물리적으로 기반을 둔 렌더링(PBR) 텍스처는 여러 개의 텍스처 맵을 사용하여 표면이 다양한 조명 및 환경 조건에 어떻게 반응하는지 정의합니다. PBR 텍스처는 아바타, 액세서리 및 의류와
Blender에서 기본 텍스처링 프로세스를 보여주기 위한 각 템플릿에 PBR 텍스처가 포함되어 있지만, 이 튜토리얼에서는 PBR 텍스처링 프로세스를 설명하지 않습니다. 자세한 내용은 PBR 텍스처를 참조하십시오.
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물리적으로 기반을 둔 렌더링(PBR) 텍스처는 여러 개의 텍스처 맵을 사용하여 표면이 다양한 조명 및 환경 조건에 어떻게 반응하는지 정의합니다. PBR 텍스처는 아바타, 액세서리 및 의류와
Blender에서 기본 텍스처링 프로세스를 보여주기 위한 각 템플릿에 PBR 텍스처가 포함되어 있지만, 이 튜토리얼에서는 PBR 텍스처링 프로세스를 설명하지 않습니다. 자세한 내용은 PBR 텍스처를 참조하십시오.