Gestore Asset

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Il Gestore Asset, accessibile dal menu Finestra di Studio o dalla scheda Home, ti consente di gestire luoghi e importare in massa gli asset nel tuo gioco, inclusi immagini, mesh, pacchetti, audio e modelli.

Ordinamento inventario

Gli asset sono ordinati in base a vari inventari selezionati tramite il menu a discesa sul lato sinistro della finestra. Se non vedi l'elenco di ordinamento, fai clic sul pulsante di espansione/compressione nell'area in basso a sinistra della finestra.

Un'anteprima di come gli inventari sono ordinati nella navigazione a sinistra del Gestore Asset.
  • <Nome Esperienza> — L'inventario del gioco aperto, visualizzato con il suo nome, con gli asset condivisi con il gioco elencati sotto Progetto.

  • Luoghi nell'Esperienza — I luoghi del gioco.

  • Il mio Inventario — Asset importati nel tuo account utente, condivisi con te o acquisiti dal Negozio Creatore.

  • Inventari di Gruppo — Asset importati in gruppi che possiedi o a cui appartieni (supponendo di avere sufficienti permessi all'interno del gruppo), o asset condivisi con i gruppi. Facendo clic con il tasto destro su un gruppo si apre un menu contestuale con le seguenti opzioni:

    Nascondi GruppoNasconde il gruppo dalla barra laterale.
    Personalizza GruppiTi consente di scegliere i gruppi che appaiono nella barra laterale e nelle opzioni di filtro di ricerca.
    Aggiorna GruppiAggiorna l'elenco dei gruppi che sei idoneo a mostrare o nascondere.

Cartelle

Le cartelle ti consentono di organizzare asset e altre cartelle in una gerarchia all'interno di un inventario. Puoi creare cartelle all'interno di Il mio Inventario, all'interno di Inventari di Gruppo che supportano le operazioni sulle cartelle e all'interno dell'inventario di un gioco aperto sotto Progetto.

Le cartelle hanno i seguenti limiti:

  • Fino a 50.000 cartelle per account o inventario principale.
  • Fino a 100 cartelle figlie in qualsiasi singola cartella o inventario principale.
  • Fino a 20.000 asset per cartella.
  • Fino a 20 livelli di nidificazione delle cartelle.

Crea, rinomina e elimina

Fai clic con il tasto destro nella barra laterale o nella vista principale per accedere alle azioni delle cartelle.

AzioniDescrizione
Crea CartellaCrea una nuova cartella vuota nella posizione attuale. Appare una nuova voce con un campo nome in linea; digita un nome e premi Invio per confermare o Esc per annullare.
Raggruppa Selezione come CartellaDisponibile quando uno o più asset sono selezionati. Crea una nuova cartella e sposta gli asset selezionati al suo interno.
RinominaSostituisce il nome della cartella con un campo modificabile in linea precompilato con il nome attuale. Premi Esc per annullare senza confermare le modifiche.
Elimina CartellaRimuove la cartella. Le cartelle devono essere vuote prima di poter essere eliminate; sposta o elimina prima i contenuti. Quando più cartelle vuote sono selezionate, il menu mostra Elimina Cartelle.

I nomi delle cartelle non possono contenere \, /, :, *, ?, ", <, >, o |, e non possono terminare con un punto. I nomi che iniziano con un punto (ad esempio, .nascosto) sono consentiti.

Puoi navigare nella gerarchia delle cartelle da entrambi i pannelli:

  • Barra laterale — Usa la freccia di espansione per rivelare le sottocartelle, oppure fai clic su una cartella per aprirla.
  • Vista principale — Fai doppio clic su una cartella per entrare. Fai clic sulla voce genitore nella barra laterale, o usa la freccia indietro, per tornare.

Sposta elementi

Puoi spostare sia asset che cartelle, ma solo all'interno dello stesso inventario. Gli spostamenti tra inventari (ad esempio, da Il mio Inventario a un inventario di gruppo) non sono supportati.

MetodoDescrizione
Trascina e rilasciaTrascina gli elementi selezionati su una cartella di destinazione nella vista principale o nell'albero della barra laterale. I target di rilascio validi si evidenziano mentre ci passi sopra.
Dialogo di SpostamentoFai clic con il tasto destro su una selezione e scegli Sposta per aprire un selettore di cartelle. Usa la freccia di espansione o fai doppio clic per entrare in una cartella, Indietro per tornare a un livello superiore, quindi seleziona una destinazione e fai clic su Sposta. Aggiorna recupera nuovamente l'elenco delle cartelle dal server.

