Seja você exportando seu personagem para teste ou realizando uma exportação final do Blender, deve aplicar as configurações de exportação apropriadas para garantir que o Blender exporte os dados corretos do personagem.
Para exportar seu personagem:
Na barra superior, navegue até Arquivo > Exportar > FBX (.fbx). A janela do navegador de arquivos do Blender será exibida.
Defina Modo de Caminho como Copiar e ative o ícone Incorporar Texturas.
Na seção Incluir, ative Propriedades Personalizadas.
Expanda a seção Armature e desative Adicionar Ossos Folha.
Ative Assar Animação, expanda a seção e então:
- Desative Faixas NLA, Todas as Ações e Forçar Quadro Chave de Início/Fim.
- Defina Simplificar como 0.0.
Clique no botão Exportar FBX e salve o .fbx no diretório de sua escolha.
