Sklep Twórcy to rynek, który oferuje miliony zasobów stworzonych przez Roblox i niezależnych twórców, które mogą być używane przez innych w ich rozwoju gier. Zawiera wiele różnych typów zasobów, takich jak pakiety zasobów modeli 3D, materiały, wtyczki do Studio, skrypty rozgrywki, elementy UI i efekty dźwiękowe.
Możesz znaleźć Sklep Twórcy zarówno w Centrum Twórcy, jak i bezpośrednio w Narzędziu w Studio. Oba punkty dostępu pozwalają na znalezienie i zapisanie zasobów w swoim inwentarzu, aby móc ponownie używać zasobów w dowolnym z Twoich projektów.

Oprócz korzystania z darmowych zasobów w Sklepie Twórcy, możesz zostać sprzedawcą i monetyzować modele lub wtyczki za dolary amerykańskie (USD). Ta metoda monetyzacji pozwala Ci zarobić 100% zysków netto z transakcji, omijając opłaty platformowe i stawki DevEx.

Kategorie zasobów
Sklep Twórcy oferuje wiele kategorii zasobów, które twórcy mogą wykorzystać podczas poszukiwania zasobów do swoich projektów. Gdy zawężasz wyszukiwanie do konkretnej kategorii, wyświetlają się dodatkowe podkategorie, które pomagają Ci jeszcze bardziej filtrować wyniki w poszukiwaniu wyraźnych obiektów rozgrywki.
Aby uzyskać więcej informacji na temat dowolnej kategorii zasobów na wysokim poziomie, kliknij w poniższe zakładki.
Kategoria Zasoby 3D zawiera trójwymiarowe zasoby, które pomagają ożywić środowisko i postacie w Twojej grze. Modele w tej kategorii zawierają geometrię 3D, taką jak części i siatki, a także kolekcje innych wizualnych lub dźwiękowych obiektów, które zanurzają graczy w grze, takich jak obiekty fizyczne i dźwiękowe.


Znajdź zasoby
Oprócz kategorii zasobów, Sklep Twórcy oferuje przycisk Zaawansowany filtr z dodatkowymi filtrami, aby jeszcze bardziej zawęzić wyniki wyszukiwania, abyś mógł znaleźć dokładnie te zasoby, których szukasz. Gdy wybierzesz przycisk Zaawansowany filtr, możesz:
- Sortować według trafności lub oceny.
- Filtrować twórców według statusu weryfikacji i nazwy użytkownika.
- Ustawić parametry cenowe.
- Określić, że chcesz widzieć tylko wyniki, które zawierają konkretne typy zasobów.

Gdy znajdziesz interesujący zasób, najedź kursorem na miniaturkę zasobu i kliknij ikonę lupy, aby otworzyć stronę szczegółów zasobu. Każda strona szczegółów zasobu zawiera:
- Nazwę konta, które dystrybuuje zasób.
- Przycisk do nabycia lub zakupu zasobu.
- Podgląd wideo i do pięciu obrazów, które podkreślają wygląd lub funkcjonalność zasobu.
- Typ zasobu, kiedy został stworzony i kiedy został ostatnio zaktualizowany.
- Opis zasobu.
- Szczegóły techniczne, takie jak liczba trójkątów, wierzchołków i skryptów zasobu.
- Wynik ocen i recenzje od innych twórców.

Jeśli przeglądasz stronę szczegółów zasobu w Centrum Twórcy, możesz kliknąć przycisk Wypróbuj w Robloxie, aby przetestować zasób w niestandardowej grze demonstracyjnej, jeśli jest dostępna, lub kliknąć główny niebieski przycisk w prawym górnym rogu, aby nabyć lub zakupić zasób i dodać go do swojego inwentarza.


