자습서

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

구조화된 튜토리얼을 통해 모델링 단계를 살펴보고 Studio에서 가져오는 방법을 배우세요.



이 튜토리얼은 Blender, 무료 및 오픈 소스 소프트웨어를 사용합니다. Blender 또는 Roblox Studio를 사용해 본 적이 없다면 시작하기 전에 다음 리소스를 사용하십시오.

  • Blender 다운로드 - Blender를 설치하고 설정합니다. Roblox의 튜토리얼 콘텐츠는 Blender 3.0+를 사용합니다.
  • Blender에 익숙하세요. - Blender의 공식 문서나 커뮤니티 제작 콘텐츠를 사용하여 Blender의 UI 및 기능에 익숙하세요.
  • Roblox Studio 설정 - 설치 및 Roblox Studio 구성.

딱딱한 액세서리

이 튜토리얼은 액세서리를 성공적으로 만들고 판매하는 기본 단계를 설명합니다. Blender에서 개체를 모델링하고 텍스처링하고 Studio에서 게시 가능한 액세서리 아이템을 업로드하고 마켓플레이스에서 아이템을 판매하는 방법을 설명합니다.



의류

Roblox의 프로젝트 템플릿을 사용하여 마네킹으로 옷 아이템을 만드십시오. 일반적인 메쉬 개체를 마네킹으로 변환하는 데 필요한 프로세스를 배우십시오. 마켓플레이스에 사용 가능한 장착 가능한 의류 아이템을 준비하는 데 필요한 프로세스를 배우십시오.



바디

Roblox의 제공된 아바타 템플릿을 사용하여 신체 생성의 각 단계에 대한 포괄적인 소개를 시작하십시오. 각 템플릿에는 미리 베이킹된 아바타 구성 요소가 포함되어 있으며 이 지침은 마켓플레이스에서 사용할 수 있는 사용자 지정 캐릭터를 만드는 방법을 설명합니다.