교육 자료

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

타사 도구에서 모델링에서 가져오기까지 각 생성 단계를 통해 이동하는 구조화된 자습서를 사용하여 자산을 만드는 방법을 배우십시오.



이 자습서에서는 무료이고 오픈 소스 소프트웨어인 블렌더를 사용합니다.Blender나 Roblox Studio를 사용해 본 적이 없는 경우, 계속하기 전에 다음 리소스부터 시작하십시오.

  • Blender 다운로드 - Blender를 설치하고 설정합니다. Roblox의 튜토리얼 콘텐츠는 Blender 3.0+를 사용합니다.
  • Blender에 익숙해지기 - Blender의 공식 문서나 커뮤니티가 생성한 콘텐츠를 사용하여 Blender의 UI와 기능에 익숙해지세요.
  • Roblox Studio 설정 - Roblox Studio를 설치하고 구성합니다.

강성 액세서리

이 자습서에서는 장신구성공적으로 만들고 판매하기 위한 기본 단계를 다룹니다.Blender에서 개체의 모델과 텍스처를 작성하고 Studio에 게시 가능한 액세서리 아이템을 업로드하고 마켓플레이스에서 아이템을 판매합니다.



의류

Roblox의 프로젝트 템플릿을 마네킹으로 사용하여 스크래치에서 자신만의 의류 아이템을 만듭니다.마켓플레이스에 적합하고 레이어링할 수 있는 일반 메시 개체를 변환하는 데 필요한 프로세스를 배우십시오.



바디

Roblox의 제공된 아바타 템플릿을 사용하여 신체 생성의 각 단계에 대한 포괄적인 소개를 시작합니다.각 템플릿에는 미리 구운 아바타 구성 요소가 포함되어 있으며 이 지침에는 마켓플레이스에 적합한 사용자 지정 캐릭터를 만드는 데 필요한 모든 것이 포함되어 있습니다.