modelode personagem de exportação

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Se você estiver exportando seu personagem para testes ou estiver realizando uma exportação final fora do Blender, deve aplicar as configurações de exportação apropriadas para garantir que o Blender exporte os dados de personagem corretos.

Para exportar seu personagem:

  1. Na barra superior, clique em Arquivo > Exportar > FBX (.fbx) . A janela do navegador de arquivos do Blender é exibida.
  2. Defina Modo de Caminho para Copiar e habilite o ícone Inserir Texturas .
  3. Na seção Incluir, habilite Propriedades Personalizadas .
  4. Expanda a seção de armadura e desmarque Adicionar ossos de folha .
  5. Ative Animação de Padronização .
  6. Expandir Animação de Assar e desmarcar NLA Strips , todas as ações e forçar início/fim de quadros de chave .
  7. Na Animação de Padronização, defina Simplificar para 0.0 .
  8. Clique no botão Exportar FBX . Salve o .fbx.