Manager risorse

Il Manager risorse ti consente di gestire luoghi e risorse di importazioni in blocco nella tua esperienza, tra cui immagini, mesh, pacchetti, audio e modelli.

Pulsante di commutazione Manager risorse su Studio

Cartelle delle risorse

Le risorse sono organizzate all'interno di cartelle in base al tipo. È possibile passare dalla visualizzazione griglia e visualizzazione elenco facendo clic sul pulsante di commutazione visualizzazione.

Cartelle in visualizzazione "griglia"
Cartelle in visualizzazione "elenco"

Importare risorse

Lo strumento di importazione in blocco è ideale per importare fino a 50 file in un unico batch.

Le risorse importate accedono alla coda di moderazione e sono visibili solo a te all'interno della rispettiva cartella e nella sezione Creazioni del Toolbox. Le risorse in attesa di moderazione presentano un'icona gialla con l'orologio, mentre le risorse che non superano la moderazione presentano un'icona rossa con punto esclamativo.

In attesa (sinistra)  ·  Fallito (destra)

Immagini

È possibile importare immagini in formato .png, .jpg, .tga o .bmp da utilizzare come textures/decalcomanie su parti, elementi dell' interfaccia utente, texture mesh, textures per materiali personalizzati, texture per effetti speciali e altro ancora.

Mesh

È possibile importare in formato .fbx o .obj, anche se questo flusso di lavoro non supporta mesh complesse come quelle con dati di rifinitura, accorgimento o animazione. Per mesh più complesse, si consiglia di utilizzare l'Importatore 3D, situato nella sezione Home.

Audio

È possibile importare risorse audio di cui sei certo di possedere l'autorizzazione di utilizzo in formato .mp3 o .ogg. Se non sei sicuro di avere l'autorizzazione per utilizzare un file audio, il Creator Marketplace possiede una varietà di audio a utilizzo gratuito, inclusi più di 100.000 effetti sonori prodotti professionalmente. Vedi Risorse audio per maggiori dettagli.

Filtrare risorse

La barra superiore contiene un campo di input che consente di filtrare le risorse nell'attuale cartella. Quando digiti una query di filtro, la visualizzazione viene aggiornata per mostrare le risorse corrispondenti.

Inserire risorse

È possibile inserire risorse nella visualizzazione 3D trascinando e rilasciando o facendo clic con il tasto destro del mouse sul nome/scritta della risorsa e selezionando Inserire.

Azioni rapide

Le azioni rapide sono accessibili facendo clic con il pulsante destro del mouse sulla miniatura della risorsa e selezionando un'opzione contestuale.

Luoghi

Azione rapidaDescrizione
RinominaInserisci un nuovo nome per il luogo.
Copia ID su ClipboardCopia l'ID luogo su clipboard.
Visualizza cronologiaApre la cronologia delle versioni del luogo, consentendo di visualizzare i commit precedenti (pubblicare azioni) con data/ora. Se si desidera, è possibile ripristinare una versione precedente selezionandola e facendo clic sul pulsante Apri.
Rimuovi dal giocoRimuove completamente il luogo dall'esperienza. Non applicabile al luogo di partenza.

Immagini

Azione rapidaDescrizione
Modifica risorsaConsente di modificare i dettagli generali come il titolo dell'immagine e la descrizione.
Rinomina aliasRinomina gli alias dell'immagine nel Manager risorse.
InserisciInserisce l'immagine nell'esempio selezionato (o nell'area di lavoro).
Copia ID su ClipboardCopia l'ID dell'immagine su clipboard.
Rimuovi dal giocoRimuove l'immagine dal Manager risorse, ma non rimuove gli esempi dall'esperienza.

Mesh

Azione rapidaDescrizione
Modifica risorsaConsente di modificare i dettagli generali come il titolo mesh e la descrizione.
Rinomina aliasRinomina l'alias mesh nel Manager risorse.
InserisciInserisce mesh nell'area di lavoro.
Inserisci con luogoInserisce mesh nell'area di lavoro, mantenendo i dati del luogo memorizzati durante il processo di importazione di mesh.
Copia ID su clipboardCopia l'ID mesh su clip
Copia ID mesh su clipboardCopia mesh MeshPart.TextureID su clipboard.
Rimuovi dal giocoRimuove mesh dal Manager risorse, ma non rimuove gli esempi dall'esperienza.

Pacchetti

Azione rapidaDescrizione
InserisciInserisce una copia del pacchetto nell'area di lavoro.
Visualizza sul sito WebApre il browser sulla pagina risorsa del pacchetto.
Copia ID su ClipboardCopia ID del pacchetto su clipboard.
Dettagli pacchettoConsente di gestire i dettagli base del pacchetto, accedere alle autorizzazioni e alle versioni del pacchetto.

Audio

Azione rapidaDescrizione
Modifica risorsaConsente di modificare i dettagli generali come titolo audio e descrizione.
Rinomina aliasRinomina l'alias dell'articolo nel Manager risorse.
InserisciInserisce l'audio come Sound oggetto nell'esempio selezionato (o nell'area di lavoro).
Copia ID su ClipboardCopia l'ID file audio su clipboard.
Rimuovi dal giocoRimuove l'audio dal Manager risorse, ma non rimuove gli esempi dall'esperienza.

Ispezione risorsa

È possibile ispezionare attentamente un'immagine, una mesh, un pacchetto o un file audio passando con il mouse sopra la miniatura della visualizzazione della griglia e facendo clic sull'icona "ingrandisci", oppure facendo clic con il tasto destro del mouse sul nome della visualizzazione a elenco e selezionando Anteprima risorsa.

Fai clic sull'icona in visualizzazione "griglia"
Fai clic con il tasto destro del mouse sulla risorsa in visualizzazione "elenco"

Anteprima

Per risorse 3D come le mesh, è possibile muovere la telecamera virtuale per ottenere una migliore visualizzazione da tutte le angolazioni.

actionDescrizione
Mantieni premuto e trascina il tasto sinistro del mouseRuotare intorno all'oggetto.
Mantieni premuto e trascina il tasto destro del mousePer spostarti a sinistra, destra, su o giù.
Rotellina del mouseIngrandire o ridurre.

Composizione

Nell'angolo in basso a destra del riquadro di anteprima, il pulsante di composizione rivela la gerarchia completa dell'oggetto, incluse mesh, script, animazioni e altro ancora.

Informazioni e azioni

Sotto il riquadro di anteprima sono presenti informazioni aggiuntive e azioni contestuali della risorsa:

A – Segna la risorsa come preferita.

B – Dai un voto alla risorsa.

C – Copia l'ID della risorsa, visualizzalo sul browser o configuralo.

D – Inserisci la risorsa nel luogo attuale.