Asset audio

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Puoi trovare una vasta gamma di asset audio gratuiti nel Creator Store, oppure puoi importare asset audio di cui sei certo di avere il permesso di utilizzare, come audio che crei tu stesso. Il sistema di privacy degli asset garantisce automaticamente che gli ID dei tuoi audio importati non possano essere accessibili agli utenti senza i permessi adeguati.

Trova audio

La scheda Creator Store del Toolbox contiene una vasta gamma di asset audio gratuiti realizzati da Roblox e dalla comunità di Roblox per i creatori da utilizzare all'interno dei loro giochi, tra cui oltre 100.000 effetti sonori e brani musicali prodotti professionalmente da top audio e partner musicali.

Per trovare asset audio nel Creator Store:

  1. Nel Toolbox, vai alla scheda Creator Store, poi usa il menu a tendina di selezione categoria per selezionare Audio.

    Sezione audio del Creator Store nel Toolbox di Studio
  2. Usa la ricerca per parole chiave, le opzioni di filtro rapido e/o i filtri avanzati per restringere i risultati.

    Opzioni di scoperta audio nel Toolbox di Studio
  3. Fai clic destro su qualsiasi asset audio, poi seleziona Copia ID asset per copiare l'ID dell'asset negli appunti. Puoi ora incollare questo ID asset in un oggetto AudioPlayer per riprodurre l'audio.

Importa audio

Puoi importare audio personalizzato tramite l'Asset Manager, la Creator Dashboard, e l'Open Cloud API, a patto che il tuo audio rispetti i seguenti requisiti:

  • Hai i diritti legali su quell'asset audio.
  • È un singolo brano/stream nei formati .mp3, .ogg, .wav o .flac.
  • È inferiore a 20 MB di dimensione e 7 minuti di durata.
  • La sua frequenza di campionamento è inferiore o uguale a 48 kHz.
  • I suoi canali sono impostati su mono o stereo 2.0, 3.0, o 5.1 surround.

Se sei ID verificato, puoi importare 2.000 asset audio gratuiti ogni 30 giorni; se non sei verificato, puoi importare 100 asset audio gratuiti ogni 30 giorni. Se esiste un limite di importazione giornaliero, viene rimosso e sostituito con un limite mensile semplificato.

Lo Studio assegna a ciascun nuovo asset audio un ID asset unico che puoi utilizzare all'interno dei tuoi giochi per riprodurre l'audio.

Per importare audio tramite l'Asset Manager:

  1. Fai clic sul pulsante Importa.

  2. Seleziona e poi conferma i file audio che desideri importare dal tuo sistema locale.

  3. Una volta confermate le importazioni e i file importati con successo, vengono visualizzati con un segno di spunta verde e uno stato completato.

Dopo che gli asset audio superano la moderazione, puoi riutilizzarli in qualsiasi progetto sulla piattaforma. Anche se inizialmente sei l'unico a poter visualizzare e utilizzare asset audio privati, il sistema di privacy degli asset ti consente di concedere permessi di utilizzo a specifici amici ed esperienze.

Visibilità

Quando carichi audio su Roblox, viene automaticamente classificato come un effetto sonoro o una canzone. Gli effetti sonori non sono idonei ad apparire sulla pagina dei dettagli del gioco in cui vengono utilizzati, ma possono essere distribuiti nel Creator Store. Una canzone può apparire sulla pagina dei dettagli del gioco se:

  • Supera tutti i controlli di moderazione e copyright.
  • Soddisfa i requisiti minimi di durata, riproduzione (numero di riproduzioni uniche) e età della piattaforma.
  • Ha un titolo significativo e appropriato.
  • L'upload è ID verificato.
  • L'upload ha riconosciuto i Termini di utilizzo audio di Roblox.

Una volta che una canzone è sulla pagina dei dettagli del gioco, i giocatori possono fare clic sulla tile della canzone per vedere la pagina dei dettagli della canzone. Qui, possono visualizzare ulteriori informazioni sul brano e ascoltare un'anteprima di 15 secondi.

Pagina di anteprima della canzone collegata dalla pagina dei dettagli di un gioco
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