Negozio Creatore

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Il Negozio Creatore è un marketplace che presenta milioni di asset realizzati da Roblox e creatori indipendenti per essere utilizzati nello sviluppo dei giochi. Include molti tipi diversi di asset, come pacchetti di modelli 3D, materiali, plugin per Studio, script di gioco, elementi UI e effetti sonori.

Puoi trovare il Negozio Creatore sia nel Creator Hub che direttamente all'interno del Toolbox di Studio. Entrambi i punti di accesso ti consentono di trovare e salvare asset nel tuo inventario in modo da poter riutilizzare gli asset in uno qualsiasi dei tuoi progetti.

Oltre a utilizzare o distribuire i tuoi asset gratuiti nel Negozio Creatore, puoi diventare un venditore e monetizzare qualsiasi modello o plugin che crei per Dollari Statunitensi (USD). Questo metodo di monetizzazione ti consente di guadagnare il 100% dei proventi netti sulle transazioni, bypassando le commissioni della piattaforma e i tassi di DevEx.

Categorie di asset

Il Negozio Creatore offre molte categorie di asset che i creatori possono utilizzare mentre cercano asset per i loro progetti. Quando restringi la tua ricerca a una categoria specifica, vengono visualizzate ulteriori sottocategorie per aiutarti a filtrare ulteriormente i risultati per oggetti di gioco distintivi.

Per ulteriori informazioni su qualsiasi categoria di asset di alto livello, fai clic sulle seguenti schede.

La categoria Asset 3D presenta asset tridimensionali che aiutano a dare vita all'ambiente e ai personaggi del tuo gioco. I modelli in questa categoria contengono geometria 3D, come parti e mesh, così come collezioni di altri oggetti visivi o uditivi che immergono i giocatori nel gioco, come oggetti di fisica e audio.

Esempio di SurfaceAppearance applicato a un mesh di cespuglio
Esempio di SurfaceAppearance applicato a un mesh di roccia
Esempi di asset 3D

Trova asset

Oltre alle categorie di asset, il Negozio Creatore offre un pulsante Filtro Avanzato con filtri speciali per restringere ulteriormente i risultati della tua ricerca in modo da poter trovare gli asset esatti che stai cercando. Quando selezioni il pulsante Filtro Avanzato, puoi:

  • Ordinare per rilevanza o valutazione.
  • Filtrare i creatori per stato di verifica e nome utente.
  • Impostare parametri di prezzo.
  • Specificare che desideri vedere solo risultati che contengono tipi di asset specifici.

Quando trovi un asset di interesse, passa il mouse sopra la miniatura dell'asset e fai clic sull'icona della lente d'ingrandimento per aprire la pagina dei dettagli dell'asset. Ogni pagina dei dettagli dell'asset include:

  • Il nome dell'account che distribuisce l'asset.
  • Un pulsante per acquisire o acquistare l'asset.
  • Anteprima video e fino a cinque immagini che evidenziano l'aspetto o la funzionalità dell'asset.
  • Il tipo di asset, quando è stato creato e quando è stato aggiornato l'ultima volta.
  • Una descrizione dell'asset.
  • Dettagli tecnici, come il numero di triangoli, vertici e script dell'asset.
  • Un punteggio di valutazione e recensioni da altri creatori.

Se stai visualizzando la pagina dei dettagli dell'asset nel Creator Hub, puoi fare clic sul pulsante Prova in Roblox per testare l'asset in un gioco demo personalizzato, se disponibile, oppure fare clic sul pulsante blu principale nell'angolo in alto a destra per acquisire o acquistare l'asset e aggiungerlo al tuo inventario.

Esempio di un pulsante Ottieni Modello.
Esempio di un pulsante Acquista Asset.

