Audio

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Aggiungere audio ai tuoi giochi è fondamentale per elevare le tue creazioni a nuovi livelli. Utilizzando strategicamente audio posizionale e non posizionale, puoi immergere i giocatori nei tuoi mondi, fornire loro feedback utili per le loro azioni e dirigere la loro attenzione verso ciò che devono fare per avere successo nei loro obiettivi.

Risorse audio

Puoi importare risorse audio di cui sei certo di avere il permesso di utilizzare, come audio che crei tu stesso. Tuttavia, il Negozio Creatori di Roblox offre una vasta gamma di risorse audio gratuite, inclusi più di 100.000 effetti sonori e brani musicali prodotti professionalmente dai migliori partner audio e musicali.

Oggetti audio

Roblox offre molti tipi diversi di oggetti audio che puoi utilizzare per riprodurre e modificare il tuo audio fino a farlo soddisfare i requisiti di design del tuo gioco:

  • L'oggetto AudioPlayer carica e riproduce il file audio utilizzando un determinato ID risorsa audio.
  • L'oggetto AudioEmitter è un altoparlante virtuale che emette audio nell'ambiente 3D.
  • L'oggetto AudioListener è un microfono virtuale che cattura l'audio dall'ambiente 3D.
  • L'oggetto AudioDeviceOutput è un dispositivo hardware fisico nel mondo reale, come un altoparlante o delle cuffie.
  • L'oggetto AudioDeviceInput è un microfono fisico nel mondo reale.
  • L'oggetto AudioTextToSpeech converte il testo in audio utilizzando una voce artificiale.
  • L'oggetto AudioSpeechToText converte l'audio in testo.
  • Wires trasportano flussi audio da un oggetto all'altro.

Utilizzando questi oggetti, puoi impostare l'audio per essere riprodotto automaticamente durante l'esecuzione o attivarlo tramite script. Per applicazioni pratiche di questi oggetti audio, consulta i tutorial Aggiungi audio 2D, Aggiungi audio 3D, Aggiungi sintesi vocale, Aggiungi trascrizione vocale e Aggiungi chat vocale.

Effetti audio

Gli effetti audio modificano o migliorano in modo non distruttivo i flussi audio provenienti dagli oggetti AudioPlayer. Puoi applicare questi effetti per rendere i tuoi ambienti più affascinanti e immersivi, ad esempio utilizzando un oggetto AudioEqualizer per far suonare la pioggia in modo attutito, un oggetto AudioCompressor per controllare il volume massimo di un suono o AudioReverb per aggiungere riflessioni sonore più realistiche negli spazi interni.

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