다음의 다운로드 가능한 파일을 사용하실 수 있습니다:
- 참조 — 참조용으로 사용할 수 있는 완성된 자산입니다.
- 자동 설정 참조 — 특정 아바타 자동 설정 요구 사항을 충족하는 자산입니다.
- 프로젝트 파일 — 자체 자산을 만들기 위한 기본 리소스인 리그와 케이지입니다.
- 마네킹 — 크기 참조로 사용할 수 있는 모델입니다.
- 템플릿 — 약간의 추가 사용자 정의가 필요한 미리 만들어진 캐릭터입니다.
- 애드온 및 도구 — 서드파티 도구 및 애드온입니다.
참조
고급 R15 리그
다음 고급 R15 리그에는 관절이 추가되어 손, 어깨 및 척추 움직임의 더 높은 수준의 사실감을 제공합니다.

동적 머리, 손가락, 레이어드 액세서리 및 2K PBR 텍스처가 포함된 AA 아바타 준비 캐릭터 본체의 포괄적인 .zip 폴더입니다.

동적 머리, 손가락, 강직하고 레이어드 액세서리 자산 및 2K PBR 텍스처가 포함된 애니메이션 스타일의 아바타 준비 캐릭터 본체의 포괄적인 .zip 폴더입니다.

동적 머리, 손가락, 강직하고 레이어드 액세서리 자산 및 색상, 거칠기, 금속 PBR 텍스처가 포함된 블록 스타일의 아바타 준비 캐릭터 본체의 포괄적인 .zip 폴더입니다.

동적 머리, 손가락, 강직하고 레이어드 액세서리 자산 및 PBR 텍스처가 포함된 아바타 준비 캐릭터 본체의 포괄적인 .zip 폴더입니다. 이 모델을 가져올 때 리그 스케일을 Rthro Narrow로 설정하세요.
표준 R15 리그
다음 표준 R15 리그에는 표준 수의 뼈대 또는 관절이 포함되어 있습니다. Nature Girl 및 Stylish Male과 같은 완성된 자산에는 제거하지 않으면 유효성 검사 오류를 일으킬 수 있는 의류 및 액세서리 항목이 포함되어 있습니다.

의류 및 강직한 액세서리 자산이 포함된 아바타 준비 캐릭터 본체의 포괄적인 .zip 폴더입니다. 각 자산에는 자체 Blender 및 Maya 프로젝트 파일과 해당 PBR 텍스처가 포함되어 있습니다.
이 파일을 Blender에서 열면, 소스 모델이 원래 Maya에서 내보내졌기 때문에 뼈대가 예상치 못한 방향으로 표시될 수 있습니다. 이 다른 방향은 뼈대 리그의 성능에 영향을 미치지 않습니다.

의류 및 강직한 액세서리 자산이 포함된 아바타 준비 캐릭터 본체의 포괄적인 .zip 폴더입니다. 각 자산에는 자체 Blender 및 Maya 프로젝트 파일과 해당 PBR 텍스처가 포함되어 있습니다.
이 파일을 Blender에서 열면, 소스 모델이 원래 Maya에서 내보내졌기 때문에 뼈대가 예상치 못한 방향으로 표시될 수 있습니다. 이 다른 방향은 뼈대 리그의 성능에 영향을 미치지 않습니다.

전체 신체 케이지, 얼굴 애니메이션 리그 및 관련 PBR 텍스처 맵이 포함된 리그 및 스킨이 적용된 휴머노이드 캐릭터 모델입니다.
이 자산이 마켓플레이스에 업로드되면, 전구 안테나는 별도의 머리 액세서리여야 하며 캐릭터의 머리 기하학의 일부가 아니어야 합니다.

전체 신체 케이지와 얼굴 애니메이션 리그가 포함된 리그 및 스킨이 적용된 휴머노이드 캐릭터 모델입니다.

애니메이션 가능한 머리와 전체 신체 케이지가 있는 블록 스타일의 캐릭터 모델입니다.

Skinning a Humanoid Model 가이드에서 생성된 스킨이 적용된 R15 캐릭터입니다. 이 참조 모델은 아직 내부 및 외부 케이지 메쉬 데이터가 없기 때문에 이 모델은 강직하거나 레이어드 액세서리를 장착할 수 없습니다.

3D 모델링 소프트웨어에서 케이지를 위한 준비가 된 언케이지드 예제 의류입니다.

케이지된 3D 액세서리 모델과 관련된 PBR 텍스처입니다. 스튜디오 또는 모델링 도구에 가져올 준비가 되어 있습니다.
자동 설정 참조
다음 자산은 특정 자동 설정 요구 사항을 위해 설계되었습니다. 있는 그대로 업로드하면 이러한 자산은 일반 유효성 검사에 실패합니다.
프로젝트 파일
다음은 서드파티 애플리케이션에서 아바타 아이템 생성을 위한 기본 리그, 부착물 및 케이지 파일입니다. 사용 사례에 적합한 유형의 프로젝트 파일을 선택하세요. 이러한 자산은 스튜디오에 직접 가져오는 데 적합하지 않습니다.

생성을 위한 프로젝트 파일로, 의류 항목 생성을 위한 전체 신체 내부 및 외부 케이지 메쉬가 포함되어 있습니다.

생성을 위한 프로젝트 파일로, 아바타 신체를 케이지하기 위해 필요한 15개의 개별 신체 부위 케이지가 포함되어 있습니다.

이전 템플릿의 모든 콘텐츠가 포함된 템플릿 파일로, 표준 R15 리그, 신체 케이지, 부착 지점이 포함되어 있습니다.
이 템플릿을 사용하여 본체와 의류를 리깅하고 케이지하세요.
마네킹 모델
아바타 액세서리 및 의류 항목을 디자인할 때 다음 모델을 사용하세요. 이러한 자산은 크기, 신체 형태 및 케이지 참조로 사용할 수 있습니다.
이 자산은 스튜디오에 직접 업로드하기 위한 것이 아니며 가져오기 또는 유효성 검사에 실패할 수 있습니다.

Roblox의 Rthro Normal 아바타 비율을 사용하는 빈 마네킹입니다.
이 참조를 사용하여 서드파티 애플리케이션에서 액세서리, 의류 및 캐릭터를 만드는 과정을 도와주세요.
케이지된 .fbx에는 본체에 대한 개별 외부 신체 케이지가 포함되어 있으며 수정 없이 스튜디오에 올바르게 가져오지 않을 수 있습니다.

Roblox의 Rthro Slender 비율을 사용하는 빈 마네킹입니다.
이 참조를 사용하여 서드파티 애플리케이션에서 액세서리, 의류 및 캐릭터를 만드는 과정을 도와주세요.
케이지된 .fbx에는 본체에 대한 개별 외부 신체 케이지가 포함되어 있으며 수정 없이 스튜디오에 올바르게 가져오지 않을 수 있습니다.
템플릿
템플릿으로 캐릭터 만들기 튜토리얼 콘텐츠를 따라갈 때 이 템플릿을 사용하세요.
이 자산은 스튜디오에서 유효성을 통과하기 위해 서드파티 도구에서 추가 단계가 필요합니다.
애드온 및 도구
다음 애드온 및 도구를 사용하여 생성 과정을 도와주세요. 이러한 도구 중 일부는 적극적으로 지원되지 않으며 하드웨어 버전과 호환되지 않을 수 있습니다.









