รวมรูปหัว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ทุกครั้งที่คุณพร้อมที่จะส่งออกโมเดลของคุณแล้ว เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องทำความสะอาดโครงการของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าโมเดลของคุณพร้อมส่งออกซึ่งรวมถึงภารกิจต่อไปนี้ที่ช่วยให้แบบจำลองเทมเพลตที่กำหนดเองและทุกส่วนประกอบของอวตารสามารถนำไปใช้ใน Studio ได้สำเร็จ:

  • รวมภาพรอบศีรษะเพิ่มเติม
  • ลบกระดูกหัวเพิ่มเติม
  • การตรวจสอบจุดเชื่อมต่อ
  • การตรวจสอบทางเทคนิคสุดท้าย

รวมรูปหัว

ในจุดนี้คุณควรรวมวัตถุหัวและใบหน้าแยกต่างหากภายในวัตถุหัว_Geo เดียวด้วยบางเทมเพลตไม่รวมวัตถุใบหน้าบางอย่าง เช่น ขนตาเพื่อรวมเมชที่หัวและใบหน้า:

  1. ใน Outliner กดค้าง Ctrl / และคลิกวัตถุต่อไปนี้ โดยสิ้นสุดด้วย Head_Geo:

    1. ฟันบน_Geo
    2. ฟันด้านล่าง_Geo
    3. ลิ้น_Geo
    4. ขนตาขวา_Geo
    5. ดวงตาขวา_Geo
    6. ขนตาซ้าย_Geo
    7. ดวงตาซ้าย_Geo
    8. หัว_Geo
  2. ในขณะที่อยู่ในโหมดวัตถุ คลิกขวาในหน้าต่างดูและเลือก เข้าร่วม วัตถุจะรวมตัวเป็นเดียว Head_Geo

ในหน้านี้