Puoi spostare più elementi contemporaneamente. Spostare una cartella al suo interno o in uno dei suoi discendenti è bloccato, e le destinazioni non valide non vengono evidenziate come target di rilascio o sono disattivate nel dialogo di Spostamento.

Ricerca e cartelle

Quando digiti una query di ricerca, i risultati includono una sezione separata Cartelle che elenca le cartelle corrispondenti insieme ai risultati degli asset. Fai doppio clic su un risultato di cartella per uscire dalla modalità di ricerca e navigare in quella cartella.

Ambiti non supportati

Le operazioni sulle cartelle non sono disponibili nelle seguenti visualizzazioni:

  • Luoghi nell'Esperienza — I luoghi non possono essere organizzati in cartelle.
  • Caricamenti Recenti — Solo in sola lettura per scopi organizzativi.

Opzioni di visualizzazione degli asset

Nel pannello principale, gli asset per l'inventario selezionato vengono visualizzati. Per attivare il tipo di visualizzazione, fai clic sul pulsante di tipo di visualizzazione e seleziona Elenco o Griglia. Mentre sei in visualizzazione a griglia, le tessere degli asset possono essere ridimensionate tramite il widget del cursore.

Diagramma del pulsante di tipo di visualizzazione e delle opzioni nel Gestore Asset.

In visualizzazione Elenco, fai clic su un'intestazione di colonna per ordinare gli asset in base a quel dettaglio e ridimensiona le colonne trascinando la barra di separazione tra di esse.

Diagramma di come le colonne possono essere ordinate e ridimensionate nella visualizzazione Elenco all'interno del Gestore Asset.

In visualizzazione Griglia, l'ordinamento è controllato tramite il pulsante di ordinamento:

Posizione del pulsante di ordinamento per la visualizzazione a Griglia all'interno del Gestore Asset.

Filtri per tipo di asset

Il pulsante filtra elementi ti consente di controllare quali asset vengono visualizzati.

Posizione del pulsante di filtro nel Gestore Asset.
Tipo di FiltroOpzioni
Tipo di AssetAnimazione | Audio | Decal | FontFamily | Immagine | Mesh | MeshPart | Modello | Luogo | Plugin | Video
Creatore
FonteNegozio Creatore | Condivisi con Me | Caricati
È Pacchetto
Solo Archiviati

Importazione di asset

Il pulsante importa asset ti consente di importare uno o più asset di qualsiasi tipo. Gli asset importati entrano nella coda di moderazione e, una volta approvati, vengono aggiunti all'inventario dell'utente/gruppo che possiede il gioco.

Posizione del pulsante di importazione nel Gestore Asset.

Per ulteriori informazioni sui tipi di file supportati e altre funzionalità, consulta Importatore.

Azioni rapide e inserimento

Le azioni rapide sono accessibili facendo clic con il tasto destro sul nome/tessera di un asset e selezionando un'opzione dal menu contestuale. Nota che i luoghi offrono azioni uniche rispetto ad altri asset.

AzioniDescrizione
InserisciTi consente di scegliere tra Inserisci alla Camera o Inserisci alla Posizione Asset per asset 3D spaziali (asset non spaziali come audio vengono semplicemente inseriti nel Workspace o nell'istanza Explorer attualmente selezionata). Non appare per asset di tipo FontFamily o Plugin.
Modifica AssetApre la finestra di configurazione dell'asset per modificare dettagli come il titolo dell'asset, la descrizione e altro. Non appare per asset di tipo FontFamily o Plugin.
SpostaApre il dialogo di Spostamento per spostare l'asset in una cartella all'interno dello stesso inventario. Disabilitato mentre visualizzi i risultati di ricerca.
Copia ID AssetCopia l'ID dell'asset negli appunti, comodo per incollare l'ID nel valore di proprietà di un oggetto come AudioPlayer.AssetId o MeshPart.MeshId.
Visualizza nel BrowserApre il tuo browser sulla pagina dell'asset.
Installa / Aggiorna / SegnalaApplicabile solo per asset di tipo Plugin. Installa, aggiorna o segnala il plugin, rispettivamente.

Linguaggio di query di ricerca

Usa il linguaggio di query di ricerca per affinare come trovi gli asset nel tuo inventario del Gestore Asset. Puoi combinare parole chiave, operatori e tag per filtrare, dare priorità o escludere risultati.

Caratteristiche della query

Le seguenti caratteristiche possono essere combinate in una singola query:

CaratteristicaSintassiCome funziona
Ricerca esatta"..."

