케이지 는 아바타 캐릭터의 게이지 메쉬 구성 요소를 업데이트하는 프로세스입니다. 캐릭터가 올바르게 착용하도록 레이어드 복장 및 액세서리를 업데이트하려면 기본 템플릿 게이지 메쉬 개체를 업데이트해야 합니다.
이 튜토리얼은 머리에만 모델 변경을 적용하므로 케이지 지침은 단지 Head_OuterCage 개체에 적용됩니다. 만약 당신이 캐릭터의 다른 부분에 지오메트리 변경을 수행하면, 해당 특정 _OuterCage 개체를 조정하여 조각 변경을 적용해야 합니다.
후 메쉬
캐릭터를 시작하려면:
레이아웃 탭에서 모든 것을 숨기십시오, Head_OuterCage 및 Head_Geo 개체를 제외하고 모든 개체를 2>숨깁니다2>.
선택한 Head_OuterCage로 이동하여 개체 속성 > 보기 표시로 이동하고 2>Display As2>를 5>Wire5>로 설정하십시오. 이 설정을 다시 변경하면 8>Solid8>으로 돌아갑니다.
클릭하고 Head_OuterCage 개체를 편집 모드 로 전환합니다.
켜기 X축 대칭 및 토폴로지 미러 를 활성화하여 케이지에 대칭 복셀 변경을 보장합니다.
편집 모드로 전환합니다.
잡기 도구 (G)를 사용하여 철장 메쉬의 부품을 클릭하고 맞게 잡아 고블린 머리 메쉬에 맞게 조정하십시오. 다음을 유의하세요:
절대로 셀 투척면 중 하나를 삭제하지 마십시오. 누락된 셀 투척면은 의류 액세서리를 장착하는 데 오류가 발생하고 문제가 발생할 수 있습니다.
머리 케이지의 기본을 편집하는 경우 머리 케이지의 기본이 상부 토끼 케이지의 기본과 일치하는지 확인하십시오.
다른 선택 모드에서 Shift를 길게 누르고 여러 개의 삼각형/엣지/면을 클릭하여 기하구조를 선택하고 편집하십시오.
좁게 맞는지 확인하려면 헤드_지오 메쉬에 메쉬를 가져다 주고 케이지 메쉬에 케이지 메쉬를 이동하여 메쉬가 케이지 메쉬를 덮을 때까지 케이지 메쉬를 이동하십시오.
다른 메쉬 개체의 투명도를 변경하여 시야를 개선하고 액세스 지점에 대한 액세스를 개선합니다.
이 와이어프레임이 헤드 메쉬에 착용된 후 전시 하기 를 고정 으로 다시 설정하고 모든 교차 면을 확인하고 수정하십시오.
최종 제품에는 캐지 메쉬가 포함되어 있어야 하며 캐지 메쉬는 캐지의 고체 섹션을 통해 헤드_지오 기하학을 교차하지 않습니다.