ไม่ว่าคุณจะส่งออกตัวละครของคุณเพื่อการทดสอบหรือไม่ก็ตาม คุณต้องปรับการตั้งค่าการส่งออกที่เหมาะสมเพื่อให้ Blender ส่งข้อมูลตัวละครที่เหมาะสม
เพื่อส่งออกตัวละครของคุณ:
- ในแถบด้านบน, คลิก ไฟล์ > ส่งออก > FBX (.fbx) ตรง. หน้าต่างของไฟล์ Blender จะปรากฏขึ้น.
- ตั้ง โหมดเส้นทาง เป็น คัดลอก และเปิดใช้งานไอคอน เอมบีดเท็กซ์จูรี่ 3. ในส่วน Includes เปิดใช้งาน คุณสมบัติที่กำหนดเอง 4. ขยายส่วน Armature และยกเลิกการเช็ค เพิ่มกระดูกใบไม้ 5. เปิดใช้งาน อนิเมชั่นทอดกรอบ .
- ขยายการอนิเมชั่นทอดอบและ ยกเลิกการเช็ค NLA Stripes , การดำเนินการทั้งหมด และ การเริ่มต้น/สิ้นสุด Keyframes 7. ในการเรียกแบบอนิเมชั่น, ตั้งค่า เรียบเรียง เป็น 0.0 8. คลิกปุ่ม ส่ง FBX บันทึก .fbx ในไดเรกทอรีของตัวเลือกของคุณ