물리 기반 렌더링(PBR) 텍스처는 표면이 다양한 조명 및 환경 조건 하에서 어떻게 반응하는지를 정의하기 위해 여러 가지 텍스처 맵을 사용합니다. PBR 텍스처는 아바타, 액세서리 및 의상 등을 포함한 자산의 외관과 느낌을 향상시킬 수 있습니다. 일반적으로 PBR 텍스처는 Substance 3D 또는 ZBrush와 같은 텍스처링 도구에서 생성됩니다. 온라인에서 구할 수 있는 많은 서드파티 3D 모델에는 PBR 텍스처가 포함되어 있습니다.


각 템플릿에는 PBR 텍스처가 포함되어 있지만, Blender 내에서 기본 텍스처링 프로세스를 시연하기 위한 목적으로 이 튜토리얼에서는 PBR 텍스처링 프로세스를 다루지 않습니다. 고급 텍스처링에 대한 자세한 정보와 참고 자료는 PBR 텍스처를 참조하세요.