리소스

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다음 다운로드 가능한 파일이 사용할 수 있습니다:

  • 참조 — 참조로 사용할 수 있는 완성된 자산.
  • 자동 설정 참조 — 특정 아바타 자동 설정 요구 사항을 충족하는 자산.
  • 프로젝트 파일 — 자신의 자산을 구축하기 위한 기본 자원, 즉 리그와 철창.
  • 마네킹 — 크기 참조로 사용할 수 있는 모델
  • 템플릿 — 약간의 추가 사용자 지정이 필요한 미리 제작된 캐릭터.
  • 추가 기능과 도구 — 타사 도구와 추가 기능.

참조

다음은 실제 Roblox 자산에 사용되는 소스 파일입니다.자연 소녀 및 스타일리시 남성과 같은 완성된 자산에는 의류 및 액세서리 아이템이 포함되어 있으며 제거되지 않으면 유효성 검사 오류가 발생할 수 있습니다.

자연 소녀

의상과 단단한 액세서리 자산을 포함하는 아바타 준비 신체본체의 포괄적인 .zip 폴더각 자산에는 자체 Blender 및 Maya 프로젝트 파일과 각각의 PBR 텍스처가 포함되어 있습니다.

Blender에서 이러한 파일을 열면 원본 모델이 Maya에서 처음 내보냈기 때문에 철골 뼈가 예기치 않은 방향으로 표시될 수 있습니다.이 다른 방향은 아머 리그의 성능에 영향을 주지 않습니다.

스타일리시 남성

의상과 단단한 액세서리 자산을 포함하는 아바타 준비 신체본체의 포괄적인 .zip 폴더각 자산에는 자체 Blender 및 Maya 프로젝트 파일과 각각의 PBR 텍스처가 포함되어 있습니다.

Blender에서 이러한 파일을 열면 원본 모델이 Maya에서 처음 내보냈기 때문에 철골 뼈가 예기치 않은 방향으로 표시될 수 있습니다.이 다른 방향은 아머 리그의 성능에 영향을 주지 않습니다.

물고기 사람

전체 몸 철창, 얼굴 애니메이션 리그, 관련 PBR 텍스처 맵이 있는 완성된 인간형 캐릭터 모델과 스킨된 모델입니다. A rigged and skinned humanoid character model with a full body cage, facial animation rig, and associated PBR texture maps.

고블린

전체 몸 철창, 얼굴 애니메이션 리그가 있는 완전한 인간형 캐릭터 모델. A rigged and skinned humanoid character model with a full body cage, facial animation rig.

블록화

움직일 수 있는 머리와 전체 몸 철창이 있는 블록 캐릭터 모델.


로라

A 스킨 R15 캐릭터는 Humanoid 모델 스킨 가이드에서 생성된 스킨 R15 캐릭터입니다.이 참조 모델에는 아직 내부 및 외부 철창 메시 데이터가 없으므로 이 모델에는 레이어드 의류나 액세서리를 장착할 수 없습니다.


Tshirt - 케이지 없음

3D 모델링 소프트웨어에서 케이싱할 수 있는 예시 의류. Uncaged example clothing ready for caging in a 3D modeling software.

의류 예시

철창된 3D 액세서리 모델과 관련된 PBR 텍스처. Studio 또는 모델링 도구에 가져올 준비가 되었습니다.

케이싱 예시

Roblox의 3D 의류 비디오 가이드에서 추가로 철창된 의류 아이템. How to cage Roblox's 3D clothing video guide.

자동 설정 참조

다음 자산은 특정 자동 설정 요구 사항에 대해 설계되었습니다. 그대로 업로드하면 이러한 자산이 정상적인 유효성 검사에 실패합니다.

자연 소녀 - 자동 설정

의상과 단단한 액세서리 자산 및 PBR 텍스처 자산을 포함하는 광범위한 .zip 준비 캐릭터 폴더, 완성된 Avatar 자동 설정 모델이 자동 설정 템플릿은 전통적인 아바타 생성 워크플로와 호환되지 않습니다.

스타일리시 남성 - 자동 설정

기본 바디와 관련된 PBR 텍스처를 포함하여 광범위한 Avatar 자동 설정 준비 캐릭터 폴더, 완전한 준비 캐릭터 모델이 자동 설정 템플릿은 전통적인 아바타 생성 워크플로와 호환되지 않습니다.

프로젝트 파일

다음은 타사 응용 프로그램에서 아바타 아이템 생성을 위한 기본 리그, 부착물 및 케이지 파일입니다.사용 사례에 적합한 프로젝트 파일 유형을 선택합니다.이러한 자산은 Studio로 직접 가져오기에 적합하지 않습니다.

