부착 위치 확인

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부착 지점은 아바타의 렌더링되지 않은 객체로, 강체 액세서리가 부착되는 위치입니다. 각 템플릿에는 예상 위치에 필요한 부착물이 _Att로 끝나는 이름으로 포함되어 있습니다. 내보내기 전에 부착 위치를 확인하고, 모델의 형태에 변경을 가한 경우 위치를 조정하는 것이 중요합니다.

원본 템플릿 부착 위치
조정 후 부착물

각 부착 지점을 해당 위치에 중앙 정렬합니다. 각 부착물은 캐릭터의 메시와 약 50% 겹쳐야 합니다.

이 튜토리얼은 모델의 머리만 변경하므로 모자, 머리카락 및 얼굴 앞면 부착물만 조정하면 됩니다. 가시성을 활성화하고 머리 부착 지점을 확인하려면:

  1. 아직 활성화하지 않았다면, 아울라이너에서 비활성 객체를 활성화합니다.

  2. 아울라이너에서 Joints 부모 객체를 찾습니다.

  3. Shift를 누른 채로 Joints 객체의 숨기기 아이콘을 클릭하여 모든 것을 숨깁니다.

  4. Joints 객체의 계층 구조를 확장하고 Head_Geo, Hat_Att, Hair_Att, 및 FaceFront_Att를 다시 표시합니다.

    1. 필요하다면, _Att 객체 옆의 뷰포트에서 비활성화 를 비활성화합니다.
  5. 뷰포트에서 부착물의 배치를 확인합니다. 고블린의 머리는 시작 템플릿보다 짧기 때문에 부착물에 약간의 수직 조정이 필요합니다.

  6. 부착물을 선택한 후 편집 모드로 전환합니다.

  7. 잡기 도구를 사용하여 부착물을 y축을 따라 수직으로 위치시켜 머리에 약 절반 정도 삽입되도록 합니다.

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