Jeśli przeglądasz stronę szczegółów zasobu w Studio, możesz również bezpośrednio wstawić go do swojej gry:
- Jeśli zasób jest modelem, siatką, dekalem, wideo lub zasobem audio, kliknij go lub przeciągnij do widoku 3D. Zasób wyświetli się w oknie Eksploratora, a wszelkie odpowiednie treści 3D wyświetlą się w widoku 3D.
- Jeśli zasób jest wtyczką, kliknij go i użyj przycisku Zainstaluj, aby dodać go do zakładki Wtyczki w mezzaninie.
- Jeśli zasób jest czcionką, kliknij go i użyj przycisku Zainstaluj, aby dodać go do swojej biblioteki czcionek. Czcionka stanie się dostępna dla elementów interfejsu użytkownika, takich jak etykiety tekstowe lub przyciski.
Dystrybucja i sprzedaż zasobów
Gdy będziesz gotowy, możesz dystrybuować i sprzedawać zasoby w Sklepie Twórcy, aby inni mogli z nich korzystać w swoim rozwoju gier. Dokładniej, tak długo jak Ty i Twoje zasoby spełniacie wymagania Sklepu Twórcy, możesz:
Możesz również dystrybuować zasoby złożone, które zawierają zależności Open Use stworzone przez innych, ale nie możesz dystrybuować zasobów z ograniczonymi zależnościami, które nie zostały przesłane przez Ciebie. Aby uzyskać więcej informacji na temat zależności Open Use i ograniczonych, zobacz Prywatność zasobów.
Zanim zaimportujesz zasób do dystrybucji i sprzedaży w Sklepie Twórcy, zaleca się włączenie Prywatności zasobów, aby wszelkie obrazy, siatki lub dekal były domyślnie tworzone jako Ograniczone. Gdy zasób jest Ograniczony, Roblox zawsze sprawdza jego uprawnienia, gdy ładowany jest do gry lub gdy twórca podejmuje działanie na zasobie, takie jak wstawienie go do Studio, udostępnienie go innemu twórcy lub wystawienie go w Sklepie Twórcy.
Aby uzyskać więcej informacji na temat dystrybucji zasobów w Centrum Twórcy lub w Studio, kliknij w poniższe zakładki.
Aby dystrybuować zasób przez Centrum Twórcy:
- W poziomej nawigacji wybierz Elementy rozwoju. Wszystkie zasoby, które wcześniej zaimportowałeś, wyświetlają się w odpowiedniej kategorii.
- Wybierz zasób, który chcesz dystrybuować. Wyświetli się strona Konfiguracja zasobu.
- Skonfiguruj ustawienia dla strony szczegółów swojego zasobu.
- Wypełnij pola Nazwa i Opis.
- OPCJONALNEJeśli jesteś zweryfikowany przez ID lub telefon, dodaj do jednego wideo i 5 miniatur, które pokazują wygląd lub funkcjonalność Twojego zasobu.
- OPCJONALNEW sekcji Wypróbuj w Robloxie wybierz domyślną grę Roblox lub podaj niestandardową grę, aby klienci mogli przetestować Twój zasób.
- W sekcji Dystrybucja włącz Dystrybuuj w Sklepie Twórcy.
- Jeśli masz konto sprzedawcy i chcesz sprzedawać wtyczkę lub model, ustaw cenę w USD dla zasobu w polu Ceny w USD. Jeśli pozostawisz domyślną wartość Darmowe, zasób wyświetli się w Sklepie Twórcy jako darmowy dla wszystkich twórców.
- Kliknij przycisk Zapisz zmiany. Po chwili zasób stanie się publiczny i widoczny w Sklepie Twórcy.
Wymagania dotyczące zasobów
Każdy zasób, który dystrybuujesz i sprzedajesz w Sklepie Twórcy, musi przestrzegać Zasad społeczności, Warunków korzystania oraz Ustawy o prawie autorskim w cyfrowej epoce (DMCA) dotyczących praw autorskich. Jeśli jakikolwiek zasób narusza te zasady, zasób i Twoje konto mogą podlegać moderacji.
