Em cada arquivo de modelo, cada corpo de avatar inclui objetos de malha extra na cabeça e ossos de armadura facial.Separar esses objetos dentro dos modelos permite que você faça alterações mais fáceis em cada um desses objetos separados, como demonstrado durante o passo de texturização.
Para evitar erros de validação, você deve juntar e remover esses objetos extras durante o processo de limpeza antes de exportar.
Os objetos de malha de cabeça extra são os seguindo:
- Cabeça_Geo
- Dentes Superiores_Geo >
- Dentes Inferiores_Geo >
- Língua_Geo >
- Pálpebras Direitas_Geo >
- Olho Direito_Geo >
- Pálpebras Esquerdas_Geo >
- Olho Esquerdo_Geo >

As crianças de osso de cabeça extra são as seguintes e podem diferir entre modelos:
- Língua
- Dentes Inferiores >
- Dentes Superiores >
- Olho Esquerdo >
- Olho Direito >

Enquanto esses objetos extras existem para ajudar no processo de criação e modificação, deixá-los em seu projeto no exporte final causará problemas de validação ao carregar esses recursos no Mercado.