Texturas baseadas em renderização fisicamente (RBP (Renderização baseada em física)) usam múltiplos mapas de textura para definir como uma superfície reage sob diferentes condições de iluminação e ambiente. As texturas PBR podem aumentar a aparência e a sensação de seus recursos, incluindo seu avatar, acessórios e roupas. Normalmente, texturas PBR são criadas em uma ferramenta de texturização, como Sub
Embora cada modelo inclua texturas PBR, para o propósito de mostrar o processo de texturização básico dentro do Blender, este tutorial não cobre o processo de texturização PBR. Para mais informações e referências sobre texturização avançada, see Texturas PBR .