Istnieją ograniczenia dotyczące liczby zasobów, które możesz dystrybuować co 30 dni, w zależności od tego, czy zweryfikowałeś swoje konto. Możesz zweryfikować swoje konto, przechodząc przez weryfikację wieku lub używając dowodu tożsamości, ale nie możesz zweryfikować za pomocą numeru telefonu.
| Zasoby siatkowe | Zasoby obrazowe | Zasoby modeli | Zasoby audio | Wtyczki | |
|---|---|---|---|---|---|
| Zweryfikowane konto | 200 | 200 | 200 | 100 | 10 |
| Niezweryfikowane konto | 10 | 10 | 10 | 10 | 2 |
Dodatkowo, Sklep Twórcy ogranicza stosowanie następujących praktyk w celu zapewnienia bezpieczeństwa zasobów:
- Wymaganie zdalnych zasobów, w tym require(assetId), loadstring(), InsertService:LoadAsset(), AssetService:LoadAssetAsync(), i ModuleScript.LinkedSource. Zasoby, które mogą wyglądać na użyteczne na pierwszy rzut oka, mogą ładować inny "wirus" zasób w czasie rzeczywistym.
- Zawieranie zafałszowanego kodu. Dla publicznie udostępnianych zasobów ważne jest, aby twórcy rozumieli, co wkładają do swoich gier. Jeśli kod jest zafałszowany, twórcy nie mogą ufać, że skrypt robi tylko to, co powinien robić.
- Ekstremalnie duże skrypty. Zasoby z niepotrzebnie dużymi skryptami, w tym wieloma powtarzającymi się liniami lub dużymi ciągami, które są nieużywane, szczególnie jeśli powodują problemy z renderowaniem w edytorach.
Wymagania dotyczące konta
Aby udostępniać zasoby w Sklepie Twórcy, musisz spełniać następujące wymagania:
- Twoje konto Roblox musi mieć co najmniej 2 dni.
- Twoje konto Roblox nie może być ostatnio zbanowane z jakiegokolwiek powodu.
- Twoje konto Roblox musi być zweryfikowane poprzez przejście przez weryfikację wieku lub użycie dowodu tożsamości. Nie możesz zweryfikować za pomocą numeru telefonu.
Dodatkowo, aby ustawić jakiekolwiek ceny w USD i sprzedawać swoje modele i wtyczki, musisz mieć ważne konto sprzedawcy. Aby utworzyć konto sprzedawcy, musisz spełniać wcześniejsze wymagania, a także następujące:
- Musisz mieć co najmniej 18 lat lub 13-17 lat z zgodą rodziców. Rodzic/opiekun (18+) musi zapoznać się i zgodzić na warunki Sklepu Twórcy, a informacje o rodzicu/opiekunie muszą być wprowadzone w formularzu Stripe.
- Musisz zabezpieczyć swoje konto Roblox za pomocą weryfikacji dwuetapowej.
- Musisz mieszkać w jednym z krajów wspieranych przez naszego zewnętrznego dostawcę płatności.
Jeśli naruszysz którekolwiek z tych wymagań po utworzeniu konta sprzedawcy, Twoje konto zostanie zawieszone, Twoje zasoby zostaną usunięte z sprzedaży, a wypłaty zostaną wstrzymane. Jeśli uważasz, że Twoje konto zostało błędnie zawieszone, możesz odwołać się od odpowiedniego naruszenia.
Ustawienia konta sprzedawcy
Wszyscy potencjalni sprzedawcy w Sklepie Twórcy muszą wypełnić formularz aplikacyjny przez Stripe, aby utworzyć swoje konto sprzedawcy, ustawić ceny w USD i otrzymywać wypłaty. Proces ten dotyczy nawet jeśli wcześniej sprzedawałeś wtyczki za Robux w Sklepie Twórcy.
