모델을 내보낼 준비가 되었을 때, 모델이 내보낼 준비가 되었는지 확인하기 위해 프로젝트를 정리하는 것이 중요합니다. 여기에는 사용자 정의 템플릿 모델과 모든 아바타 구성 요소가 Studio에 성공적으로 가져올 수 있도록 하는 다음 작업이 포함됩니다:
- 추가 머리 기하학 결합
- 추가 머리 뼈 제거
- 부착 지점 검증
- 최종 기술 점검
머리 기하학 결합
이 시점에서는 별도의 머리 및 얼굴 객체를 단일 Head_Geo 객체 내에서 결합해야 합니다. 일부 템플릿에는 속눈썹과 같은 일부 얼굴 객체가 포함되지 않습니다. 머리와 얼굴 메쉬를 결합하려면:
Outliner에서 Ctrl/⌘를 누른 상태에서 다음 객체를 클릭하여 Head_Geo로 끝나십시오:
- UpperTeeth_Geo
- LowerTeeth_Geo
- Tongue_Geo
- RightLash_Geo
- RightEye_Geo
- LeftLash_Geo
- LeftEye_Geo
- Head_Geo

객체 모드에서 뷰포트에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 결합을 선택합니다. 객체가 단일 Head_Geo로 결합됩니다.