케이싱

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케이지 는 아바타 캐릭터의 게이지 메쉬 구성 요소를 업데이트하는 프로세스입니다. 캐릭터가 올바르게 착용하도록 레이어드 복장 및 액세서리를 업데이트하려면 기본 템플릿 게이지 메쉬 개체를 업데이트해야 합니다.

이 튜토리얼은 머리에만 모델 변경을 적용하므로 케이지 지침은 단지 Head_OuterCage 개체에 적용됩니다. 만약 당신이 캐릭터의 다른 부분에 지오메트리 변경을 수행하면, 해당 특정 _OuterCage 개체를 조정하여 조각 변경을 적용해야 합니다.

기본 머리 케이지 메쉬는 더 이상 조각된 머리에 적용되지 않습니다.

조정 후 머리 철장 메쉬
후 메쉬

캐릭터를 시작하려면:

  1. 레이아웃 탭에서 모든 것을 숨기십시오, Head_OuterCage 및 Head_Geo 개체를 제외하고 모든 개체를 2>숨깁니다2>.

  2. 선택한 Head_OuterCage로 이동하여 개체 속성 > 보기 표시로 이동하고 2>Display As2>를 5>Wire5>로 설정하십시오. 이 설정을 다시 변경하면 8>Solid8>으로 돌아갑니다.

  3. 클릭하고 Head_OuterCage 개체를 편집 모드 로 전환합니다.

  4. 켜기 X축 대칭토폴로지 미러 를 활성화하여 케이지에 대칭 복셀 변경을 보장합니다.

  5. 편집 모드로 전환합니다.

  6. 잡기 도구 (G)를 사용하여 철장 메쉬의 부품을 클릭하고 맞게 잡아 고블린 머리 메쉬에 맞게 조정하십시오. 다음을 유의하세요:

    1. 절대로 셀 투척면 중 하나를 삭제하지 마십시오. 누락된 셀 투척면은 의류 액세서리를 장착하는 데 오류가 발생하고 문제가 발생할 수 있습니다.

    2. 머리 케이지의 기본을 편집하는 경우 머리 케이지의 기본이 상부 토끼 케이지의 기본과 일치하는지 확인하십시오.

    3. 다른 선택 모드에서 Shift를 길게 누르고 여러 개의 삼각형/엣지/면을 클릭하여 기하구조를 선택하고 편집하십시오.

    4. 좁게 맞는지 확인하려면 헤드_지오 메쉬에 메쉬를 가져다 주고 케이지 메쉬에 케이지 메쉬를 이동하여 메쉬가 케이지 메쉬를 덮을 때까지 케이지 메쉬를 이동하십시오.

    5. 다른 메쉬 개체의 투명도를 변경하여 시야를 개선하고 액세스 지점에 대한 액세스를 개선합니다.

    6. 이 와이어프레임이 헤드 메쉬에 착용된 후 전시 하기고정 으로 다시 설정하고 모든 교차 면을 확인하고 수정하십시오.

최종 제품에는 캐지 메쉬가 포함되어 있어야 하며 캐지 메쉬는 캐지의 고체 섹션을 통해 헤드_지오 기하학을 교차하지 않습니다.