Il Negozio del Creatore è un marketplace che presenta milioni di asset creati da Roblox e da creatori indipendenti per altri, che possono essere utilizzati nello sviluppo dei giochi. Include molti tipi diversi di asset, come pacchetti di modelli 3D, materiali, plugin per Studio, script di gioco, elementi UI e effetti sonori.
Puoi trovare il Negozio del Creatore sia nel Creator Hub che direttamente all'interno del Toolbox di Studio. Entrambi i punti di accesso ti consentono di trovare e salvare asset nel tuo inventario in modo da poterli riutilizzare in qualsiasi dei tuoi progetti.

Oltre a utilizzare o distribuire i tuoi asset gratuiti sul Negozio del Creatore, puoi diventare un venditore e monetizzare qualsiasi modello o plugin che crei per Dollari Statunitensi (USD). Questo metodo di monetizzazione ti consente di guadagnare il 100% dei proventi netti sulle transazioni, bypassando le commissioni della piattaforma e le tariffe di DevEx.

Categorie di asset
Il Negozio del Creatore offre molte categorie di asset che i creatori possono utilizzare mentre cercano asset per i loro progetti. Quando restringi la tua ricerca a una categoria specifica, vengono visualizzate altre sottocategorie per aiutarti a filtrare ulteriormente i risultati per oggetti di gioco distintivi.
Per ulteriori informazioni su qualsiasi categoria di asset ad alto livello, clicca attraverso le seguenti schede.
La categoria Asset 3D presenta asset tridimensionali che aiutano a dare vita all'ambiente e ai personaggi del tuo gioco. I modelli in questa categoria contengono geometria 3D, come parti e mesh, così come collezioni di altri oggetti visivi o uditivi che immergono i giocatori nel gioco, come oggetti di fisica e audio.


Trova asset
Oltre alle categorie di asset, il Negozio del Creatore offre un pulsante Filtro Avanzato con filtri speciali per restringere ulteriormente i risultati della tua ricerca in modo da poter trovare esattamente gli asset che stai cercando. Quando selezioni il pulsante Filtro Avanzato, puoi:
- Ordinare per rilevanza o valutazione.
- Filtrare i creatori in base allo stato della verifica e al nome utente.
- Impostare parametri di prezzo.
- Specificare che desideri vedere solo risultati che contengano tipi di asset specifici.

Quando trovi un asset di tuo interesse, passa il mouse sopra la miniatura dell'asset e clicca sull'icona della lente di ingrandimento per aprire la pagina dei dettagli dell'asset. Ogni pagina dei dettagli dell'asset include:
- Il nome dell'account che distribuisce l'asset.
- Un pulsante per acquisire o acquistare l'asset.
- Anteprima video e fino a cinque immagini che evidenziano l'aspetto o la funzionalità dell'asset.
- Il tipo di asset, quando è stato creato e quando è stato aggiornato l'ultima volta.
- Una descrizione dell'asset.
- Dettagli tecnici, come il conteggio di triangoli, vertici e script dell'asset.
- Un punteggio di valutazioni e recensioni da altri creatori.

Se stai visualizzando la pagina dei dettagli dell'asset sul Creator Hub, puoi cliccare sul pulsante Prova in Roblox per testare l'asset in un gioco dimostrativo personalizzato, se disponibile, oppure clicca sul pulsante principale blu nell'angolo in alto a destra per acquisire o acquistare l'asset e aggiungerlo al tuo inventario.


