Em cada arquivo de modelo, cada corpo de avatar inclui objetos de malha extra e ossos de armadura facial. Separar esses objetos dentro dos modelos permite que você faça alterações mais fáceis em cada um desses objetos separados, como mostrado durante o passo de textura.
Para evitar erros de validação, você deve juntar e remover esses objetos extras durante o processo de limpeza antes de exportar.
Os objetos de malha extra são os seguindo:
- Cabeça_Geo
- SuperioresDentes_Geo
- Dentes Inferiores_Geo
- Língua_Geo
- RightLash_Geo
- Olho Direito_Geo
- LeftLash_Geo
- Olho Esquerdo_Geo
As crianças extra-cabeça são as seguintes e podem diferir entre modelos:
- Língua
- Dentes Inferiores
- Dentes Superiores
- Olho esquerdo
- Olho Direito
Embora esses objetos extras existam para ajudar o processo de criação e modificação, deixá-los em seu projeto no momento da exportação causará problemas de validação ao fazer upload desses recursos para o Mercado.