프로덕션

체험을 만들고 나면 이용자층을 찾고 이들을 계속 유지하는 것이중요할 것입니다. 그러기 위해서는 다음과 같은 주요 개념을 고려해야 합니다.

  • 게시: 누구나 체험을 즐길 수 있도록 모두에게 공개합니다.

  • 프로모션: 신규 사용자를 끌어들이기 위해 홍보합니다.

  • 수익 창출: 체험 내 상품을 판매하는 전략입니다.

  • 로컬라이제이션: 전 세계 사용자들이 체험을 이해할 수 있도록 지원합니다.

  • 애널리틱스: 체험의 성과를 모니터링합니다.

  • 게임 디자인: 플레이어들의 관심을 유도하여 유지할 수 있는 재미있는 체험을 만들어 관리합니다.

게시

플레이 준비가 완료된 체험은 원하는 어떤 기기에서든 게시할 수 있습니다. 체험은 테스트하고 클라우드에 저장할 수 있도록 비공개로(기본 설정) 게시하거나, 다른 사용자들이 검색하여 플레이할 수 있도록 공개 게시할 수 있습니다.

수익 창출

사용자는 체험 내에서 새로운 차량이나 파워업과 같은 아이템을 구매하는 데 Robux를 사용할 수 있으며, 크리에이터는 참여 기반 지급, 비공개 서버유료 액세스를 통해 Robux를 얻을 수도 있습니다. 체험 내에서의 주요 수익 창출방식에는 다음의 두 가지가 있습니다.

  • 개발자 상품 - 여러 번 구매할 수 있습니다. 체험 내 통화 구매에 적합합니다.

  • 패스 - 한 번만 구매 가능합니다. VIP 패스 또는 영구적인 파워업에 적합합니다.

이는 둘 다 크리에이터가 지정한 금액의 Robux로 판매됩니다. 그런 다음 개발자 환전을 통해 Robux를 실제 통화로 교환할 수 있습니다.

로컬라이제이션

Roblox 플레이어는 전 세계에 위치해 있으며 다양한 언어를 사용합니다. 따라서 모든 사람이 체험을 이해하고 즐길 수 있도록 현지화하는 것이 중요합니다.

Roblox에서는 체험에서 자동으로 텍스트를 캡처하고 체험의 로컬라이제이션 페이지에 있는 번역용 테이블에 저장해 모든 현지화 설정을 할 수 있습니다.

홍보

Roblox 생태계 내에서의 Roblox 체험 홍보 방식은 다음의 두 가지가 있습니다.

  • 광고 시스템에서 Robux를 사용하여 Roblox 웹사이트에 표시되는 다양한 유형의 광고를 만들 수 있습니다.

  • 스폰서 시스템은 Roblox 체험 페이지의 전용 스폰서 슬롯에 플랫폼에서 가장 인기 있는 일부 체험과 함께 각 체험을 표시합니다. 광고와 스폰서에 Robux를 더 많이 지출할수록 더 많은 노출과 클릭을 받게 됩니다.

분석

Roblox는 체험의 성장률을 확인하고 사용자 행동과 유지율을 추적하고 최적화 기회를 식별할 수 있도록 다양한 분석 기능을 제공합니다.

게임 디자인

Roblox 게임 인사이트 팀은 모든 수준의 디자이너가 지식과 기술을 확장할 수 있도록 게임 디자인 리소스를 제공합니다.