R15 리그 및 부착물

다양한 소프트웨어에 대한 표준 아머 리그 템플릿. 이 템플릿을 사용하여 바디의류 아이템을 리깅하십시오.

의류용 철창

작품위한 프로젝트 파일, 의류 아이템 생성을 위한 전체 신체 내부 및 외부 철창 메시를 포함합니다

바디용 철창

작품위한 프로젝트 파일, 아바타 바디 를 케이싱하는 데 필요한 15개의 개별 신체 부분 철창을 포함합니다.

결합된 프로젝트 파일

이전 템플릿의 모든 콘텐츠를 포함하는 템플릿 파일, 리그 스켈레톤, 바디 케이지, 연결점을 포함합니다.이 템플릿을 사용하여 복장의류를 리그하고 케이지합니다.

마네킹 모델

아바타 액세서리 및 의류 아이템을 디자인할 때 다음 모델을 사용하세요. 이러한 자산을 비례, 신체 모양 및 케이싱 참조로 사용할 수 있습니다.

이러한 자산은 Studio로의 직접 업로드를 위한 것이 아니며 가져오기 또는 유효성 검사에 실패할 수 있습니다.

클래식 마네킹

Roblox의 클래식 아바타 비율을 사용하는 빈 마네킹.이 참조를 사용하여 타사 응용 프로그램에서 액세서리, 의류 및 캐릭터의 생성 프로세스를 지원합니다.철창에 있는 .fbx 은 신체에 대한 개별 외부 신체 철창을 포함하며 수정 없이 Studio에 정확하게 가져올 수 없습니다.

Rthro 마네킹

Roblox의 Rthro 노말 아바타 비율을 사용하는 빈 마네킹.이 참조를 사용하여 타사 응용 프로그램에서 액세서리, 복장및 캐릭터의 생성 프로세스를 지원합니다.철창에 있는 .fbx 은 신체에 대한 개별 외부 신체 철창을 포함하며 수정 없이 Studio에 정확하게 가져올 수 없습니다.

Rthro 슬림 매네킹

Roblox의 Rthro Slender 비율을 사용하는 빈 마네킹.이 참조를 사용하여 타사 응용 프로그램에서 액세서리, 의류 및 캐릭터의 생성 프로세스를 지원합니다.철창에 있는 .fbx 은 신체에 대한 개별 외부 신체 철창을 포함하며 수정 없이 Studio에 정확하게 가져올 수 없습니다.

템플릿

이 템플릿을 사용하여 템플릿으로 캐릭터 생성 튜토리얼 콘텐츠를 따라가세요 튜토리얼 콘텐츠를 따라가세요.

이러한 자산은 Studio에서 유효성 검사를 통과하려면 타사 도구에서 추가 단계가 필요합니다.

미리 구운 아바타 구성 요소가 있는 블렌더 및 .fbx 템플릿 파일. 지침은 템플릿으로 만들기에 참조하십시오.

미리 구운 아바타 구성 요소가 있는 블렌더 및 .fbx 템플릿 파일. 지침은 템플릿으로 만들기에 참조하십시오.

미리 구운 아바타 구성 요소가 있는 블렌더 및 .fbx 템플릿 파일. 지침은 템플릿으로 만들기에 참조하십시오.

미리 구운 아바타 구성 요소가 있는 블렌더 및 .fbx 템플릿 파일. 지침은 템플릿으로 만들기에 참조하십시오.

미리 구운 아바타 구성 요소가 있는 블렌더 및 .fbx 템플릿 파일. 지침은 템플릿으로 만들기에 참조하십시오.

미리 구운 아바타 구성 요소가 있는 블렌더 및 .fbx 템플릿 파일. 지침은 템플릿으로 만들기에 참조하십시오.

미리 구운 아바타 구성 요소가 있는 블렌더 및 .fbx 템플릿 파일. 지침은 템플릿으로 만들기에 참조하십시오.

추가 기능과 도구

생성 프로세스를 돕기 위해 다음 추가 기능과 도구를 사용하십시오.이러한 도구 중 일부는 활성적으로 지원되지 않으며 하드웨어 버전과 호환되지 않을 수 있습니다.

블렌더 스튜디오 플러그인

Blender에서 Studio로 자산을 직접 업로드할 수 있는 오픈 소스 Blender Studio 추가 기능.

블렌더 유효성 검사 도구

Studio에 가져오기 전에 아바타의 기술적 호환성을 확인하는 블렌더 추가 기능.

블렌더 캘리스테닉 도구

캐릭터 및 복장스킨 데이터 확인을 위한 블렌더 추가 기능.