Configurazione della texture

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Texturing è il processo di personalizzazione del colore, del tono e dell'ombreggiatura della superficie del tuo modello.Le maglie e i modelli personalizzati utilizzano un'immagine 2D, nota come mappa di texture, per proiettare vari elementi di apparenza della superficie sul tuo oggetto 3D.

Modello dopo la scultura personalizzata
Modello dopo la textureizzazione

Ogni modello viene fornito con una mappa di texture di colore, che puoi modificare e modificare utilizzando gli strumenti di modifica della texture di Blender.Poiché la maggior parte degli avatar di Roblox può approfittare di tonalità della pelle personalizzate, è importante capire come anteprima le tonalità della pelle personalizzate in Blender per verificare come la tua risorsa finale apparirà in un'esperienza Roblox.

A fini di dimostrare il processo di texture di base, questo tutorial passa attraverso l'installazione di base della pittura della texture, applica una texture completamente opaca su parti degli occhi del personaggio e dettagli parzialmente opachi sul viso.Puoi applicare queste stesse tecniche ad altre parti della geometria del tuo personaggio.

Imposta la risoluzione della texture

Roblox Studio supporta una risoluzione della texture di 1024 x 1024 per le mappe di albedo.Quando si utilizzano applicazioni come Blender o Maya per dipingere texture direttamente su un modello, dettagli estremamente fini potrebbero non dipingere come previsto a causa della risoluzione e del livello di dettaglio del dipinto.

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Dipinto a texture a 1024 x 1024 risoluzione
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Dipinto a texture a 2048 x 2048 risoluzione

Quando aggiungi dettagli fini alla tua Struttura, aumenta temporaneamente la risoluzione dell'immagine della tua mappa texture a 2048 x 2048 o 4096 x 4096 .Dopo aver completato la tua textureizzazione, cambia la risoluzione dell'immagine di nuovo su 1024 x 1024 per cuocere le modifiche.

Per cambiare la risoluzione dell'immagine della texture:

  1. A partire dalla modalità Layout, seleziona il Head_Geo .
  2. Passa alla modalità Pittura texture .
  3. Nella finestra Paint a sinistra, seleziona Immagine > Ridimensiona .
  4. Imposta la dimensione della texture:
    1. Usa 2048 o 4096 per una risoluzione più alta per il lavoro dettagliato della texture.
    2. Usa 1024 per la risoluzione predefinita supportata da Roblox.