Roblox offre tutorial di breve e lunga forma per aiutarti a imparare vari processi e tecniche di creazione per la Piattaforma.Esistono tre aree comuni di Creazioni:
- Esperienze - Mondi 3D che puoi creare e pubblicare utilizzando Roblox Studio.
- Avatar - Modelli di personaggi con molte caratteristiche specializzate che consentono ai giocatori di interagire con le esperienze e di esprimersi.
- Oggetti avatar - Abbigliamento e accessori che i giocatori possono utilizzare per personalizzare i loro avatar.
Mentre molti creatori si concentrano su un'area singola, i seguenti tutorial ti guideranno attraverso i fondamenti di ogni processo.
Percorsi di curriculum
Percorsi di curriculum forniscono una panoramica completa delle varie abilità di cui hai bisogno per diverse aree di sviluppo dopo aver familiarizzato con la funzionalità principale di Studio.Oltre a dimostrare come utilizzare le funzionalità di Studio per ogni disciplina creativa, questo tipo di lunga forma di apprendimento strutturato ti mostra come esaminare e risolvere i problemi di progettazione comuni all'interno delle tue esperienze.Usa tutorial di caso
Usa tutorial di caso concentrati su una specifica attività che puoi completare per imparare su vari aspetti dello sviluppo in Studio.Oltre a insegnarti come utilizzare le raccolte di funzionalità correlate per ricreare componenti comuni per le esperienze, questo tipo di apprendimento a breve forma evidenzia le tecniche che puoi utilizzare per ottenere effetti per una varietà di requisiti di progettazione.
- Impara a giocare posizionale e non posizionale audio per l'immersione del giocatore
- Impara a integrare diverse configurazioni di chat vocale in modo modulare nella tua giocabilità
- Impara a assemblare moduli audio modulari che si agganciano insieme in numerose configurazioni

- Impara a utilizzare fascie per i pericoli del giocatore
- Impara a personalizzare emittenti di particelle per le esplosioni
- Impara a combinare oggetti VFX per emulare il comportamento fisico del mondo reale

- Impara a combinare oggetti UI con script per creare un contapassi della salute personalizzata
- Impara come rendere oggetti UI interattivi hooked al comportamento e alle transizioni di stato nell'esperienza
- Impara come creare prompt interattivi che appaiono solo quando i giocatori si avvicinano agli oggetti 3D

- Impara come muovere oggetti per trasportare i giocatori in modo lineare da punto A a B
- Impara come usare vincoli per connessioni meccaniche, come serrature, corde e saldature

- Impara le basi di creazione di animazioni utilizzando l'Editor di animazioni integrato
- Impara come scambiare le animazioni di avatar predefinite con le tue creazioni
- Impara come attivare le animazioni di avatar da interazioni di giocoplay

- Impara a scriptare la logica di gioco per i pericoli dei giocatori, come lava mortale e trappole svanenti

- Impara a creare una telecamera in prima persona, telecamera a scorrimento laterale, o telecamera isometrica per adattarsi al tuo gioco specifico
- Impara a rilevare l'input dell'utente per attivare azioni uniche nelle tue esperienze