Asset audio

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Puoi trovare una vasta gamma di asset audio gratuiti da utilizzare nel Creator Store, oppure puoi importare asset audio di cui sei certo di avere il permesso di utilizzare, come audio che crei tu stesso. Il sistema di privacy degli asset garantisce automaticamente che gli ID del tuo audio importato non possano essere accessibili dagli utenti senza i permessi appropriati.

Trova audio

La scheda Creator Store del Toolbox contiene una vasta gamma di asset audio gratuiti realizzati da Roblox e dalla community di Roblox per i creatori da utilizzare nei loro giochi, inclusi oltre 100.000 effetti sonori e brani musicali prodotti professionalmente da top partner audio e musicali.

Per trovare asset audio nel Creator Store:

  1. Nel Toolbox, naviga alla scheda Creator Store, quindi utilizza il menu a discesa del selettore di categoria per selezionare Audio.

    Sezione Audio del Creator Store nel Toolbox di Studio
  2. Utilizza la ricerca per parole chiave, le opzioni di filtro rapido e/o i filtri avanzati per restringere i risultati.

    Opzioni di scoperta audio nel Toolbox di Studio
  3. Fai clic destro su qualsiasi asset audio, quindi seleziona Copia ID asset per copiare l'ID asset negli appunti. Ora puoi incollare questo ID asset in un oggetto AudioPlayer per riprodurre l'audio.

Importa audio

Puoi importare audio personalizzato tramite l'Asset Manager, il Creator Dashboard e l'Open Cloud API, a condizione che il tuo audio soddisfi i seguenti requisiti:

  • Hai i diritti legali su quell'asset audio.
  • È un brano/stream singolo in formato .mp3, .ogg, .wav o .flac.
  • È inferiore a 20 MB in dimensione e ha una durata inferiore a 7 minuti.
  • La sua frequenza di campionamento è inferiore o uguale a 48 kHz.
  • I suoi canali sono impostati su mono o stereo 2.0, 3.0 o 5.1 surround.

Se sei verificato con ID, puoi importare 2.000 asset audio gratuiti ogni 30 giorni; se non sei verificato, puoi importare 100 asset audio gratuiti ogni 30 giorni. Se esiste un limite di importazione giornaliero, viene rimosso e sostituito con un limite mensile semplificato.

Studio assegna a ciascun nuovo asset audio un ID asset unico che puoi utilizzare nei tuoi giochi per riprodurre l'audio.

Per importare audio tramite l'Asset Manager:

  1. Fai clic sul pulsante Importa.

  2. Seleziona e poi conferma i file audio che vuoi importare dal tuo sistema locale.

  3. Una volta confermati gli import e se i file vengono importati correttamente, vengono visualizzati con un segno di spunta verde e uno stato completato.

Dopo che gli asset audio passano la moderazione, puoi riutilizzarli in qualsiasi progetto sulla piattaforma. Anche se inizialmente sei l'unico a poter visualizzare e utilizzare asset audio privati, il sistema di privacy degli asset ti consente di concedere permessi di utilizzo a specifici amici e giochi.

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