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Tutorial intermedi

Inizia a imparare con i tutorial

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Roblox offre sia tutorial brevi che lunghi per aiutarti a imparare vari processi e tecniche di creazione per la piattaforma. Ci sono tre aree comuni di creazione:

  • Giochi - mondi 3D che puoi creare e pubblicare utilizzando Roblox Studio.
  • Avatar - modelli di personaggi con molte funzionalità specializzate che consentono ai giocatori di interagire con i giochi e di esprimersi.
  • Oggetti per avatar - abbigliamento e accessori che i giocatori possono utilizzare per personalizzare i propri avatar.

Mentre molti creatori si concentrano su un'unica area, i seguenti tutorial ti guidano attraverso i fondamenti di ciascun processo.


Crea il tuo primo giocoScopri concetti importanti per lo sviluppo su Roblox ricreando un semplice gioco di piattaforme 3D in cui i giocatori raccolgono monete da scambiare per potenza di salto.
Crea il tuo primo personaggio avatarScopri come creare il tuo personaggio avatar personalizzato utilizzando Blender e uno dei modelli di template scaricabili di Roblox.
Crea il tuo primo oggetto per avatarScopri come convertire un oggetto mesh in Blender in un oggetto accessorio pubblicabile o in un oggetto di abbigliamento equipaggiabile e sovrapponibile per avatar.

Tutorial di casi d'uso

I tutorial di casi d'uso si concentrano su un compito specifico che puoi completare per apprendere vari aspetti dello sviluppo in Studio. Oltre a insegnarti come utilizzare collezioni di funzionalità correlate per ricreare componenti comuni per i giochi, questo tipo di apprendimento strutturato di breve durata evidenzia tecniche che puoi utilizzare per ottenere effetti per una varietà di requisiti di design.

Modellazione
Ambienti
Effetti
UI
Fisica
  • Scopri come muovere e far girare oggetti in un modo che emula il comportamento fisico del mondo reale
  • Scopri come muovere oggetti per trasportare i giocatori linearmente da un punto A a un punto B
  • Scopri come utilizzare vincoli per connessioni meccaniche, come cerniere delle porte, corde e saldature
Animazione
Scripting
Input e telecamera

Percorsi di curriculum

I percorsi di curriculum forniscono una panoramica completa delle varie competenze necessarie per diverse aree di sviluppo dopo che ti sei familiarizzato con le funzionalità di base di Studio. Oltre a dimostrare come utilizzare le funzionalità di Studio per ciascuna disciplina creativa, questo tipo di apprendimento strutturato di lunga durata ti mostra come esaminare e risolvere problemi di design comuni all'interno dei tuoi giochi.

Arte ambientaleScopri come ricreare un ambiente di alta qualità per un gioco di laser tag in prima persona.
Scripting del gameplayScopri come organizzare e implementare la logica di gioco per un progetto grande e complesso.
Design UIScopri come progettare e implementare componenti UI per flussi utente unici.
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