음향 및 음악

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음향 효과 및 음악은 경험을 향상시키고 더 몰입형만듭니다. 자신의 음향 자산을 가져올 수 있거나 크리에이터 스토어에서 무료 음악을 검색하거나, 음악을 플레이하기 위해 Class.Sound 또는 개체를 통해 오디오를 가져올 수 있고, 동적

오디오 자산

자신이 사용할 권한이 있다고 확신하지 않는 오디오 자산, 예를 들어 자신이 만든 오디오. 오디오 자산을 가져올 수 있도록 허용하는 경우, 크리에이터 스토어에는 100,000개 이상의 무료 오디오 효과 및 음악 트랙을 포

음향 개체

음향 개체는 경험 내에서 오디오를 생성합니다. Roblox는 각 오디오 자산에 고유한 ID를 할당하여 특정 사운드 효과나 음악 트랙을 재생할 수 있습니다. 스크립트에서 자동으로 재생하도록 설정하거나 트리거할 수 있습니다.

탐색기 계층에 있는 Sound 위치는 사용자가 오디오를 어떻게 듣는지에 영향

사운드 그룹

음향 그룹은 다음과 같은 여러 오디오 개체의 오디오 믹서를 제공하는 음향 그룹입니다. Sound 개체 또는 추가 음향 그룹을 통해 여러 오디오 신호의 볼륨 및 동적 효과 속성을 제어할 수 있습니다.

동적 효과

동적 효과 개별 Sound 개체 또는 전체 SoundGroup 에 오디오를 수정하거나 향상시킵니다. 이 효과를 적용하