Scatole stellari

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Una skybox è un cubo composto da sei immagini individuali che creano uno sfondo del cielo immersivo in un'esperienza.Quando le immagini sono progettate per essere perfettamente allineate l'una con l'altra, la skybox appare panoramica senza l'impressione di essere all'interno di un cubo.Questo fa sì che le esperienze si sentano più grandi di quanto realmente siano, e aggiunge profondità alla tua atmosfera, come simulare spazio profondo o ambienti sottomarini.

Inoltre, l'oggetto Sky include corpi celesti come il sole, la luna e le stelle che appaiono dinamicamente, sorgono e tramontano in base al TimeOfDay o ClockTime.

Infine, l'oggetto Sky può essere utilizzato come mappa cubica per riflessi in ViewportFrames . Per i dettagli, vedi frame di visualizzazione .

Crea skybox

Se hai creato le tue immagini di skybox, devi prima importarle su Roblox prima di poterle utilizzare in una skybox.Ogni immagine deve essere senza soluzione di continuità lungo tutti gli bordi delle immagini adiacenti quando "piegate" in un cubo.

Facce dell'immagine della skybox
Faccie "piegate" per implicare la formazione di un cubo di skybox

Per creare una skybox:

  1. Nella finestra Explorer , inserisci un oggetto Sky nel servizio Lighting.

  2. Seleziona il nuovo oggetto Cielo , quindi nella finestra Proprietà , assegna una texture a ciascuna delle seguenti proprietà del cielo:

    • SkyboxBk — Il quadrato posteriore della skybox.
    • SkyboxDn — Il quadrato giù della skybox.
    • SkyboxFt — Il quadrato frontale della skybox.
    • SkyboxLf — Il quadrato sinistra della skybox.
    • SkyboxRt — Il quadrato destro della skybox.
    • SkyboxUp — Il quadrato up della skybox.

Corpi celesti

Per impostazione predefinita, l'oggetto Sky include corpi celesti come il sole, la luna e le stelle.Questi corpi appaiono dinamicamente, salgono e vengono impostati in base ai valori della proprietà TimeOfDay o ClockTime .

Puoi personalizzare i corpi celesti attraverso le seguenti proprietà:

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