각 템플릿은 필요한 아바타 캐릭터 구성 요소로 시작하여 사용자에게 시간과 노력을 절약합니다. 처음부터 캐릭터를 생성할 때 이러한 개별 구성 요소는 일반적으로 많은 시간과 깊은 기술 배경을 필요로 합니다. 템플릿은 여러 단계를 건너뛰고
템플릿 프로토타입 | 샘플 사용자 정의 | |
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최종 디자인에 적합한 다양한 템플릿을 선택하고 기술 구성 요소를 생성하는 데 드는 시간을 절약할 수 있습니다. 템플릿 튜토리얼의 예에서는 Round Blender 템플릿를 사용합니다. 다른 템플릿을 사용하여 독특한 캐릭터를 만들고 최종 결과를 저장하십시오.
각 .zip 에는 .blend, .fbx 및 PBR 텍스처 2> .png2> 가 포함되어 있습니다. Blender를 사용하거나 5> 템플릿 생성 가이드5> 를 따르는 경우 8> .blend 프로젝트를 사용
템플릿 파일을 다운로드한 후 독특한 머리 오브젝트 구조 및 추가 블렌더 설정 을 검토하십시오. 내보기 전에 조정이 필요한 경우 이 개념을 이해하는 것이 중요합니다. 이러한 개념은 Roblox의 아바타 요구 사항을 해결하지 않으면 충돌할 수 있기