Corrisponde esattamente a una frase. Le corrispondenze esatte hanno la massima priorità e bypassano l'elaborazione di altri tag.

Usa le virgolette per cercare testo che assomiglia a un tag (ad esempio, "asset_id:123"). Puoi mescolare frasi tra virgolette con termini normali e includere più frasi tra virgolette in una query.

Escludi termini-termine
escludi:termine

Esclude i risultati che contengono termini specifici.

Puoi usare più prefissi - e tag escludi nella stessa query, o mescolare entrambe le sintassi.

Termini opzionalitermine?
termine!
opzionale:termine

Per impostazione predefinita, tutti i termini sono richiesti. I termini opzionali aumentano i risultati corrispondenti senza escludere i risultati che non li contengono.

Puoi usare ?, ! o il tag opzionale, e mescolare queste sintassi.

Ricerca ID assetasset_id:123456
assetId:123456
123456

Fissa gli asset corrispondenti in cima ai risultati.

Un numero autonomo è trattato come un ID asset se corrisponde a uno. Sono supportati più ID e vengono uniti automaticamente.

Filtri di datacreato_prima
creato_dopo
aggiornato_prima
aggiornato_dopo

Filtra i risultati in base alla data di creazione o aggiornamento.

Le date utilizzano il formato statunitense (MM/GG/AAAA) e devono essere racchiuse tra parentesi quadre se includono spazi. Le date in linguaggio naturale (ad esempio, "ieri") non sono supportate.

Ogni tag supporta anche un'alternativa in camelCase: creatoPrima, creatoDopo, aggiornatoPrima, aggiornatoDopo.

Filtri creatorenome_creatore
id_creatore
nome_gruppo
id_gruppo

Filtra i risultati in base all'utente creatore o al gruppo creatore in base al loro nome o ID. Quando vengono forniti più filtri creatore o gruppo, i risultati che corrispondono a uno di essi sono inclusi.

Ogni tag supporta anche un'alternativa in camelCase: nomeCreatore, idCreatore, nomeGruppo, idGruppo.

I nomi che contengono spazi devono essere racchiusi tra parentesi quadre (ad esempio, nome_gruppo:[Gruppo Con Spazio]). Se un nome o ID fornito è non valido, solo quel filtro specifico viene ignorato; altri filtri creatore o gruppo validi nella stessa query vengono comunque applicati.

Tipo audiomusica
sfx
effetti sonori

Filtra gli asset audio per tipo. Per limitare i risultati a un tipo audio specifico, aggiungi il tipo alla fine della tua query.

Per cercare la parola letterale invece di filtrare, racchiudi la parola tra virgolette.

Tag

I tag modificano il funzionamento della ricerca, ma non vengono trattati come termini di ricerca stessi. Filtrano o classificano solo i tuoi risultati. Se un tag ha un errore di battitura o una data non valida, viene trattato come un termine di ricerca normale.

I tag possono utilizzare i formati tag:value o tag=value, e non sono sensibili al maiuscolo.

Alcuni tag accettano più valori quando usi le parentesi quadre. Ad esempio, escludi:[arrugginito, rotto] e asset_id:[123, 456].

Formati di data

I filtri di data supportano i seguenti formati:

FormatoEsempio
ISO 86012026-03-10
ISO con tempo2026-03-10T14:30:00Z
Formato statunitense03/10/2026
Forma lunga (richiede parentesi quadre)[10 Marzo 2026]
Con tempo (richiede parentesi quadre)[03/10/2026 14:30]
Esempi di query
  • "cassa di legno" asset_id:99887766 creato_dopo:2023-06-01 -danneggiato opzionale:verniciato: Corrisponde esattamente a "cassa di legno", fissa un asset specifico per ID, filtra per data, esclude "danneggiato" e classifica i risultati "verniciato" più in alto.

  • esplosione sfx -loop creato_prima:[31 Dicembre 2023]: Filtra gli effetti sonori chiamati "esplosione", esclude le varianti in loop e limita i risultati per data.

  • 125447393891114 spada luminosa? -arrugginita: Fissa un asset specifico per ID, cerca "spada", aumenta "luminosa" ed esclude "arrugginita".

  • albero nome_creatore:costruttore gruppo_id:9876543: Cerca "albero", filtrato per asset dal creatore "costruttore" o dal gruppo con ID 9876543.

  • spada id_creatore:1000001,2000002 nome_gruppo:[Costruttori Studio]: Cerca "spada", filtrato per asset di creatori con ID 1000001 o 2000002, o dal gruppo "Costruttori Studio".

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