Sklep twórców

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Sklep Twórców zawiera zasoby stworzone przez Roblox i społeczność Roblox dla społeczności do wykorzystania w ich doświadczeniach, w tym modele, obrazy, siatki, dźwięk, czcionki, wideo i wtyczki.

Możesz tworzyć i dystrybuować modele, obrazy, siatki, wtyczki i efekty dźwiękowe audio w ciągu 10 sekund do sklepu dla twórców, aby inni mogli ich używać, pod warunkiem, że jesteś oryginalnym twórcą i przestrzega zasad społeczności Roblox i warunków użytkowania .Jeśli masz konto sprzedawcy , możesz również sprzedawać swoje wtyczki innym twórcom.

Moderacja zasobów

Roblox wykonuje zarówno ludzką, jak i automatyzowaną moderację zasobów na proaktywnej i reaktywnej podstawie, aby zagwarantować przestrzeganie zasobów przez zasady Społeczności, Warunki użytkowania oraz Ustawę o prawie autorskim milenium cyfrowego (DMCA).Jeśli jakikolwiek zasób narusza politykę moderacji, taką jak włączenie dyskryminującej lub dorosłej zawartości, zespół moderacyjny oznacza i usuwa zasób, aby chronić użytkowników przed szkodliwą lub niezgodną zawartością.Proces ten generalnie występuje w ciągu kilku godzin po przesłaniu zasobu.

Ponadto sklep dla twórców ogranicza użycie następujących praktyk, aby zapewnić bezpieczeństwo aktywów:

  • Zasłanianie funkcji silnika w skryptach , w tym LuaVMów, getfenv() i setfenv() .
  • Wymaganie zdalnych zasobów, w tym require(assetId) , loadstring() , InsertService:LoadAsset() i ModuleScript.LinkedSource .Aktywa, które mogą wyglądać użytecznie na powierzchni, mogą załadować inne aktywa "wirusowe" podczas uruchamiania.
  • W tym zakresie obejmuje zaszyfrowany kod .W przypadku współdzielonych publicznie zasobów ważne jest, aby twórcy zrozumieli, co wkładają do swoich doświadczeń.Jeśli kod jest zaciemniony, twórcy nie mogą mieć pewności, że skrypt robi tylko to, co powinien robić.

Otwórz sklep twórców

Aby otworzyć sklep dla twórców:

  1. Przejdź do zakładki Widok w pasku narzędzi Studio.

    View tab indicated in Studio toolbar
  2. Wybierz Pudełko z narzędziami . Okno Pudełko z narzędziami wyświetla się z otwartą zakładką Sklep z twórcami .

    Toolbox toggle button in Studio

Znajdź zasoby

Mając miliony dostępnych zasobów, pomocne jest ograniczenie wyników wyszukiwania, aby znaleźć dokładnie to, czego szukasz. Aby znaleźć konkretny zasób:

  1. W górnym lewym rogu w zakładce Sklep twórców , wybierz menu rozwijane filtrów i wybierz kategorię filtra zasobów.

  2. (Opcjonalnie) W prawym górnym rogu wybierz ikonę filtra. Wyświetlanie filtru Wszystkie widoki i Twórca .

    1. Aby zobaczyć zasoby pojedynczego twórcy, wprowadź nazwę użytkownika określonego twórcy w polu Wyszukaj użytkowników .
    2. Kliknij przycisk Aplikuj .
  3. W polu Szukaj wpisz to, co chcesz znaleźć, a następnie wybierz ikonę wyszukiwania.

Sklep z twórcami selekcjonuje wybór zasobów zgodnie z twoimi filtrami.

Ocena społeczności

Oprócz filtrów ze sklepu dla twórców możesz wyświetlić zatwierdzenie społeczności dla zasobu, gdy przewijesz jego pasek.Istnieją cztery oceny społeczności zasobów:

  • Szary - Zasób ma minimalne dane dla sklepu dla twórców, aby określić zaufanie społeczności.
  • Czerwony - Zasób ma niskie zaufanie społeczności.
  • Żółty - Zasób ma umiarkowane zaufanie społeczności.
  • Zielony - Zasób ma wysokie zaufanie społeczności.

Zaufane recenzje

Użytkownicy mogą teraz zostawiać recenzje na zasobach Sklepu Twórców w dodatku do obecnie dostępnych ocen w górę lub w dół.Aby poprawić niezawodność i zapewnić autentyczne opinie, tylko użytkownicy, którzy nabywają zasób, są w stanie przesyłać recenzje.Po przesłaniu recenzji:

  • Twórcy zasobów mogą odpowiedzieć na recenzje, zamykając pętlę zwrotną.
  • Społeczność może oznaczyć recenzje jako pomocne dla przyszłych użytkowników.

Dodaj zasoby do doświadczeń

Aby dodać zasób do swojego doświadczenia z Toolbox, kliknij go lub przeciągnij do okna widoku 3D.

  • Jeśli zasób jest modelem, siatką, obrazem, wideo lub plikiem dźwiękowym, wyświetla się w oknie Eksploratora.Aktywa z zawartością 3D wyświetlają się również w widoku 3D.
  • Jeśli zasób jest pluginem, wyświetla się w zakładce Plugins w pasku narzędzi.
  • Jeśli zasób jest czcionką, wyświetla się w twojej bibliotece czcionek w elementach interfejsu użytkownika, takich jak etykiety tekstowe lub przyciski, a także w twojej ekwipunku.

