การทดสอบโมเดลของคุณอย่างต่อเนื่องระหว่างและหลังจากกระบวนการสร้างเป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่าตัวละครของคุณสามารถโต้ตอบกับองค์ประกอบทางสังคมและสิ่งแวดล้อมต่าง ๆ ในเกมใด ๆ ได้
ไม่ว่าคุณจะใช้ตัวละครตามแบบหรือทรัพย์สินที่กำหนดเองของคุณ ให้ใช้ข้อมูลที่มีอยู่ใน Test in Blender และ Test in Studio ตลอดกระบวนการทำงานของคุณเพื่อทดสอบทรัพย์สินของคุณอย่างละเอียดและตรวจสอบคุณภาพของโมเดลของคุณ
ใช้ตารางต่อไปนี้เป็นภาพรวมของการทดสอบทั่วไปและทรัพยากรเพื่อยืนยันแต่ละส่วนประกอบของโมเดลตัวละครของคุณ
| ส่วนประกอบ | คำแนะนำการทดสอบ |
|---|---|
| เมื่อทำการสร้างโมเดล ให้ตรวจสอบว่าเรขาคณิตของคุณเป็นไปตาม ข้อกำหนดเรขาคณิตของอวาตาร์. | |
| เมื่อทำการสร้างพื้นผิว ให้ตรวจสอบว่าเรขาคณิตของคุณเป็นไปตาม ข้อกำหนดพื้นผิวของอวาตาร์. | |
| ใช้ เครื่องมือจัดท่าของ Blender เพื่อตรวจสอบคุณภาพการจัดกระดูกและการสกินของทรัพย์สินของคุณ. | |
| ยืนยันว่า ข้อมูล FACS ของคุณ มีอยู่และถูกตั้งค่าอย่างถูกต้อง | |
| ตรวจสอบด้วยตนเองว่าโครงกรงของคุณครอบคลุมโมเดลตัวละครของคุณอย่างสมบูรณ์และแน่นหนา และเป็นไปตาม ข้อกำหนดกรงภายนอกของอวาตาร์. | |
| ตรวจสอบด้วยตนเองว่าจุดติดตั้งของคุณถูกจัดตำแหน่งอย่างถูกต้องและเป็นไปตาม ข้อกำหนดการติดตั้งของอวาตาร์. |