Se stai visualizzando la pagina dei dettagli dell'asset mentre sei in Studio, puoi anche inserirlo direttamente nel tuo gioco:
- Se l'asset è un modello, mesh, decalcomania, video o asset audio, fai clic su di esso o trascinalo nella vista 3D. L'asset verrà visualizzato nella finestra Explorer e qualsiasi contenuto 3D applicabile verrà visualizzato nella vista 3D.
- Se l'asset è un plugin, fai clic su di esso e utilizza il pulsante Installa per aggiungerlo alla scheda Plugin della mezzanina.
- Se l'asset è un font, fai clic su di esso e utilizza il pulsante Installa per aggiungerlo alla tua libreria di font. Il font diventa disponibile per elementi dell'interfaccia utente come etichette di testo o pulsanti.
Distribuire e vendere asset
Quando sei pronto, puoi distribuire e vendere pubblicamente i tuoi asset nel Negozio del Creatore per essere utilizzati da altri nello sviluppo dei propri giochi. In particolare, purché tu e i tuoi asset soddisfiate i requisiti del Negozio del Creatore, puoi:
- Distribuire e rendere disponibili gratuitamente qualsiasi mesh o immagine che hai importato tramite il 3D Importer, o qualsiasi modello, plugin o asset audio che hai caricato nel tuo inventario.
- Vendere qualsiasi modello o plugin e guadagnare il 100% dei proventi netti sulle transazioni. Roblox offre una condivisione dei ricavi leader di mercato per queste vendite, in quanto solo le tasse e le commissioni di elaborazione dei pagamenti vengono detratti.
Prima di importare un asset da distribuire e vendere nel Negozio del Creatore, è altamente consigliato optare per il beta di Privacy degli Asset in modo che qualsiasi immagine, mesh o decalcomania venga creata come Riservata per impostazione predefinita. Quando un asset è Riservato, Roblox controlla sempre i suoi permessi quando viene caricato in un gioco o quando un creatore compie un'azione sull'asset, come inserirlo in Studio, condividerlo con un altro creatore o elencarlo nel Negozio del Creatore.
Per ulteriori informazioni su come distribuire asset nel Creator Hub o all'interno di Studio, clicca attraverso le seguenti schede.
Per distribuire un asset attraverso il Creator Hub:
- Nella navigazione orizzontale, seleziona Oggetti di Sviluppo. Tutti gli asset che hai precedentemente importato vengono visualizzati all'interno della loro rispettiva categoria.
- Seleziona l'asset che desideri distribuire. La pagina di Configurazione dell'asset viene visualizzata.
- Configura le impostazioni per la pagina dei dettagli del tuo asset.
- Compila i campi Nome e Descrizione.
- OPZIONALESe sei verificato tramite ID o telefono, aggiungi fino a un video e 5 immagini in miniatura che mostrano l'aspetto o la funzionalità del tuo asset.
- OPZIONALENella sezione Prova in Roblox, scegli l’esperienza di Roblox predefinita o fornisci un gioco personalizzato per consentire ai clienti di testare il tuo asset.
- Nella sezione Distribuzione, attiva Distribuisci nel Negozio del Creatore.
- Se hai un account venditore e desideri vendere un plugin o un modello, imposta un prezzo in USD per l'asset nel campo Prezzo in USD. Se mantieni il valore predefinito di Gratuito, l'asset verrà visualizzato nel Negozio del Creatore come gratuito per tutti i creatori.
- Clicca sul pulsante Salva Modifiche. Dopo alcuni istanti, l'asset diventa pubblico e visibile nel Negozio del Creatore.
Requisiti
Per poter partecipare al Negozio del Creatore,
- Gli asset devono soddisfare i requisiti per essere elencati.
- I venditori devono soddisfare i requisiti per vendere modelli e plugin.
- I clienti devono soddisfare i requisiti per acquistare asset.
Per un elenco completo di questi requisiti, clicca attraverso le seguenti schede.
Ogni asset che distribuisci e vendi nel Negozio del Creatore deve attenersi alle Regole della Comunità, Termini di Utilizzo, e al Digital Millennium Copyright Act (DMCA) riguardo al copyright. Se un asset infrange queste regole, l'asset e il tuo account potrebbero essere soggetti a moderazione.
Ci sono limiti sul numero di asset che puoi distribuire ogni 30 giorni, a seconda che tu abbia verificato il tuo account:
