유료 액세스

유료 액세스를 활용하면 사용자에게 귀하의 체험을 이용할 수 있도록 일회성 Robux 비용을 청구할 수 있습니다.

일부 사용자는 비용 지불을 원하지 않기 때문에 이 기능은 귀하의 체험을 이용하려는 사용자 수를 제한합니다. 많은 개발자가 일시적으로 유료 액세스를 활성화하여 비공개 베타를 생성함으로써 참여도가 가장 높은 사용자가 체험을 조기 액세스하여 테스트 및 피드백에 도움을 받습니다.

유료 액세스 비용은 25~1000 Robux로 다양할 수 있습니다. 사용자가 이 비용을 지불하면 가격을 인상하거나 유료 액세스를 비활성화 하더라도 해당 체험을 계속 이용할 수 있습니다. 유료 액세스 구매에서 얻은 Robux 수익은 지불되기 전에 최대 7일 동안 에스크로에 들어가게 됩니다.

유료 액세스를 활성화하면 체험 내에서 게임 패스, 장비 및 아이템을 계속 판매할 수 있습니다.

유료 액세스 활성화

유료 액세스를 활성화하기 전에 귀하의 계정은 최소 30일 이상 되고 체험이 전체 사용자에게 공개되어야 합니다.

유료 액세스 활성화 방법:

  1. 메뉴 바의 탭에서 설정 섹션으로 이동한 다음 게임 설정을 클릭합니다. 게임 설정 메뉴가 표시됩니다.

    홈 탭에 표시된 게임 설정 버튼
  2. 게임 설정 메뉴의 왼쪽 탐색에서 수익 창출을 클릭합니다.

  3. 유료 액세스 토글을 활성화합니다. 추가 설정이 표시됩니다.


  4. 가격 필드에 사용자가 체험을 이용하기 위해 지불할 Robux를 입력합니다.

  5. 저장 버튼을 클릭합니다.

제한

적어도 30일 이상의 계정을 가진 모든 사용자는 자신의 체험을 위해 유료 액세스를 활성화할 수 있습니다. 그러나 이러한 체험은 다음을 할 수 없습니다.

  • 커뮤니티 규정이용 약관을 위반해서는 안 됩니다.

  • 친구 또는 그룹 구성원에게만 제공해서는 안 됩니다. 체험은 모든 사람에게 공개되어야 합니다.

  • 비공개 서버를 가질 수 없습니다.

  • 참여 기반 페이아웃을 획득할 수 없습니다. 그러나 체험의 페이아웃 점수는 계속 검토할 수 있습니다.

  • 다른 사용자의 복사를 허용할 수 없습니다. 유료 액세스를 활성화하면 체험에서 복사를 허용하지 않게 됩니다.

  • 중단되거나 달리 플레이가 불가능해서는 안 됩니다. 이럴 경우 더 많은 사용자가 불만을 제출하여 체험은 격리됩니다. 개발자에게 문제를 해결할 기회가 되지만 격리 당시 해당 체험에서 얻은 수입 중 여전히 에스크로에 있는 수익은 구매자에게 환불됩니다.