $0.10



มีตัวเลือกใดบ้างในการลดค่าใช้จ่ายจริงของแคมเปญที่วางแผนไว้?

หากค่าใช้จ่ายแคมเปญที่ประเมินของคุณสูงกว่าจำนวนเงินที่คุณสามารถเรียกเก็บจากแบรนด์ได้ ให้พิจารณาปรับการกำหนดค่าแคมเปญเพื่อลดค่าใช้จ่าย:

  • ลดจำนวนวันในแคมเปญ การทำให้ระยะเวลาแคมเปญสั้นลงเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการลดค่าใช้จ่าย
  • สิ้นสุดแคมเปญหลังจากที่ได้ถึงจำนวนการแสดงผลเป้าหมายที่กำหนด คุณสามารถปิดแคมเปญใน Ads Manager ได้ตลอดเวลาขณะแคมเปญหยุดอยู่ จะทำให้ GetCampaignEligibilityAsync คืนค่า false สำหรับผู้ใช้ทั้งหมด.

มีค่าใช้จ่ายสูงสุดสำหรับข้อตกลงหรือไม่?

ใช่ แคมเปญทั้งหมดในปี 2027 จะมีเพดานสูงสุดที่ $400,000.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