| Asset mesh | Asset immagine | Asset modello | Asset audio | Plugin | |
|---|---|---|---|---|---|
| Account verificato | 200 | 200 | 200 | 100 | 10 |
| Account non verificato | 10 | 10 | 10 | 10 | 2 |
Inoltre, il Negozio del Creatore limita l'uso delle seguenti pratiche per garantire la sicurezza degli asset:
- Richiedere asset remoti, inclusi require(assetId), loadstring(), InsertService:LoadAsset(), AssetService:LoadAssetAsync(), e ModuleScript.LinkedSource. Gli asset che possono sembrare utili in superficie potrebbero caricare un altro asset "virus" a runtime.
- Includere codice offuscato. Per gli asset condivisi pubblicamente, è importante che i creatori comprendano cosa stanno inserendo nei loro giochi. Se il codice è offuscato, i creatori non possono fidarsi che lo script faccia solo ciò che dovrebbe fare.
- Script estremamente grandi. Gli asset con script inutilmente grandi, inclusi molteplici righe di ripetizione o grandi stringhe non utilizzate, specialmente se causano problemi di rendering negli editor.
Account venditore
Tutti i potenziali venditori nel Negozio del Creatore devono completare un modulo di richiesta tramite Stripe per creare il proprio account venditore, impostare prezzi in USD e ricevere pagamenti. Questo processo si applica anche se hai precedentemente venduto plugin per Robux nel Negozio del Creatore.
Sei limitato a un account Stripe per ogni account Roblox. Se il tuo account Roblox soddisfa tutti i criteri di idoneità nella pagina di Onboarding Venditori, Roblox fornisce un link a un modulo di richiesta tramite Stripe in modo da poter richiedere un account venditore. Questo modulo di richiesta raccoglie le tue informazioni personali per elaborare il tuo caso.
Per evitare ritardi nel processo di richiesta, assicurati di avere i seguenti dettagli pronti prima di iniziare a compilare il modulo:
- Informazioni bancarie, come numero di conto e codice di avviamento.
- Nome e indirizzo di casa.
- Informazioni di contatto, incluso il tuo numero di telefono e indirizzo email.
- Numeri di identificazione fiscale (TIN), se applicabile. Questo potrebbe variare a seconda del tuo paese di residenza.
Dopo aver compilato il modulo di richiesta, riceverai un'email che conferma la tua presentazione, e Roblox ti invierà una notifica quando ci saranno aggiornamenti sulla tua richiesta. La revisione delle tue informazioni e la creazione del tuo account venditore possono richiedere fino a 7 giorni.
Puoi controllare lo stato della tua richiesta in qualsiasi momento tornando alla pagina di Onboarding Venditori. Il tuo stato di approvazione può trovarsi in uno dei seguenti stati:
- In Attesa - Le tue informazioni sono in fase di revisione.
- Fallito - Il tuo account venditore non è stato creato, sia a causa di un errore che perché le tue informazioni erano errate.
- Informazioni Necessarie - Stripe richiede maggiori informazioni da te prima di poter confermare il tuo account venditore.
- Successo - Il tuo account venditore è stato creato con successo. Puoi impostare prezzi e vendere asset.
- Rifiutato - Non puoi creare un account venditore a causa di attività fraudolente o malevole.
Guadagni
Una volta che Stripe conferma le tue informazioni e crea il tuo account venditore, puoi iniziare a impostare prezzi in USD per i tuoi modelli e plugin nel Creator Dashboard:
- I plugin hanno un prezzo minimo di $4.99 e un prezzo massimo di $249.99.
- I modelli hanno un prezzo minimo di $2.99 e un prezzo massimo di $49.99.
Quando un cliente acquista uno dei tuoi asset, il denaro dalla vendita entra in un periodo di escrow di 30 giorni. Alla fine di quel periodo, il denaro verrà aggiunto al saldo del tuo account Stripe e verrà depositato nel tuo conto bancario collegato nel ciclo di pagamento successivo.
Puoi trovare un record di tutte le tue transazioni nel Negozio del Creatore nella pagina Transazioni del Creator Dashboard, inclusi
- Pagamenti Ingressi (vendite)
- Pagamenti Uscite (acquisti)
- Saldo Disponibile che ti sarà pagato nel prossimo pagamento
- Entrate in Attesa che vengono attualmente trattenute in un periodo di escrow di 30 giorni

