Roblox 사용자는 전 세계의 다양한 문화에서 오며 서로 다른 언어를 사용합니다. 지역화 도구를 효과적으로 사용하면 모든 사용자가 의도한 대로 귀하의 게임을 이해하고 즐길 수 있습니다. 모든 게임은 Roblox의 자동 지역화 도구를 즉시 활용하여 잠재 고객을 빠르게 확장할 수 있습니다. 게임이 성장함에 따라 Roblox의 다양한 지역화 API 도구, 수동 번역자 포털 및 분석을 사용하여 전 세계의 사용자가 귀하의 게임에 완전히 참여하고 소통할 수 있도록 보장하십시오.

사용자-facing 설정
모든 사용자는 게임 콘텐츠에 대한 자동 번역을 켤 수 있는 계정 설정 페이지의 자동 번역 설정을 가지고 있습니다. 사용자가 이 설정을 켜면, 모든 게임 이름, 게임 설명 및 게임 내 텍스트가 번역됩니다. 사용자가 명시적으로 번역을 활성화하지 않았더라도 자동으로 번역됩니다.
게임에 수동 번역을 추가하는 경우, 항상 플레이어에게 표시됩니다. Roblox는 번역이 누락된 경우에만 자동으로 번역을 생성합니다. 번역을 미리 보고 관리하려면 아래 단계를 따라 게임의 지역화 설정을 활성화하십시오.
게임에 번역되어서는 안 되는 텍스트가 있을 수 있습니다(예: NPC 이름 또는 도로 표지판). 이러한 객체에 대한 번역이 생성되지 않도록 하려면 Studio에서 AutoLocalize 속성을 비활성화할 수 있습니다.
지역화 설정
게임의 지역화 설정은 번역을 활성화하고 지역화 도구에 접근할 수 있는 시작 지점입니다. 새 언어로의 지역화를 시작하기 전에 소스 및 지원되는 언어를 설정해야 합니다.
지역화 페이지에는 게임 번역을 시작하고, 번역 협력자를 추가하며, 번역 분석을 다운로드하는 도구도 포함되어 있습니다.
게임의 지역화 설정에 접근하려면 Creator Dashboard의 메인 페이지를 통해 다음을 수행하십시오:
- Creator Dashboard로 이동합니다.
- 게임 위에 마우스를 올리고 경험 관리를 클릭합니다.
- 왼쪽 탐색에서 청중 → 지역화로 이동합니다.
또한 Creations 페이지에서 게임의 지역화 설정에 접근할 수 있습니다:
Creator Dashboard로 이동합니다.
Experiences 탭에서 귀하의 게임을 찾아 ⋯ 버튼을 선택합니다.
지역화 설정을 선택합니다.

Studio에서도 게임의 지역화 설정에 대한 링크를 확인할 수 있습니다. 링크를 찾으려면:
Studio의 파일 ⟩ 경험 설정 창을 엽니다.
지역화 섹션에서 아래 표시된 링크를 클릭하여 기본 브라우저에서 지역화 설정을 엽니다.

소스 언어 설정
지역화를 시작하기 전에 Roblox는 귀하가 번역하고 있는 언어와 번역할 언어들을 알아야 합니다.
소스 언어는 게임이 작성된 주요 언어입니다. Roblox는 현재 한 번에 하나의 소스 언어만 지원합니다. 기본값은 귀하의 Roblox 계정 언어로 설정되어 있습니다.
소스 언어를 설정하려면:
지역화 설정에서 언어로 이동하고 소스 언어 드롭다운을 선택합니다.

목록에서 언어를 선택합니다.
언어를 추가하려면 확인을 클릭합니다.
지원되는 언어 설정
지원되는 언어는 귀하가 번역을 제공할 의향이 있는 언어입니다. 게임에 대해 여러 개의 지원되는 언어를 가질 수 있습니다. Roblox가 지원하는 모든 언어 목록은 언어 코드를 참조하십시오. 지원되는 언어를 설정하려면:
지역화 설정에서 언어로 이동하고 소스 언어를 선택합니다.
지원되는 언어 섹션에서 언어 추가를 클릭하여 지역화를 하려는 언어를 추가합니다.

입력 상자를 클릭하고 추가하려는 언어를 입력하거나 언어 목록에서 선택합니다.

언어를 추가하려면 확인을 클릭합니다.
자동 번역
Roblox의 자동 번역 도구는 모든 게임에서 사용 가능하며, 게임의 문자열을 즉시 지역화하고 잠재적인 청중을 넓히기 시작할 수 있습니다. 많은 경우, 수동 번역(manual translations)을 추가하거나 번역가(translators)와 함께 작업하기 전에 자동 번역을 사용하여 지역화 여정에서 상당한 진전을 이룰 수 있습니다.
게임에서 자동 번역을 활성화하는 방법에 대한 자세한 내용은 자동 번역을 참조하십시오.
수동 번역
번역에 다양한 커스터마이징을 적용하여 게임의 지역화를 향상하고 확장할 수 있습니다. 귀하 또는 지정된 번역자는 게임의 번역 테이블에 수동으로 번역을 추가하고 수정할 수 있습니다. 이 테이블에 프로그래밍 방식으로 접근할 수 있어, 문맥에 따른 번역을 만들고, 언어에 따라 이미지나 자산을 교체하거나, 다른 언어의 번역을 수동으로 표시할 수도 있습니다.
커스터마이즈한 번역 사용 사례에 대한 자세한 내용은 게임 내 콘텐츠 번역을 참조하십시오.
번역가와 작업하기
Roblox 사용자를 귀하의 게임 번역자로 추가하여 자동 번역을 검토하고 다듬거나 수동 번역을 제공하고 수정하도록 도울 수 있습니다.
번역 범위 및 번역가의 기여를 추적하기 위해 월간 분석을 다운로드할 수 있습니다. 지역화 기여자와 작업하는 방법에 대한 자세한 내용은 번역가와 작업하기를 참조하십시오.