Effetti atmosferici

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Effetti atmosferici simulano ambienti realistici disperdendo la luce solare in modi unici basati su proprietà che controllano le particelle d'aria. Utilizzando l'oggetto Atmosphere, puoi:

  • Controllare la densità delle particelle.
  • Creare un silhouette o fondere oggetti lontani con un offset.
  • Simulare una foschia o un riflesso.
  • Impostare il colore o il decadimento di un'atmosfera.
Effetti atmosferici utilizzati per rendere una vista straordinaria di un tramonto

Proprietà dell'atmosfera

Ogni proprietà dell'oggetto Atmosphere all'interno del servizio Lighting lavora insieme per supportare la visione generale, i temi e l'umore del tuo gioco.

Oggetto atmosfera mostrato nella finestra Explorer di Studio

Densità

La proprietà Density controlla quanti particelle esistono nell'aria del tuo gioco; maggiore è la densità, più particelle ci sono, il che ostacola la vista dei giocatori su oggetti e terreni.

Atmosfera con valore di Densità di 0

Offset

La proprietà Offset controlla come la luce si trasmette tra la fotocamera e lo sfondo del cielo. Quando aumenti questo valore, crea una silhouette all'orizzonte; quando diminuisci questo valore, fonde oggetti lontani nel cielo per un mondo aperto apparentemente infinito e senza soluzione di continuità.

Atmosfera con valore di Offset di 0

Foschia

La proprietà Haze controlla la nebbiosità dell'atmosfera per creare un effetto visibile sia sopra l'orizzonte che lontano dalla fotocamera. Per creare stati d'animo ambientali, come una tonalità fumosa per un pianeta alieno inquinato o una tonalità blu nebbiosa per un gioco cupo, combina questa proprietà con la proprietà Colore.

Atmosfera con valore di Foschia di 1

Colore

La proprietà Color imposta la sfumatura dell'atmosfera per umori e temi ambientali sottili. Per espandere l'effetto visibile di questa proprietà, combinala con un alto valore della proprietà Foschia.

Atmosfera con valore di Colore di [255, 255, 255]

Riflesso

La proprietà Glare imposta un riflesso atmosferico attorno al sole. Un valore alto comporta un aumento dell'effetto della luce solare proiettata sul cielo e sul gioco. Per vedere l'effetto visibile di questa proprietà, devi combinare un riflesso con un valore di Foschia superiore a 0.

Atmosfera con valore di Riflesso di 0

Decadimento

La proprietà Decay imposta la sfumatura dell'atmosfera lontano dal sole, che svanisce gradualmente dal Colore verso questo valore. Per vedere l'effetto visibile di questa proprietà, devi combinare un riflesso con valori di Foschia e Riflesso superiori a 0.

Atmosfera con valore di Decadimento di [255, 255, 255]
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