Em cada arquivo de modelo, cada corpo de avatar inclui objetos de malha extra na cabeça e ossos de armadura facial.Separar esses objetos dentro dos modelos permite que você faça alterações mais fáceis em cada um desses objetos separados, como demonstrado durante o passo de texturização.
Para evitar erros de validação, você deve juntar e remover esses objetos extras durante o processo de limpeza antes de exportar.
Os objetos de malha de cabeça extra são os seguindo:
Cabeça_Geo
Dentes Superiores_Geo
Dentes Inferiores_Geo
Língua_Geo
Pálpebras Direitas_Geo
Olho Direito_Geo
Pálpebras Esquerdas_Geo
Olho Esquerdo_Geo

As crianças de osso de cabeça extra são as seguintes e podem diferir entre modelos:
Língua
Dentes Inferiores
Dentes Superiores
Olho Esquerdo
Olho Direito

Enquanto esses objetos extras existem para ajudar no processo de criação e modificação, deixá-los em seu projeto no exporte final causará problemas de validação ao carregar esses recursos no Mercado.