Il Manager risorse ti consente di gestire luoghi e risorse di importazioni in blocco nella tua esperienza, tra cui immagini, mesh, pacchetti, audio e modelli.
Cartelle delle risorse
Le risorse sono organizzate all'interno di cartelle in base al tipo. È possibile passare dalla visualizzazione griglia e visualizzazione elenco facendo clic sul pulsante di commutazione visualizzazione.
Importare risorse
Lo strumento di importazione in blocco è ideale per importare fino a 50 file in un unico batch.
Le risorse importate accedono alla coda di moderazione e sono visibili solo a te all'interno della rispettiva cartella e nella sezione Creazioni del Toolbox. Le risorse in attesa di moderazione presentano un'icona gialla con l'orologio, mentre le risorse che non superano la moderazione presentano un'icona rossa con punto esclamativo.
Immagini
È possibile importare immagini in formato .png, .jpg, .tga o .bmp da utilizzare come textures/decalcomanie su parti, elementi dell' interfaccia utente, texture mesh, textures per materiali personalizzati, texture per effetti speciali e altro ancora.
Mesh
È possibile importare in formato .fbx o .obj, anche se questo flusso di lavoro non supporta mesh complesse come quelle con dati di rifinitura, accorgimento o animazione. Per mesh più complesse, si consiglia di utilizzare l'Importatore 3D, situato nella sezione Home.
Audio
È possibile importare risorse audio di cui sei certo di possedere l'autorizzazione di utilizzo in formato .mp3 o .ogg. Se non sei sicuro di avere l'autorizzazione per utilizzare un file audio, il Creator Marketplace possiede una varietà di audio a utilizzo gratuito, inclusi più di 100.000 effetti sonori prodotti professionalmente. Vedi Risorse audio per maggiori dettagli.
Filtrare risorse
La barra superiore contiene un campo di input che consente di filtrare le risorse nell'attuale cartella. Quando digiti una query di filtro, la visualizzazione viene aggiornata per mostrare le risorse corrispondenti.
Inserire risorse
È possibile inserire risorse nella visualizzazione 3D trascinando e rilasciando o facendo clic con il tasto destro del mouse sul nome/scritta della risorsa e selezionando Inserire.
Azioni rapide
Le azioni rapide sono accessibili facendo clic con il pulsante destro del mouse sulla miniatura della risorsa e selezionando un'opzione contestuale.
Luoghi
Azione rapida | Descrizione |
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Rinomina | Inserisci un nuovo nome per il luogo. |
Copia ID su Clipboard | Copia l'ID luogo su clipboard. |
Visualizza cronologia | Apre la cronologia delle versioni del luogo, consentendo di visualizzare i commit precedenti (pubblicare azioni) con data/ora. Se si desidera, è possibile ripristinare una versione precedente selezionandola e facendo clic sul pulsante Apri. |
Rimuovi dal gioco | Rimuove completamente il luogo dall'esperienza. Non applicabile al luogo di partenza. |
Immagini
Azione rapida | Descrizione |
---|---|
Modifica risorsa | Consente di modificare i dettagli generali come il titolo dell'immagine e la descrizione. |
Rinomina alias | Rinomina gli alias dell'immagine nel Manager risorse. |
Inserisci | Inserisce l'immagine nell'esempio selezionato (o nell'area di lavoro). |
Copia ID su Clipboard | Copia l'ID dell'immagine su clipboard. |
Rimuovi dal gioco | Rimuove l'immagine dal Manager risorse, ma non rimuove gli esempi dall'esperienza. |
Mesh
Azione rapida | Descrizione |
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Modifica risorsa | Consente di modificare i dettagli generali come il titolo mesh e la descrizione. |
Rinomina alias | Rinomina l'alias mesh nel Manager risorse. |
Inserisci | Inserisce mesh nell'area di lavoro. |
Inserisci con luogo | Inserisce mesh nell'area di lavoro, mantenendo i dati del luogo memorizzati durante il processo di importazione di mesh. |
Copia ID su clipboard | Copia l'ID mesh su clip |
Copia ID mesh su clipboard | Copia mesh MeshPart.TextureID su clipboard. |
Rimuovi dal gioco | Rimuove mesh dal Manager risorse, ma non rimuove gli esempi dall'esperienza. |
Pacchetti
Azione rapida | Descrizione |
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Inserisci | Inserisce una copia del pacchetto nell'area di lavoro. |
Visualizza sul sito Web | Apre il browser sulla pagina risorsa del pacchetto. |
Copia ID su Clipboard | Copia ID del pacchetto su clipboard. |
Dettagli pacchetto | Consente di gestire i dettagli base del pacchetto, accedere alle autorizzazioni e alle versioni del pacchetto. |
Audio
Azione rapida | Descrizione |
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Modifica risorsa | Consente di modificare i dettagli generali come titolo audio e descrizione. |
Rinomina alias | Rinomina l'alias dell'articolo nel Manager risorse. |
Inserisci | Inserisce l'audio come Sound oggetto nell'esempio selezionato (o nell'area di lavoro). |
Copia ID su Clipboard | Copia l'ID file audio su clipboard. |
Rimuovi dal gioco | Rimuove l'audio dal Manager risorse, ma non rimuove gli esempi dall'esperienza. |
Ispezione risorsa
È possibile ispezionare attentamente un'immagine, una mesh, un pacchetto o un file audio passando con il mouse sopra la miniatura della visualizzazione della griglia e facendo clic sull'icona "ingrandisci", oppure facendo clic con il tasto destro del mouse sul nome della visualizzazione a elenco e selezionando Anteprima risorsa.
Anteprima
Per risorse 3D come le mesh, è possibile muovere la telecamera virtuale per ottenere una migliore visualizzazione da tutte le angolazioni.
action | Descrizione |
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Mantieni premuto e trascina il tasto sinistro del mouse | Ruotare intorno all'oggetto. |
Mantieni premuto e trascina il tasto destro del mouse | Per spostarti a sinistra, destra, su o giù. |
Rotellina del mouse | Ingrandire o ridurre. |
Composizione
Nell'angolo in basso a destra del riquadro di anteprima, il pulsante di composizione rivela la gerarchia completa dell'oggetto, incluse mesh, script, animazioni e altro ancora.
Informazioni e azioni
Sotto il riquadro di anteprima sono presenti informazioni aggiuntive e azioni contestuali della risorsa:
A – Segna la risorsa come preferita.
B – Dai un voto alla risorsa.
C – Copia l'ID della risorsa, visualizzalo sul browser o configuralo.
D – Inserisci la risorsa nel luogo attuale.