튜토리얼

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

제작 워크플로에서 모델링에서 구조화된 튜토리얼을 통해 자산을 생성하는 방법을 배우십시오.



이 튜토리얼은 Blender, 무료 및 오픈 소스 소프트웨어를 사용합니다. Blender 또는 Roblox Studio를 사용해 본 적이 없다면 시작하기 전에 다음 리소스를 사용하십시오.

  • Blender 다운로드 - Blender를 설치하고 설정합니다. Roblox의 튜토리얼 콘텐츠는 Blender 3.0+를 사용합니다.
  • Blender에 익숙하세요 - 블렌더의 공식 문서나 커뮤니티 제작 콘텐츠를 사용하여 블렌더의 UI 및 기능에 대한 속도를 높이십시오.
  • Roblox Studio 설정 - 설치 및 Roblox Studio 구성.


딱딱한 액세서리

이 튜토리얼은 장신구성공적으로 만들고 판매하는 기본 단계를 설명합니다. Blender에서 개체를 모델링하고 텍스처링하고, 스튜디오에 게시 가능한 액세서리 아이템을 업로드하고, 마켓플레이스에서 아이템을 판매하는 방법에 대해 설명합니다.



의류

Roblox의 프로젝트 템플릿을 사용하여 마네킹으로 자신만의 의류 아이템을 만드십시오. 일반적인 메쉬 개체를 마켓플레이스에 장착할 수 있는 의류 아이템으로 변환하는 데 필요한 프로세스를 배우십시오.



바디

Roblox의 제공된 아바타 템플릿을 사용하여 신체 생성의 각 단계에 대한 포괄적인 소개를 시작하십시오. 각 템플릿에는 미리 구성된 아바타 구성 요소가 포함되어 있으며 이 지침은 마켓플레이스에 대한 사용자 지정 캐릭터를 만드는 방법을 설명합니다.