경험을 만든 후 청중을 찾고 그들과 시간을 보내면서 그들을 참여하게 할 수 있습니다. 다음을 고려해야 합니다:
게시 를 하여 모든 사람이 즐길 수 있게 공개하십시오.
프로모션 을 통해 새로운 사용자를 유치하세요.
수익 창출 전략을 사용하여 이 내에 있는 모든 제품을 판매합니다.
현지화 를 통해 전 세계의 사용자들이 이해할 수 있도록 도와줍니다.
분석 을 사용하여 성능을 모니터링합니다.
게임 디자인 을 사용하여 매력적인 플레이어 경험을 만들고 유지합니다.
게시
경험이 플레이할 준비가 되면 모든 장치에서 경험을 게시하십시오. 경험은 클라우드에 게시하려면 기본적으로 privately (기본) 으로 게시될 수 있으며, 다른 사용자가 발견하고 플레이할 수 있도록 공개됩니다.
수익 창출
사용자는 새 차량이나 파워업과 같은 경우 경험에서 Robux를 지출할 수 있으며, 크리에이터는 참여 기반 지불 , 개인 서버 및 유료 액세스에서 Robux를 얻을 수 있습니다. 경험 내에서 2>수익 창출2> 을 수행하는 두 가지 주
개발자 제품은 개발자 제품은 사용자가 여러 번 구매할 수 있습니다. 좋은 경험 내 통화 구매를 위해.
패스 - 사용자는 한 번만 구매할 수 있습니다. VIP 패스나 영구적인 파워업을 위한 좋은 선택.
둘 다 Robux에 대해 선택한 가격에 판매됩니다. 그런 다음 개발자 교환 을 사용하여 실제 세계 통화로 Robux를 거래할 수 있습니다.
현지화
Roblox 플레이어는 전 세계에서 온 다양한 언어로 말을 합니다. 모든 사람이 경험을 이해하고 즐길 수 있도록 하려면 언어를 로컬화하는 것이 중요합니다.
Roblox는 경험에서 텍스트를 자동으로 캡처하고 해당 경험의 현지화 페이지에 있는 테이블에 저장하여 번역할 수 있습니다. 여기에서 모든 현지화 설정을 구성할 수 있습니다.
프로모션
Roblox 생태계 내에서 경험을 다양한 방법으로 촉진할 수 있습니다.
- Use the 광고 관리자 to create ad campaigns using image, video, or portal ads within existing experiences.
- Roblox 경험 이벤트는 사용자가 이벤트 세부 페이지를 통해 참여하고 발견할 수 있는 시간 기반 이벤트입니다.
- 청중 참여 도구 및 추가 기능, 예를 들어 경험 알림,을 사용하여 콘텐츠를 더 넓은 청중에게 홍보하고 기존 사용자 기반을 유지할 수 있습니다.
분석
Roblox는 경험의 성장을 추적하고, 사용자 행동을 추적하고, 최적화 기회를 찾는 데 도움이 될 다양한 분석 기능을 제공합니다.
게임 디자인
Roblox 게임 인사이트 팀은 모든 수준의 디자이너가 지식과 기술을 확장하기 위해 게임 디자인 리소스를 제공합니다.