Texturas de renderização baseadas em física (RBP (Renderização baseada em física)) usam vários mapas de textura para definir como uma superfície reage sob diferentes condições de iluminação e ambientais. As texturas PBR podem melhorar a aparência de seus ativos, incluindo seu avatar, acessórios e roupas. Normalmente, as texturas PBR são criadas em uma ferramenta de texturização, como Substance 3D ou ZBrush. Muitos modelos 3D de terceiros disponíveis on-line incluem texturas PBR.
Embora cada modelo inclua texturas PBR, para o propósito de demonstrar o processo básico de texturização dentro do Blender, este tutorial não cobre o processo de texturização PBR. Para mais informações e referências sobre texturização avançada, consulte PBR Textures .