텍스처링 얼굴

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눈을 텍스처링한 후에 얼굴을 텍스처링하기 시작할 수 있습니다.개념은 눈을 텍스처링하는 것과 비슷하지만, 투명한 텍스처만 사용하여 사용자 지정 피부색이 계속 표시될 수 있도록 합니다.

얼굴을 텍스처링하려면:

  1. 텍스처 페인트 탭에서 텍스처 해상도를 2048 또는 4098 으로 조정합니다.

    1. 왼쪽 페인트 창에서 이미지 > 크기 조정 을 선택합니다.
    2. 텍스처 크기를 2048 x 2048 으로 설정합니다.
  2. 도구 측면바에서 얼굴 특징에 대한 브러쉬 설정을 업데이트합니다.

    1. 브러쉬 설정에서 다음 브러쉬 권장 사항으로 시작합니다:

      1. 반경 에서 5px 로 변경할 수 있습니다. 이 반경은 페인팅하는 대로 변경할 수 있습니다.

      2. 강도 에게로 . 30 . 해당가능한 경우 이 값을 수정하십시오.

      3. 대칭에서 X축 미러링 을 활성화합니다.

    2. 색상 선택기에서 그림자에 중립 어두운 색조를 선택합니다.

  3. 코, 주름, 귀, 턱과 같은 캐릭터의 얼굴 특징에 텍스처를 적용합니다.페인트된 텍스처는 텍스처 해상도가 크기가 조정되면 부드러워지고 표면과 혼합되므로 주의하십시오.

  4. 완료되면 텍스처 해상도를 1024 x 1024 로 다시 조정합니다.

    1. 왼쪽 페인트 창에서 이미지 > 크기 조정 을 선택합니다.
    2. 텍스처 크기를 1024 x 1024 로 다시 설정합니다.

최종 결과에는 캐릭터의 특징을 강조하고 모든 사용자 지정 피부색과 잘 어울리는 다양한 얼굴 텍스처가 포함되어야 합니다.다양한 텍스처링 수준과 피부에 예상할 수 있는 표면 유형(주름, 흉터 또는 먼지/그룬지 등)을 탐색해 보세요.여러 피부색 사이에서 텍스처를 확인하여 텍스처링이 다양한 피부 유형에서 적합하게 보이도록 해야 합니다.

기본 그린
핑크
파란색