การส่งออกรุปโฉมตัวละคร

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ไม่ว่าคุณจะส่งออกตัวละครของคุณเพื่อการทดสอบหรือไม่ก็ตาม คุณต้องปรับการตั้งค่าการส่งออกที่เหมาะสมเพื่อให้ Blender ส่งข้อมูลตัวละครที่เหมาะสม

เพื่อส่งออกตัวละครของคุณ:

  1. ในแถบด้านบน, คลิก ไฟล์ > ส่งออก > FBX (.fbx) ตรง. หน้าต่างของไฟล์ Blender จะปรากฏขึ้น.
  2. ตั้ง โหมดเส้นทาง เป็น คัดลอก และเปิดใช้งานไอคอน เอมบีดเท็กซ์จูรี่ 3. ในส่วน Includes เปิดใช้งาน คุณสมบัติที่กำหนดเอง 4. ขยายส่วน Armature และยกเลิกการเช็ค เพิ่มกระดูกใบไม้ 5. เปิดใช้งาน อนิเมชั่นทอดกรอบ .
  3. ขยายการอนิเมชั่นทอดอบและ ยกเลิกการเช็ค NLA Stripes , การดำเนินการทั้งหมด และ การเริ่มต้น/สิ้นสุด Keyframes 7. ในการเรียกแบบอนิเมชั่น, ตั้งค่า เรียบเรียง เป็น 0.0 8. คลิกปุ่ม ส่ง FBX บันทึก .fbx ในไดเรกทอรีของตัวเลือกของคุณ