Exportar modelo de personagem

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Seja você está exportando seu personagem para teste, ou realizando uma exportação final do Blender, é necessário aplicar as configurações de exportação adequadas para garantir que o Blender exporte os dados corretos do personagem.

Para exportar seu personagem:

  1. Na barra superior, clique em Arquivo > Exportar > FBX (.fbx). A janela do navegador de arquivos do Blender é exibida.
  2. Defina o Modo de Caminho como Copiar e ative o ícone Incorporar Texturas.
  3. Na seção Incluir, ative Propriedades Personalizadas.
  4. Expanda a seção Armature e desmarque Adicionar Ossos Folha.
  5. Ative Assar Animação.
  6. Expanda "Assar Animação" e desmarque Faixas NLA, Todas as Ações e Forçar Quadro-Chaves de Início/Fim.
  7. Em "Assar Animação", defina Simplificar como 0.0.
  8. Clique no botão Exportar FBX. Salve o .fbx no diretório de sua escolha.
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