Texturas de renderização baseadas em física (PBR) usam múltiplos mapas de textura para definir como uma superfície reage sob diferentes condições de iluminação e ambientais. Texturas PBR podem elevar a aparência e a sensação de seus ativos, incluindo seu avatar, acessórios e roupas. Normalmente, texturas PBR são criadas em uma ferramenta de texturização, como Substance 3D ou ZBrush. Muitos modelos 3D de terceiros disponíveis online incluem texturas PBR.


Embora cada template inclua texturas PBR, para o propósito de demonstrar o processo básico de texturização dentro do Blender, este tutorial não cobre o processo de texturização PBR. Para mais informações e referências sobre texturização avançada, veja texturas PBR.