Texturas PBR (Opcional)

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Texturas de renderização baseadas em física (RBP (Renderização baseada em física)) usam vários mapas de textura para definir como uma superfície reage sob diferentes condições de iluminação e ambientais. As texturas PBR podem melhorar a aparência de seus ativos, incluindo seu avatar, acessórios e roupas. Normalmente, as texturas PBR são criadas em uma ferramenta de texturização, como Substance 3D ou ZBrush. Muitos modelos 3D de terceiros disponíveis on-line incluem texturas PBR.

Personagens e acessórios podem usar texturas PBR para aplicar visual pop e realismo material.
Texturas PBR permitem praticamente qualquer tipo de superfície de material, como couro e denim.

Embora cada modelo inclua texturas PBR, para o propósito de demonstrar o processo básico de texturização dentro do Blender, este tutorial não cobre o processo de texturização PBR. Para mais informações e referências sobre texturização avançada, consulte PBR Textures .