Inizia a imparare con i tutorial

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Roblox offre sia tutorial breve che lungo per aiutarti a imparare varie tecniche di creazione e processi di creazione per la Piattaforma. Ci sono tre aree di Creazionicomuni:

  • Esperienze - 3 mondi 3D che puoi creare e pubblicare usando Roblox Studio.
  • Avatar - Modelli di personaggi con molte funzionalità specializzate che consentono ai giocatori di interagire con le esperienze e di esprimersi.
  • Articoli avatar - Abbigliamento e accessori che i giocatori possono utilizzare per personalizzare i loro avatar.

Mentre molti creatori si concentrano su un'area specifica, i seguenti tutorial ti guida attraverso le basi di ciascun processo.


Crea la tua prima esperienzaScopri i concetti importanti per lo sviluppo su Roblox replicando un'esperienza che lancia proiettili su piattaforme fluttuanti.
Crea il tuo primo personaggio avatarScopri come creare il tuo personaggio avatar personalizzato usando Blender e uno dei modelli di modelli scaricabili Roblox.
Crea il tuo primo oggetto avatarImpara a convertire un oggetto mesh in Blender in un accessorio pubblicabile o un vestito equipaggiabile e posizionabile per gli avatar.

Percorsi di apprendimento

Percorsi di apprendimento forniscono una panoramica completa delle varie abilità che hai bisogno per diverse aree di sviluppo dopo aver ti sei familiarizzato con la funzionalità principale di Studio. Oltre a mostrarti come usare le funzionalità di Studio per ogni creatività, questo tipo di apprendimento strutturato ti mostra come esaminare e risolvere problemi di design comuni nelle tue esperienze.

CoreScopri come costruire un semplice platform 3D in cui i giocatori raccogliere monete per scambiare potere di salto.
Arte ambientaleImpara a ricreare un ambiente di alta qualità per un'esperienza di laser tag in prima persona.
Scripting del gameplayImpara a organizzare e implementare la logica di gioco per un grande progetto complesso.

Usa i tutorial del caso di utilizzo

Usa i tutorial del caso di utilizzo focus on a specific task that you can complete in order to learn about various aspects of developing in Studio. In addition to teaching you how to use collections of related features to recreate common components for experiences, this short-form type of structured learning highlights techniques you can use to achieve effects for a variety of design requirements.

Modellazione

  • Impara le basi di modellazione solida in Studio
  • Impara a rigare e 2>sinare2> un semplice mesh in Blender 5>Impara a 5>rigare5> e 8>sinare8> un modello umanoidale in Blender5>

Ambienti

    Impara a impostare le proprietà globali e locali di illuminazione per migliorare interni e esterni ambienti imparare a giocare sfondo e posizione audio per l'immersione del giocatore 2>imparare a assemblare modulari risorse2> che si attaccano in numerose configurazioni2> 5>

Effetti

  • Impara a usare i raggi per i pericoli del giocatore
  • Impara a personalizzare i emittenti di particelle per le esplosioni 2>Impara a combinare gli oggetti VFX2> per emulare il comportamento fisico reale2>

UI ]

    Impara a visualizzare interruttori informativi UI nello spazio 3D Impara a creare promemorie interattive che appaiono solo quando i Giocatoresi avvicinano agli oggetti 3D 2>Impara a combinare 5>oggetti UI con gli script

Fisica

  • Impara a spostare e ruotare oggetti in un modo che imita il comportamento fisico reale
  • Impara a 2>spostare2> oggetti per trasportare i giocatori lineari dal punto A al punto B2> 5>Impara a usare le 5>限azioni5> per le connessioni meccaniche, come le s

Animazione

    Impara le basi di creare animazioni utilizzando l'animatore incorporato Impara a scambiare le animazioni dell'avatar con le tue creazioni 2>Impara a

  • 5>trasferire le animazioni dell'avatar
  • 5> dal gameplay delle interazioni2>

Scripting
  • Impara a scriptare la logica di gioco per i pericoli del giocatore, come lava mortale e trappole sbiadenti.
  • Impara a scriptare la logica di gioco per le informazioni del giocatore, come il loro 2>score2> , la loro
  • 5>salute
  • 5> e i loro dati che devono persistere tra le sessioni.
입력 및 카메라

    Impara a creare una prima persona camera, side-scrolling camera o isometrica camera per adattarsi alle tue esigenze di gioco 5>Impara a

  • 8>rilevare l'input utente
  • 8> per attivare azioni uniche nelle tue esperienze