I tuoi guadagni verranno automaticamente pagati una volta al mese alla banca associata al tuo account venditore. Questo avviene il primo giorno di ogni mese. Non puoi accedere ai tuoi guadagni al di fuori del programma di pagamento.
Per alcuni paesi e valute, esiste un importo minimo di pagamento non zero. Questi minimi sono documentati nella tabella delle payout minimi di Stripe e nella tabella degli importi minimi di payout transfrontalieri di Stripe—il minimo effettivo è il numero maggiore. Le valute ISK, HUF, TWD e UGX hanno condizioni speciali.
Rimborsi
I rimborsi per i clienti vengono dedotti dall'account del venditore. Questo può verificarsi se:
- Un cliente richiede un rimborso o una contestazione per un asset.
- Un asset viene moderato dopo che i clienti l'hanno già acquistato, e la decisione di moderazione non viene successivamente appellata entro 5 giorni. Caricare una nuova versione dell'asset moderato non impedirà i rimborsi.
Quando si verifica un rimborso, Roblox rimuove l'asset dall'inventario del cliente. Se una percentuale molto elevata delle vendite di un asset proviene da account con una storia eccezionale di contestazioni, l'asset verrà rimosso dalla vendita e i tuoi pagamenti verranno congelati. Se hai motivo di contestare questa azione, puoi presentare una richiesta al supporto Roblox.
FAQ
No, il modello di prezzo del mondo reale non supporta Robux. Puoi solo prezzare gli asset nel Negozio del Creatore in USD.
A causa di restrizioni regionali, il Negozio del Creatore ha un supporto limitato per alcuni acquirenti e venditori. Per diventare un venditore, devi risiedere in un paese supportato dal fornitore di pagamenti di terze parti di Roblox. Per maggiori informazioni, consultare la documentazione sulle payout transfrontaliere di Stripe.
Se i tuoi modelli esistenti contengono asset immagine o mesh figlio che hai creato prima di optare per il beta della Privacy degli Asset, sono stati impostati su Uso Aperto per impostazione predefinita, il che significa che sono liberamente disponibili per chiunque voglia utilizzarli su Roblox se conoscono i rispettivi assetIDs. Per proteggere l'accesso ai tuoi contenuti, è consigliabile:
- Optare per il beta della Privacy degli Asset.
- Vendere solo modelli caricati di recente o versionati con tutti gli asset figlio impostati su Riservato.
Se non opti per il beta della Privacy degli Asset e non imposti i tuoi nuovi asset immagine e mesh su Riservato, chiunque sarà in grado di accedervi facilmente nei propri progetti.
Sì. Puoi liberamente condividere asset che sono stati creati da te con altri creatori, gruppi o giochi attraverso la pagina delle autorizzazioni degli asset del Creator Hub.
No, non puoi vendere o distribuire modelli compositi che contengono asset Riservati che non hai creato, ad eccezione di Audio e Video che sono disponibili anche nel Negozio del Creatore. Puoi condividere questi modelli direttamente con i tuoi collaboratori, ma Roblox non ti permetterà di elencare asset che non hai creato nel Negozio del Creatore.
No, la funzionalità di privacy degli asset controlla come i creatori possono acquistare e caricare i tuoi asset su Roblox, non è una forma di DRM. Se sospetti una violazione dei diritti relative ai tuoi asset, puoi inviare il contenuto per la rimozione utilizzando il Gestore Diritti.
Puoi configurare le tue preferenze di condivisione dei dati attraverso il Creator Hub. I modelli a pagamento vengono utilizzati solo per scopi di miglioramento dell'AI se scegli di optare per la condivisione dei dati. Se opti per un asset, di default per gli asset gratuiti nel Negozio, e poi successivamente disattivi:
- Roblox lo rimuoverà dal dataset di addestramento entro 30 giorni.
- Qualsiasi modello AI che è stato addestrato utilizzando i tuoi dati sarà aggiornato entro 365 giorni.
Per ulteriori informazioni, consulta la condivisione dei dati AI.