Remover ossos extras

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Os ossos auxiliares usados para ajudar a colocar as geometrias da cabeça também precisam ser removidos para validar corretamente.Embora esses ossos extras não incluam nenhum dado de skinning, não exclua nenhum dos ossos de animação facial parentados dentro do DynamicHead, pois eles incluem importantes dados de skinning que impulsionam a animaçõesfacial.

Remova os ossos da cabeça adicionais selecionando-os e excluindo-os no modo de edição:

  1. Se necessário, ative a visibilidade em seu Objeto Armadura . Os ossos são exibidos na janela de visualização.

  2. No Esboçador, expanda o objeto de armadura do personagem e encontre o objeto Junta que é pai da estrutura de ossos do personagem.

  3. Expanda a hierarquia de Joints segurando shift e clicando no menu de expansão.

  4. Na janela de visualização, selecione qualquer osso e mude para Modo de Edição .

  5. Sob a articulaçãoda cabeça, segure shift e selecione todas as junhas de filhos da cabeça, exceto DynamicHead.

  6. Com os ossos da cabeça extra selecionados, clique com o botão direito na janela de visualização e selecione Excluir Ossos Selecionados .