Roblox offre sia tutorial brevi che lunghi per aiutarti ad apprendere vari processi e tecniche di creazione per la piattaforma. Ci sono tre aree comuni di creazione:
- Esperienze - mondi 3D che puoi creare e pubblicare utilizzando Roblox Studio.
- Avatar - modelli di personaggi con molte funzionalità specializzate che consentono ai giocatori di interagire con le esperienze ed esprimere se stessi.
- Oggetti avatar - abbigliamento e accessori che i giocatori possono utilizzare per personalizzare i propri avatar.
Mentre molti creatori si concentrano su un'unica area, i seguenti tutorial ti guidano attraverso i fondamenti di ciascun processo.
Tutorial sui casi d'uso
I tutorial sui casi d'uso si concentrano su un compito specifico che puoi completare per apprendere vari aspetti dello sviluppo in Studio. Oltre a insegnarti come utilizzare collezioni di funzionalità correlate per ricreare componenti comuni per le esperienze, questo tipo di apprendimento strutturato in forma breve evidenzia tecniche che puoi utilizzare per ottenere effetti per una varietà di requisiti di design.

- Scopri come riprodurre audio posizionale e non posizionale per l'immersione del giocatore
- Scopri come generare audio da testo utilizzando una voce artificiale
- Scopri come integrare diverse configurazioni di voce nel tuo gameplay
- Scopri come assemblare asset modulari che si incastrano in numerose configurazioni

- Scopri come utilizzare funi per i pericoli per i giocatori
- Scopri come personalizzare emetitori di particelle per esplosioni
- Scopri come combinare oggetti VFX per emulare il comportamento fisico del mondo reale

- Scopri come combinare oggetti UI con script per creare un misuratore di salute personalizzato
- Scopri come creare oggetti UI interattivi collegati al comportamento e alle transizioni di stato all'interno dell'esperienza
- Scopri come creare promemoria interattivi che appaiono solo quando i giocatori si avvicinano a oggetti 3D

- Scopri come muovere e far girare oggetti in un modo che emula il comportamento fisico del mondo reale
- Scopri come muovere oggetti per trasportare i giocatori linearmente dal punto A al B
- Scopri come utilizzare vincoli per connessioni meccaniche, come cerniere delle porte, corde e saldature

- Scopri le basi del creare animazioni utilizzando il Animation Editor integrato
- Scopri come scambiare le animazioni predefinite degli avatar con le tue creazioni
- Scopri come attivare animazioni degli avatar dalle interazioni di gioco

- Scopri come scrivere la logica di gioco per pericoli per i giocatori, come lava letale e trappole sfumate

- Scopri come creare una camera in prima persona, camera a scorrimento laterale o camera isometrica per adattarsi al tuo specifico gameplay
- Scopri come rilevare l'input dell'utente per attivare azioni uniche nelle tue esperienze
Percorsi di apprendimento
I percorsi di apprendimento forniscono una panoramica completa delle varie competenze necessarie per diverse aree di sviluppo dopo che ti sei familiarizzato con le funzionalità principali di Studio. Oltre a dimostrare come utilizzare le funzionalità di Studio per ciascuna disciplina creativa, questo tipo di apprendimento strutturato in forma lunga ti mostra come esaminare e risolvere problemi di design comuni all'interno delle tue esperienze.