Se stai visualizzando la pagina dei dettagli dell'asset mentre sei in Studio, puoi anche inserirlo direttamente nel tuo gioco:

  • Se l'asset è un modello, mesh, decalcomania, video o asset audio, fai clic su di esso o trascinalo nel viewport 3D. L'asset viene visualizzato nella finestra Explorer e qualsiasi contenuto 3D applicabile viene visualizzato nel viewport 3D.
  • Se l'asset è un plugin, fai clic su di esso e utilizza il pulsante Installa per aggiungerlo alla scheda Plugin del mezzanino.
  • Se l'asset è un font, fai clic su di esso e utilizza il pulsante Installa per aggiungerlo alla tua libreria di font. Il font diventa disponibile per elementi dell'interfaccia utente come etichette di testo o pulsanti.

Distribuire e vendere asset

Quando sei pronto, puoi distribuire e vendere pubblicamente i tuoi asset nel Negozio Creatore per essere utilizzati da altri nello sviluppo dei loro giochi. In particolare, finché tu e i tuoi asset soddisfate i requisiti del Negozio Creatore, puoi:

  • Distribuire e rendere liberamente disponibili qualsiasi mesh o immagine che hai importato tramite il 3D Importer, o qualsiasi modello, plugin o asset audio che hai caricato nel tuo inventario.
  • Vendere qualsiasi modello o plugin e guadagnare il 100% dei proventi netti sulle transazioni. Roblox offre una quota di ricavi leader di mercato per queste vendite, poiché vengono dedotte solo le tasse e le commissioni di elaborazione dei pagamenti.

Prima di importare un asset da distribuire e vendere nel Negozio Creatore, è altamente consigliato abilitare la Privacy degli Asset in modo che qualsiasi immagine, mesh o decalcomania venga creata come Riservata per impostazione predefinita. Quando un asset è Riservato, Roblox controlla sempre le sue autorizzazioni quando viene caricato in un gioco o quando un creatore compie un'azione sull'asset, come inserirlo in Studio, condividerlo con un altro creatore o elencarlo nel Negozio Creatore.

Per ulteriori informazioni su come distribuire asset nel Creator Hub o all'interno di Studio, fai clic sulle seguenti schede.

Per distribuire un asset tramite il Creator Hub:

  1. Nella navigazione orizzontale, seleziona Elementi di Sviluppo. Tutti gli asset che hai precedentemente importato vengono visualizzati all'interno della loro rispettiva categoria.
  2. Seleziona l'asset che desideri distribuire. La pagina Configura dell'asset viene visualizzata.
  3. Configura le impostazioni per la pagina dei dettagli del tuo asset.
    1. Compila i campi Nome e Descrizione.
    2. OPZIONALE
      Se sei verificato tramite ID o telefono, aggiungi fino a un video e 5 immagini in miniatura che mostrano l'aspetto o la funzionalità del tuo asset.
    3. OPZIONALE
      Nella sezione Prova in Roblox, scegli l'esperienza Roblox predefinita o fornisci un gioco personalizzato per i clienti per testare il tuo asset.
  4. Nella sezione Distribuzione, attiva Distribuisci nel Negozio Creatore.
  5. Se hai un account venditore e desideri vendere un plugin o un modello, imposta un prezzo in USD per l'asset nel campo Prezzo USD. Se mantieni il valore predefinito di Gratuito, l'asset verrà visualizzato nel Negozio Creatore come gratuito per tutti i creatori.
  6. Fai clic sul pulsante Salva Modifiche. Dopo alcuni istanti, l'asset diventa pubblico e visibile nel Negozio Creatore.

Requisiti

Per essere idoneo a partecipare al Negozio Creatore,

  • Gli asset devono soddisfare i requisiti per essere elencati.
  • I venditori devono soddisfare i requisiti per vendere modelli e plugin.
  • I clienti devono soddisfare i requisiti per acquistare asset.

Per un elenco completo di questi requisiti, fai clic sulle seguenti schede.

Ogni asset che distribuisci e vendi nel Negozio Creatore deve aderire alle Regole della Comunità, ai Termini di Utilizzo e al Digital Millennium Copyright Act (DMCA) riguardo al copyright. Se un asset viola queste regole, l'asset e il tuo account potrebbero essere soggetti a moderazione.

