เป็นสิ่งสำคัญที่ต้องทดสอบรูปแบบของคุณอย่างต่อเนื่องระหว่างและหลังกระบวนการสร้างเพื่อให้แน่ใจว่าตัวละครของคุณสามารถโต้ตอบกับองค์ประกอบทางสังคมและสิ่งแวดล้อมต่างๆ ในประสบการณ์ใดก็ได้
ไม่ว่าคุณจะใช้ตัวละครเทมเพลตหรือทรัพยากรที่กําหนดเองของคุณเองใช้ข้อมูลที่ให้ไว้ใน ทดสอบใน Blender และ ทดสอบใน Studio ตลอดกระบวนการทํางานเพื่อทดสอบทรัพยากรและคุณภาพของโมเดลของคุณอย่างครอบคลุม
ใช้ตารางต่อไปนี้เป็นภาพรวมของการทดสอบและทรัพยากรทั่วไปเพื่อตรวจสอบแต่ละส่วนของโมเดลตัวละครของคุณ
ส่วนประกอบ | ข้อแนะนำการทดสอบ |
---|---|
![]() | การสร้างแบบจำลองยืนยันว่ารูปทรงของคุณทำตามข้อกําหนดรูปทรงอวาตาร์ |
![]() | เมื่อทำการเทกเจอร์ตรวจสอบให้แน่ใจว่ารูปทรงของคุณปฏิบัติตามข้อกําหนดของเทกเจอร์อวาตาร์ |
![]() | ใช้เครื่องมือโพสต์ของเครื่องปั่น เพื่อตรวจสอบคุณภาพของการจัดระเบียบและผิวของสินทรัพย์ของคุณ |
![]() | ยืนยันว่า ข้อมูล FACS ของคุณ มีอยู่และกำหนดค่าอย่างถูกต้อง |
![]() | ตรวจสอบด้วยตนเองว่าตะแกรงกรงของคุณครอบคลุมโมเดลตัวละครของคุณอย่างสมบูรณ์และแน่นหนาตามข้อกำหนดเกี่ยวกับเคสภายนอกของอวตาร |
![]() | ตรวจสอบด้วยตนเองว่าจุดแนบของคุณตำแหน่งถูกต้องและปฏิบัติตามข้อกำหนดของอวตารเพิ่มเติม avatar attachment specifications |