Zweryfikuj swoje konto

Oprócz możliwości rozpowszechniania więcej każdego typu aktywów, weryfikacja konta zapewnia, że możesz rozpowszechniać zasoby audio w ciągu 10 sekund i że twoje aktywa są widoczne dla twórców, ponieważ domyślna opcja odkrywalności dla aktywów w sklepie twórców jest zarezerwowana dla zweryfikowanych kont.Aby zweryfikować konto, musisz:

  • Miej co najmniej 13 lat.
  • Miej dowód osobisty wydany przez rząd z twoim zdjęciem, takie jak prawo jazdy, paszport lub pozwolenie na pobyt.
  • Miej urządzenie mobilne z kamerą, która może robić zdjęcia twarzy i dowodu osobistego.

Aby uzyskać informacje o tym, jak zweryfikować konto za pomocą wydanego przez rząd dowodu osobistego lub za pomocą numeru telefonu, zobacz Weryfikacja konta.

Dystrybuuj i sprzedawaj zasoby

Rozpowszechnianie w sklepie dla twórców jest jedynym sposobem na udostępnienie swoich zasobów publicznie wszystkim użytkownikom, aby korzystali z nich w swoich własnych doświadczeniach w Studio.Możesz rozpowszechnić dowolną siatkę lub obraz, który zaimportowałeś za pośrednictwem menedżera zasobów lub dowolnego modelu , wtyczki lub dźwięku zasobu audio w ciągu 10 sekund, który przesłałeś do swojego zapasu.

Każdy zasób, który importujesz, musi przestrzegać zasad Regulaminu społeczności i Warunków użytkowania, a także przestrzegać wytycznych DMCA dotyczących praw autorskich.Ponadto istnieją ograniczenia dotyczące liczby zasobów, które możesz rozdzielić na 30 dni, w zależności od tego, czy zweryfikowałeś swoje konto:

Zasoby siatkiZasoby obrazuZasoby modeluZasoby dźwiękuPluginy
Weryfikowane konto20020020010010
Niezweryfikowane konto101010102

Możesz także wybrać sprzedaż plug-inów w sklepie dla twórców za dolarów amerykańskich .Roblox oferuje liderującą na rynku udział w przychodach za te sprzedaże, ponieważ odliczane są tylko podatki i opłaty za przetwarzanie płatności.Pamiętaj, że możesz ustawić cenę USD dla pluginów tylko za pośrednictwem pulpitu nawigacyjnego twórcy.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Sprzedaj w sklepie dla twórców.

Poprzez pulpit nawigacyjny twórcy

Aby rozprowadzić zasób za pośrednictwem Pulpitu nawigacyjnego twórcy:

  1. W pionowej nawigacji wybierz Przedmioty rozwojowe.Wszystkie zasoby, które wcześniej zaimportowałeś wyświetlają się w odpowiedniej kategorii.
  2. Wybierz zasób, który chcesz rozprowadzić. Strona Konfiguruj zasobu wyświetla się.
  3. W sekcji Ustawienia , włącz przełącznik Rozpowszechnij w sklepie twórców .
  4. (Opcjonalnie) Jeśli masz konto sprzedawcy i rozprowadzasz plugin, ustaw cenę w USD za aktyw w polu Cena w USD .Jeśli zachowasz domyślną wartość Wolne , zasób będzie bezpłatny dla wszystkich twórców.
  5. (Opcjonalnie) Jeśli jesteś zidentyfikowany lub zweryfikowany telefonem, dodaj do 5 dodatkowych miniatur dla swojego aktywa.
  6. Kliknij przycisk Zapisz .
  7. Jeśli rozpowszechniasz zasób audio po raz pierwszy, włącz wszystkie umowy prawne, a następnie kliknij przycisk Potwierdź .

Zasób stanie się publiczny i widoczny dla wszystkich w sklepie dla twórców, pod warunkiem przestrzegania zasad moderacji.

Poprzez Studio

Możesz bezpośrednio przesłać zasoby do Studio z okna Pudełko narzędzi lub Eksplorator.Jednak musisz ukończyć proces na Pulpicie nawigacyjnym twórcy, aby wymienić środek trwały na sprzedaż w sklepie twórców, rozprowadzić zasoby audio w ciągu 10 sekund lub ustawić cenę USD za plugin.

Załóżmy, że zasób jest w Twoim inwentarzu i chcesz go rozprowadzić w sklepie dla twórców:

  1. W pudełku z narzędziami, wybierz zakładkę Tworzenia . Wszystkie zasoby, które wcześniej zaimportowałeś do wybranej kategorii, wyświetlą się.

  2. Kliknij prawym przyciskiem zasób, który chcesz rozprowadzić, i wybierz Edytuj zasób .

  3. W oknie Konfiguracja zasobów , które się otwiera, potwierdź i/lub zaktualizuj szczegóły zasobów, takie jak Tytuł i Opis .

  4. Kliknij Zapisz . Po przesłaniu zasobu kliknij formularz linku panelu w formacie https://create.roblox.com/dashboard/creations/store/.../configure.

  5. W otwartym oknie przeglądarki postępuj zgodnie z instrukcjami poprzez pulpit nawigacyjny twórcy.