Se você estiver exportando seu personagem para testes ou estiver realizando uma exportação final fora do Blender, deve aplicar as configurações de exportação apropriadas para garantir que o Blender exporte os dados de personagem corretos.
Para exportar seu personagem:
- Na barra superior, clique em Arquivo > Exportar > FBX (.fbx) . A janela do navegador de arquivos do Blender é exibida.
- Defina Modo de Caminho para Copiar e habilite o ícone Inserir Texturas .
- Na seção Incluir, habilite Propriedades Personalizadas .
- Expanda a seção de armadura e desmarque Adicionar ossos de folha .
- Ative Animação de Padronização .
- Expandir Animação de Assar e desmarcar NLA Strips , todas as ações e forçar início/fim de quadros de chave .
- Na Animação de Padronização, defina Simplificar para 0.0 .
- Clique no botão Exportar FBX . Salve o .fbx.
