คู่มือการใช้งานระดับกลาง

การทดสอบตัวละคร

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

การทดสอบโมเดลของคุณอย่างต่อเนื่องระหว่างและหลังจากกระบวนการสร้างเป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่าตัวละครของคุณสามารถโต้ตอบกับองค์ประกอบทางสังคมและสิ่งแวดล้อมต่าง ๆ ในเกมใด ๆ ได้

ไม่ว่าคุณจะใช้ตัวละครตามแบบหรือทรัพย์สินที่กำหนดเองของคุณ ให้ใช้ข้อมูลที่มีอยู่ใน Test in Blender และ Test in Studio ตลอดกระบวนการทำงานของคุณเพื่อทดสอบทรัพย์สินของคุณอย่างละเอียดและตรวจสอบคุณภาพของโมเดลของคุณ

ใช้ตารางต่อไปนี้เป็นภาพรวมของการทดสอบทั่วไปและทรัพยากรเพื่อยืนยันแต่ละส่วนประกอบของโมเดลตัวละครของคุณ

ส่วนประกอบคำแนะนำการทดสอบ

ส่วนของร่างกาย
เมื่อทำการสร้างโมเดล ให้ตรวจสอบว่าเรขาคณิตของคุณเป็นไปตาม ข้อกำหนดเรขาคณิตของอวาตาร์.

พื้นผิว
เมื่อทำการสร้างพื้นผิว ให้ตรวจสอบว่าเรขาคณิตของคุณเป็นไปตาม ข้อกำหนดพื้นผิวของอวาตาร์.

การจัดกระดูก
ใช้ เครื่องมือจัดท่าของ Blender เพื่อตรวจสอบคุณภาพการจัดกระดูกและการสกินของทรัพย์สินของคุณ.

การเคลื่อนไหวของใบหน้า
ยืนยันว่า ข้อมูล FACS ของคุณ มีอยู่และถูกตั้งค่าอย่างถูกต้อง

กรงกรอง
ตรวจสอบด้วยตนเองว่าโครงกรงของคุณครอบคลุมโมเดลตัวละครของคุณอย่างสมบูรณ์และแน่นหนา และเป็นไปตาม ข้อกำหนดกรงภายนอกของอวาตาร์.

จุดติดตั้ง
ตรวจสอบด้วยตนเองว่าจุดติดตั้งของคุณถูกจัดตำแหน่งอย่างถูกต้องและเป็นไปตาม ข้อกำหนดการติดตั้งของอวาตาร์.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