Poniższe pliki do pobrania są dostępne do użytku:
- Odniesienia — Zakończone zasoby, które możesz używać jako odniesienia.
- Automatyczne odwołania do ustawienia — Zasoby, które spełniają specyficzne wymagania dotyczące automatycznego ustawienia awatara.
- Pliki projektowe — Podstawowe zasoby, takie jak rygły i klatki, do budowania własnych zasobów.
- Manekiny — Modele, które możesz używać jako odniesienie do rozmiaru.
- Szablony — Gotowe postacie, które wymagają niewielkiej dodatkowej personalizacji.
- Dodatki i narzędzia — narzędzia i dodatki stron trzecich.
Odniesienia
Następujące są pliki źródłowe używane do rzeczywistych zasobów Roblox.Zakończone zasoby, takie jak Dziewczyna z Natury i Stylowy Mężczyzna, zawierają ubrania i akcesoria i mogą powodować błędy walidacji, chyba że zostaną usunięte

Pełny .zip folder postaci gotowej do ciało, w tym ubrań i sztywnych akcesoriów.Każdy element zawiera własny plik projektu Blender i Maya, a także odpowiednie tekstury PBR.
Jeśli otwierasz te pliki w Blenderze, kości konstrukcyjne mogą wyświetlać się w nieoczekiwanej orientacji, ponieważ pierwotnie model źródłowy został wyeksportowany z Maya.Ta różna orientacja nie wpływa na wydajność ramienia.

Pełny .zip folder postaci gotowej do ciało, w tym ubrań i sztywnych akcesoriów.Każdy element zawiera własny plik projektu Blender i Maya, a także odpowiednie tekstury PBR.
Jeśli otwierasz te pliki w Blenderze, kości konstrukcyjne mogą wyświetlać się w nieoczekiwanej orientacji, ponieważ pierwotnie model źródłowy został wyeksportowany z Maya.Ta różna orientacja nie wpływa na wydajność ramienia.

Model postaci ludzkiej zrigowanej i pokrytej skórą z pełną klatką cielesną, animacją twarzy i powiązanymi mapami tekstur PBR.

Model postaci ludzkiej zrigowanej i pokrytej skórą z pełną klatką cielesną, animacją twarzy

Model postaci blokowej z animowaną głową i pełną klatką ciała.

Skórkowany postać R15 utworzona z przewodnika Skórkowanie modelu humanoidowego.Ponieważ ten model referencyjny nie ma jeszcze danych o siatce wewnętrznej i zewnętrznej kratce, ten model nie może wyposażyć wielowarstwowej odzieży lub akcesoriów.

Nieograniczony przykład odzieży gotowej do umieszczenia w oprogramowaniu do modelowania 3D.

Uszczelnione modele akcesoriów 3D i powiązane tekstury PBR. Gotowe do importu do Studio lub w narzędziu modelowania.

Dodatkowe ograniczone ubrania z przewodnika wideo jak ograniczyć 3D ubrania Roblox.
Automatyczne ustawienie odniesień
Następujące zasoby są przeznaczone do konkretnych wymagań dotyczących automatycznego ustawiania auto-setup. Jeśli zostaną przesłane takie jak są, zasoby te zawiodą normalną walidację.

Pełny .zip folder z gotowym modelem postaci Avatar Auto-Setup, w tym ubrania i sztywne akcesoria oraz zasoby tekstur PBR.Ten szablon automatycznego ustawienia nie jest kompatybilny z tradycyjnym procesem tworzenia awatara.

Pełny .zip folder z gotowym modelem postaci Avatar Auto-Setup, w tym podstawowym ciałem i powiązanymi teksturami PBR.Ten szablon automatycznego ustawienia nie jest kompatybilny z tradycyjnym procesem tworzenia awatara.
Pliki projektowe
Następujące są pliki bazowe, załączniki i klatki dla tworzenia przedmiotów awatara w aplikacjach stron trzecich.Wybierz odpowiedni typ pliku projektowego dla swojego przypadku użycia.Te zasoby nie są odpowiednie do bezpośredniego importowania do Studio.