Ci sono limiti sul numero di asset che puoi distribuire ogni 30 giorni, a seconda che tu abbia verificato il tuo account:

Asset meshAsset immagineAsset modelloAsset audioPlugin
Account verificato20020020010010
Account non verificato101010102

Inoltre, il Negozio Creatore limita l'uso delle seguenti pratiche per garantire la sicurezza degli asset:

  • Oscurare le funzionalità del motore all'interno degli script, inclusi LuaVMs, getfenv(), e setfenv().
  • Richiedere asset remoti, inclusi require(assetId), loadstring(), InsertService:LoadAsset(), AssetService:LoadAssetAsync(), e ModuleScript.LinkedSource. Gli asset che potrebbero sembrare utili in superficie potrebbero caricare un altro asset "virus" a runtime.
  • Includere codice offuscato. Per gli asset condivisi pubblicamente, è importante che i creatori comprendano cosa stanno inserendo nei loro giochi. Se il codice è offuscato, i creatori non possono fidarsi che lo script stia facendo solo ciò che dovrebbe fare.
  • Script estremamente grandi. Gli asset con script inutilmente grandi, inclusi più righe ripetute o stringhe grandi che non vengono utilizzate, specialmente se causano problemi di rendering negli editor.

Account venditore

Tutti i potenziali venditori nel Negozio Creatore devono completare un modulo di domanda tramite Stripe per creare il proprio account venditore, impostare prezzi in USD e ricevere pagamenti. Questo processo si applica anche se hai precedentemente venduto plugin per Robux nel Negozio Creatore.

Sei limitato a un account Stripe per ogni account Roblox. Se il tuo account Roblox soddisfa tutti i criteri di idoneità nella pagina Onboarding Venditore, Roblox fornisce un link a un modulo di domanda tramite Stripe in modo da poter richiedere un account venditore. Questo modulo di domanda raccoglie le tue informazioni personali per elaborare il tuo caso.

Per evitare ritardi nel processo di domanda, assicurati di avere i seguenti dettagli pronti prima di iniziare a compilare il modulo:

  • Informazioni bancarie, come numero di conto e codice di ordinamento.
  • Nome e indirizzo di casa.
  • Informazioni di contatto, inclusi numero di telefono e indirizzo email.
  • Numeri di identificazione fiscale (TIN), se applicabile. Questo può variare a seconda del tuo paese di residenza.
  • Un modulo W8 / W9.

Dopo aver compilato il modulo di domanda, riceverai un'email che conferma la tua sottomissione, e Roblox ti invierà una notifica quando ci sono aggiornamenti sulla tua domanda. Può richiedere fino a 7 giorni per esaminare le tue informazioni e creare il tuo account venditore.

Puoi controllare lo stato della tua domanda in qualsiasi momento tornando alla pagina Onboarding Venditore. Il tuo stato di approvazione può trovarsi in uno dei seguenti stati:

  • In attesa - Le tue informazioni sono in fase di revisione.
  • Fallito - Il tuo account venditore non è stato creato, sia a causa di un errore sia perché le tue informazioni erano errate.
  • Informazioni Necessarie - Stripe richiede ulteriori informazioni da te prima di poter confermare il tuo account venditore.
  • Successo - Il tuo account venditore è stato creato con successo. Puoi impostare prezzi e vendere asset.
  • Rifiutato - Non puoi creare un account venditore a causa di attività fraudolente o malevole.

Guadagni

Una volta che Stripe conferma le tue informazioni e crea il tuo account venditore, puoi iniziare a impostare prezzi in USD per i tuoi asset di modelli e plugin nel Creator Dashboard:

  • I plugin hanno un prezzo minimo di $4.99 e un prezzo massimo di $249.99.
  • I modelli hanno un prezzo minimo di $2.99 e un prezzo massimo di $49.99.

Quando un cliente acquista uno dei tuoi asset, il denaro della vendita entra in un periodo di deposito di 30 giorni. Alla fine di quel periodo, il denaro verrà aggiunto al saldo del tuo account Stripe e verrà depositato nel tuo conto bancario collegato nel ciclo di pagamento successivo.

