Esporta il modello del personaggio

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Che tu stia esportando il tuo personaggio per i test o stia effettuando un'esportazione finale da Blender, devi applicare le impostazioni di esportazione appropriate per garantire che Blender esporti i dati del personaggio corretti.

Per esportare il tuo personaggio:

  1. