เมื่อคุณพร้อมที่จะส่งออกโมเดลของคุณ สิ่งสำคัญคือต้องทำความสะอาดโครงการของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าโมเดลของคุณพร้อมสำหรับการส่งออก รวมถึงการทำให้แน่ใจว่าโมเดลที่ปรับแต่งแล้วทั้งหมดสามาร
- ผสานรูปร่างหัวเพิ่มเติม
- การลบกระดูกหัวเพิ่มเติม
- การตรวจสอบคะแนนส่วนที่แนบมา
- การตรวจสอบทางเทคนิคครั้งสุดท้าย
ผสานรูปร่างหัว
ในขั้นตอนนี้คุณควรรวบรวมวัตถุหัวและหน้าที่แยกออกจากวัตถุ Head_Geo เดียว บางรุ่นไม่รวบรวมวัตถุหน้าเช่นขนตา ในขั้นตอนนี้คุณควรรวบรวมวัตถุหัวและหน้าที่แยกออกจาก Head_Geo เดียว
ใน Outliner กด Ctrl / ⌘ และคลิกตามวัตถุต่อไปจนกว่าจะสิ้นสุดด้วย Head_Geo:
- อุปกรณ์ด้านบน_Geo
- พื้นที่ด้านล่าง
- ลิ้น_Geo
- RightLash_Geo
- ตาขวา_เอ็กซ์โซ
- LeftLash_Geo
- ตาซ้าย_เกียว
- หัว_โครงการ
ในขณะที่อยู่ในโหมดวัตถุ คลิกขวาในหน้าต่างและเลือก เข้าร่วม องค์ประกอบ โอเบคต์จะผสานเป็นหนึ่งเดียวในฐานะ หัว_เกียว