Szablon ramy standardowej dla różnych oprogramowań. Użyj tego szablonu do łączenia ciał i ubiorów .

Pliki projektowe do dzieło, zawierają pełną siatkę wewnętrznego i zewnętrznego klatki do tworzenia przedmiotów odzieżowych .

Pliki projektowe do dzieło, zawierające 15 pojedynczych kratek ciał potrzebnych do uwięzienia twojego awatara ciała .

Plik szablonu zawierający całą zawartość z poprzednich szablonów, zawiera szkielet ramy, klatki ciała, punkty przyłączenia.Użyj tego szablonu, aby zrigować i uściskać ciała i ubranie.
Modele manekinów
Użyj następujących modeli podczas projektowania akcesoriów i ubrań dla twojego awatara. Możesz używać tych zasobów jako skali, kształtu ciała i odniesienia do ograniczania.
Te zasoby nie są przeznaczone do bezpośredniego przesłania do Studio i mogą zawieść import lub weryfikację.

Pusty manekin korzystający z proporcji awatara Klasycznego Roblox.Użyj tego odniesienia, aby pomóc w procesie tworzenia akcesoriów, ubraniei postaci w aplikacjach stron trzecich.Zamknięta .fbx zawiera pojedyncze klatki zewnętrzne dla ciała i może nie zostać prawidłowo zaimportowana do Studio bez modyfikacji.

Pusty manekin korzystający z proporcji awatara Rthro Normal Roblox.Użyj tego odniesienia, aby pomóc w procesie tworzenia akcesoriów, ubraniei postaci w aplikacjach stron trzecich.Zamknięta .fbx zawiera pojedyncze klatki zewnętrzne dla ciała i może nie zostać prawidłowo zaimportowana do Studio bez modyfikacji.

Pusty manekin korzystający z proporcji Rthro Slender Roblox.Użyj tego odniesienia, aby pomóc w procesie tworzenia akcesoriów, ubraniei postaci w aplikacjach stron trzecich.Zamknięta .fbx zawiera pojedyncze klatki zewnętrzne dla ciała i może nie zostać prawidłowo zaimportowana do Studio bez modyfikacji.
Szablony
Użyj tych szablonów, jeśli podążasz za treścią samouczka Tworzenie postaci za pomocą szablonów.
Te zasoby wymagają dodatkowych kroków w narzędziach stron trzecich, aby przejść weryfikację w Studio.

Pliki szablonowe blendera i .fbx z gotowymi komponentami awatara. Zobacz Twórz z szablonami dla instrukcji.

Pliki szablonowe blendera i .fbx z gotowymi komponentami awatara. Zobacz Twórz z szablonami dla instrukcji.

Pliki szablonowe blendera i .fbx z gotowymi komponentami awatara. Zobacz Twórz z szablonami dla instrukcji.

Pliki szablonowe blendera i .fbx z gotowymi komponentami awatara. Zobacz Twórz z szablonami dla instrukcji.

Pliki szablonowe blendera i .fbx z gotowymi komponentami awatara. Zobacz Twórz z szablonami dla instrukcji.

Pliki szablonowe blendera i .fbx z gotowymi komponentami awatara. Zobacz Twórz z szablonami dla instrukcji.

Pliki szablonowe blendera i .fbx z gotowymi komponentami awatara. Zobacz Twórz z szablonami dla instrukcji.
Dodatki i narzędzia
Użyj następujących dodatków i narzędzi, aby pomóc w procesie tworzenia.Niektóre z tych narzędzi nie są aktywnie wspierane i mogą być niezgodne z twoją wersją sprzętu.

Dodatek Open-source Blender Studio, który umożliwia bezpośrednie przesyłanie zasobów z Blendera do Studio.

Dodatek do blendera do weryfikacji kompatybilności technicznej awatara przed importowaniem do Studio.

Dodatek do blendera do sprawdzania danych o skórze na postaciach i ubranie.