เครื่องมือกระดูกที่ใช้เพื่อช่วยให้สถาปัตยกรรมหัวถูกวางโดยใช้เวลานานเกินไปยังต้องการการลบเพื่อยืนยันอย่างถูกต้อง ในขณะที่เครื่องมือกระดูกเหล่านี้ไม่รวมข้อมูลสกินใด ๆ ที่เก
ลบกะโหลกหัวเพิ่มเติมโดยการเลือกและลบในโหมดแก้ไข:
หากต้องการ เปิด/ปิดความโปร่งใสของ Armature โอเอ็กซ์โอเต็มของคุณ โดยกระดูกจะปรากฏใน viewport
ใน Outliner ขยายตัวอุปกรณ์ของแขนของตัวละครและค้นหา Joints อุปกรณ์ที่พ่อแม่ของโครงกระดูกของตัวละคร
ขยายต้นไม้ร่วมโดยกด shift และคลิกปุ่มดรอปดาวน์เพิ่มเติม
ในหน้าต่างเลือกกระดูกใด ๆ และสลับไปยัง โหมดแก้ไข
ภายใต้หัวข้อร่วม, กด เปลี่ยนเกียร์ และเลือกทุกชิ้นส่วนของหัวข้อร่วมยกเว้น DynamicHead
ด้วยกระดูกหัวเพิ่มเติมที่เลือกไว้ให้คลิกขวาในหน้าต่างและเลือก ลบกระดูกที่เลือก