Exportar modelo de personagem

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Seja você exportando seu personagem para teste ou realizando uma exportação final do Blender, deve aplicar as configurações de exportação apropriadas para garantir que o Blender exporte os dados corretos do personagem.

Para exportar seu personagem:

  1. Na barra superior, navegue até Arquivo > Exportar > FBX (.fbx). A janela do navegador de arquivos do Blender será exibida.

  2. Defina Modo de Caminho como Copiar e ative o ícone Incorporar Texturas.

  3. Na seção Incluir, ative Propriedades Personalizadas.

  4. Expanda a seção Armature e desative Adicionar Ossos Folha.

  5. Ative Assar Animação, expanda a seção e então:

    1. Desative Faixas NLA, Todas as Ações e Forçar Quadro Chave de Início/Fim.
    2. Defina Simplificar como 0.0.
  6. Clique no botão Exportar FBX e salve o .fbx no diretório de sua escolha.

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