Jesteś ograniczony do jednego konta Stripe na konto Roblox. Jeśli Twoje konto Roblox spełnia wszystkie kryteria kwalifikacyjne na stronie Onboarding Sprzedawcy, Roblox dostarcza link do formularza aplikacyjnego przez Stripe, abyś mógł ubiegać się o konto sprzedawcy. Ten formularz aplikacyjny zbiera Twoje dane osobowe w celu przetworzenia Twojej sprawy.
Aby uniknąć opóźnień w procesie aplikacyjnym, upewnij się, że masz następujące dane gotowe przed rozpoczęciem wypełniania formularza:
- Informacje bankowe, takie jak numer konta i kod sortujący.
- Imię i nazwisko oraz adres zamieszkania.
- Informacje kontaktowe, w tym numer telefonu i adres e-mail.
- Numery identyfikacji podatkowej (TIN), jeśli dotyczy. Może to się różnić w zależności od Twojego kraju zamieszkania.
Po wypełnieniu formularza aplikacyjnego otrzymasz e-mail potwierdzający Twoje zgłoszenie, a Roblox wyśle Ci powiadomienie, gdy będą aktualizacje dotyczące Twojej aplikacji. Może to zająć do 7 dni, aby przejrzeć Twoje informacje i utworzyć Twoje konto sprzedawcy.
Możesz sprawdzić status swojej aplikacji w dowolnym momencie, odwiedzając stronę Onboarding Sprzedawcy. Twój status zatwierdzenia może być w jednym z następujących stanów:
- Oczekujące - Twoje informacje są przetwarzane.
- Nieudane - Twoje konto sprzedawcy nie zostało utworzone, albo z powodu błędu, albo dlatego, że Twoje informacje były niepoprawne.
- Potrzebne informacje - Stripe wymaga więcej informacji od Ciebie, zanim będą mogli potwierdzić Twoje konto sprzedawcy.
- Sukces - Twoje konto sprzedawcy zostało pomyślnie utworzone. Możesz ustawiać ceny i sprzedawać zasoby.
- Odrzucone - Nie możesz utworzyć konta sprzedawcy z powodu oszukańczej lub złośliwej działalności.
Zarobki
Gdy Stripe potwierdzi Twoje informacje i utworzy Twoje konto sprzedawcy, możesz zacząć ustawiać ceny w USD dla swoich zasobów modeli i wtyczek na Pulpicie Twórcy:
- Wtyczki mają minimalną cenę $4.99 i maksymalną cenę $249.99.
- Modele mają minimalną cenę $2.99 i maksymalną cenę $49.99.
Gdy klient kupi jeden z Twoich zasobów, pieniądze z sprzedaży wchodzą w 30-dniowy okres escrow. Na koniec tego okresu pieniądze zostaną dodane do salda Twojego konta Stripe i zostaną wpłacone na Twoje powiązane konto bankowe w następnym cyklu wypłat.
Możesz znaleźć zapis wszystkich swoich transakcji w Sklepie Twórcy na stronie Transakcje Pulpitu Twórcy, w tym
- Płatności przychodzące (sprzedaż)
- Płatności wychodzące (zakupy)
- Dostępne saldo, które otrzymasz w następnej wypłacie
- Oczekujące przychody, które są obecnie wstrzymane w 30-dniowym escrow

Twoje zarobki automatycznie wypłacają się raz w miesiącu na konto bankowe powiązane z Twoim kontem sprzedawcy. Dzieje się to pierwszego dnia każdego miesiąca. Nie możesz uzyskać dostępu do swoich zarobków poza harmonogramem wypłat.
Dla niektórych krajów i walut istnieje minimalna kwota wypłaty różna od zera. Te minimalne kwoty są udokumentowane w tabeli minimalnych wypłat Stripe oraz tabeli minimalnych kwot wypłat transgranicznych Stripe - efektywna minimalna kwota to większa liczba. Waluty ISK, HUF, TWD i UGX mają specjalne warunki.
