Texturas PBR (Opcional)

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Texturas baseadas em renderização fisicamente (RBP (Renderização baseada em física)) usam múltiplos mapas de textura para definir como uma superfície reage sob diferentes condições de iluminação e ambiente. As texturas PBR podem aumentar a aparência e a sensação de seus recursos, incluindo seu avatar, acessórios e roupas. Normalmente, texturas PBR são criadas em uma ferramenta de texturização, como Sub

Personagens e acessórios podem usar texturas PBR para aplicar realismo visual e pop de materiais.
Texturas PBR permitem praticamente qualquer tipo de superfície de material, como couro e denim.

Embora cada modelo inclua texturas PBR, para o propósito de mostrar o processo de texturização básico dentro do Blender, este tutorial não cobre o processo de texturização PBR. Para mais informações e referências sobre texturização avançada, see Texturas PBR .