모델을 내보내기 준비가 되면 프로젝트를 정리하는 것이 중요하여 모델이 내보일 준비가 되도록 합니다. 여기에는 사용자 지정 템플릿 모델과 모든 아바타 구성 요소가 Studio에서 성공적으로 가져올 수 있도록 하는 다음과 같은 작업이 포함됩니다.
- 추가 머리 지오메트리 결합
- 추가 머리 뼈 제거
- 부착 점 검사
- 최종 기술 검사
머리 지오메트리 결합
이 시점에서 단일 Head_Geo 개체 내의 별도 머리 및 얼굴 개체를 결합해야 합니다. 일부 템플릿에는 속눈썹와 같은 얼굴 개체가 포함되지 않습니다. 머리 및 얼굴 메쉬를 결합하려면:
In the Outliner, hold Ctrl / ⌘ 및 다음 개체를 클릭하여 헤드_지오:를 끝으로 합니다.
- 윗니_지오
- 하부 이빨_지오
- 혀_지오
- 오른쪽 눈썹_지오
- 오른쪽 눈_지오
- 왼쪽 눈_지오
- 왼쪽 눈_지오
- 머리_지오
개체 모드에서 뷰포트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Join 를 선택합니다. 개체는 단일 Head_Geo 로 결합됩니다.