Texturas de renderização baseadas em física (RBP (Renderização baseada em física)) usam múltiplos mapas de textura para definir como uma superfície reage sob diferentes condições de iluminação e ambientais.As texturas PBR podem elevar a aparência e o sentimento de seus ativos, incluindo seu avatar, acessórios e roupas.Normalmente, as texturas PBR são criadas em uma ferramenta de textura, como Substance 3D ou ZBrush.Muitos modelos 3D de terceiros disponíveis online incluem texturas PBR.


Embora cada modelo inclua texturas PBR, para o propósito de demonstrar o processo básico de texturização dentro do Blender, este tutorial não abrange o processo de texturização PBR.Para mais informações e referências sobre textura avançada, veja texturas PBR.