Seja você está exportando seu personagem para teste, ou realizando uma exportação final do Blender, é necessário aplicar as configurações de exportação adequadas para garantir que o Blender exporte os dados corretos do personagem.
Para exportar seu personagem:
- Na barra superior, clique em Arquivo > Exportar > FBX (.fbx). A janela do navegador de arquivos do Blender é exibida.
- Defina o Modo de Caminho como Copiar e ative o ícone Incorporar Texturas.
- Na seção Incluir, ative Propriedades Personalizadas.
- Expanda a seção Armature e desmarque Adicionar Ossos Folha.
- Ative Assar Animação.
- Expanda "Assar Animação" e desmarque Faixas NLA, Todas as Ações e Forçar Quadro-Chaves de Início/Fim.
- Em "Assar Animação", defina Simplificar como 0.0.
- Clique no botão Exportar FBX. Salve o .fbx no diretório de sua escolha.