Puoi trovare un record di tutte le tue transazioni nel Negozio Creatore nella pagina Transazioni del Creator Dashboard, inclusi

  • Pagamenti in entrata (vendite)
  • Pagamenti in uscita (acquisti)
  • Saldo disponibile che ti verrà pagato nel prossimo pagamento
  • Entrate in sospeso che sono attualmente trattenute in un deposito di 30 giorni

I tuoi guadagni vengono automaticamente pagati una volta al mese al conto bancario associato al tuo account venditore. Questo avviene il primo di ogni mese. Non puoi accedere ai tuoi guadagni al di fuori del programma di pagamento.

Per alcuni paesi e valute, esiste un importo minimo di pagamento non nullo. Questi minimi sono documentati nella tabella minimi di pagamento di Stripe e nella tabella importi minimi di pagamento transfrontalieri di Stripe—il minimo effettivo è il numero maggiore. Le valute ISK, HUF, TWD e UGX hanno condizioni speciali.

Rimborsi

I rimborsi per i clienti vengono detratti dall'account del venditore. Questo può verificarsi se:

  • Un cliente richiede un rimborso o una contestazione per un asset.
  • Un asset viene moderato dopo che i clienti lo hanno già acquistato, e la decisione di moderazione non viene correttamente appellata entro 5 giorni. Caricare una nuova versione dell'asset moderato non impedirà i rimborsi.

Quando si verifica un rimborso, Roblox rimuove l'asset dall'inventario del cliente. Se una percentuale molto alta delle vendite di un asset proviene da account con una storia eccezionale di contestazioni, l'asset viene rimosso dalla vendita e i tuoi pagamenti vengono congelati. Se hai motivi per fare appello a questa azione, puoi presentare una richiesta al supporto di Roblox.

FAQ

No, il modello di prezzo del mondo reale non supporta Robux. Puoi solo prezzare gli asset nel Negozio Creatore in USD.

A causa di restrizioni regionali, il Negozio Creatore ha un supporto limitato per alcuni acquirenti e venditori. Per diventare un venditore, devi risiedere in un paese supportato dal fornitore di pagamenti di terze parti di Roblox. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione sulle Transazioni transfrontaliere di Stripe.

Se i tuoi modelli esistenti contengono asset immagine o mesh figlio che hai creato prima di aderire alla beta della Privacy degli Asset, sono stati impostati su Uso Aperto per impostazione predefinita, il che significa che sono liberamente disponibili per chiunque utilizzi Roblox se hanno i loro assetID. Per proteggere l'accesso ai tuoi contenuti, è consigliato:

  1. Adesione alla beta della Privacy degli Asset.
  2. Vendere solo modelli caricati di recente o versionati con tutti gli asset figlio impostati su Riservato.

Se non aderisci alla beta della Privacy degli Asset e non imposti i tuoi nuovi asset immagine e mesh su Riservato, chiunque potrà facilmente accedervi e utilizzarli nei propri progetti.

Sì. Puoi condividere liberamente asset creati da te con altri creatori, gruppi o giochi tramite la pagina delle autorizzazioni degli asset del Creator Hub.

No, non puoi vendere o distribuire modelli compositi che contengono asset Riservati che non hai creato, ad eccezione di Audio e Video che sono anche disponibili nel Negozio Creatore. Puoi condividere questi modelli direttamente con i tuoi collaboratori, ma Roblox non ti permetterà di elencare asset che non hai creato nel Negozio Creatore.

No, la funzione di privacy degli asset controlla come i creatori possono acquistare e caricare i tuoi asset su Roblox, non è una forma di DRM. Se sospetti una violazione dei diritti riguardante il tuo asset, puoi inviare il contenuto per la rimozione utilizzando il Rights Manager.

Puoi configurare le tue preferenze di condivisione dei dati tramite il Creator Hub. I modelli a pagamento vengono utilizzati solo per scopi di miglioramento dell'IA se scegli di aderire alla condivisione dei dati. Se aderisci a un asset, predefinito per gli asset gratuiti nel Negozio, e poi successivamente disdici:

  • Roblox lo rimuoverà dal dataset di addestramento entro 30 giorni.
  • Qualsiasi modello di IA che è stato addestrato utilizzando i tuoi dati verrà aggiornato entro 365 giorni.

Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione sulla condivisione dei dati IA.

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