Zwroty
Zwroty dla klientów są odliczane z konta sprzedawcy. Może to nastąpić, jeśli:
- Klient zażąda zwrotu lub chargebacku za zasób.
- Zasób zostanie poddany moderacji po tym, jak klienci już go zakupili, a decyzja moderacyjna nie zostanie pomyślnie odwołana w ciągu 5 dni. Przesłanie nowej wersji moderowanego zasobu nie zapobiegnie zwrotom.
Gdy wystąpi zwrot, Roblox usuwa zasób z inwentarza klienta. Jeśli bardzo wysoki odsetek sprzedaży zasobu pochodzi z kont z wyjątkową historią chargebacków, zasób zostaje usunięty z sprzedaży, a Twoje wypłaty zostaną wstrzymane. Jeśli masz podstawy do odwołania się od tej decyzji, możesz złożyć wniosek do wsparcia Roblox.
FAQ
Nie, model cenowy w rzeczywistości nie obsługuje Robux. Możesz ustawiać ceny zasobów w Sklepie Twórcy tylko w USD.
Z powodu ograniczeń regionalnych, Sklep Twórcy ma ograniczone wsparcie dla niektórych kupujących i sprzedawców. Aby zostać sprzedawcą, musisz mieszkać w kraju, który wspiera zewnętrzny dostawca płatności Roblox. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz dokumentację Stripe na temat Wypłat transgranicznych.
Jeśli Twoje istniejące modele zawierają podrzędne zasoby obrazowe lub siatkowe, które stworzyłeś przed przystąpieniem do beta testów Prywatności zasobów, zostały one domyślnie ustawione jako Open Use, co oznacza, że są dostępne dla każdego, kto ma ich assetID. Aby chronić dostęp do swojej zawartości, zaleca się:
- Przystąpienie do beta testów Prywatności zasobów.
- Sprzedawanie tylko nowo przesłanych lub wersjonowanych modeli z wszystkimi podrzędnymi zasobami ustawionymi jako Ograniczone.
Jeśli nie przystąpisz do beta testów Prywatności zasobów i nie ustawisz nowo przesłanych zasobów obrazowych i siatkowych jako Ograniczone, każdy będzie mógł łatwo uzyskać do nich dostęp i używać ich w swoich projektach.
Tak. Możesz swobodnie dzielić się zasobami, które zostały stworzone przez Ciebie, z innymi twórcami, grupami lub grami za pośrednictwem strony uprawnień zasobów w Centrum Twórcy.
Nie, nie możesz sprzedawać ani dystrybuować modeli złożonych, które zawierają Ograniczone zasoby, których nie stworzyłeś, z wyjątkiem Audio i Wideo, które są również dostępne w Sklepie Twórcy. Możesz bezpośrednio dzielić się tymi modelami z współpracownikami, ale Roblox nie pozwoli Ci wystawić zasobów, których nie stworzyłeś, w Sklepie Twórcy.
Nie, funkcja prywatności zasobów kontroluje, jak twórcy mogą kupować i ładować Twoje zasoby w Robloxie, nie jest to forma DRM. Jeśli podejrzewasz naruszenie praw związanych z Twoim zasobem, możesz zgłosić treść do usunięcia za pomocą Menedżera praw.
Możesz skonfigurować swoje preferencje dotyczące udostępniania danych za pośrednictwem Centrum Twórcy. Płatne modele są używane tylko do celów poprawy AI, jeśli zdecydujesz się na udostępnianie danych. Jeśli zdecydujesz się na zasób, domyślnie dla darmowych zasobów w Sklepie, a następnie później się wycofasz:
- Roblox usunie go z zestawu danych treningowych w ciągu 30 dni.
- Wszelkie modele AI, które zostały wytrenowane przy użyciu Twoich danych, zostaną zaktualizowane w ciągu 365 dni.
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Udostępnianie danych AI.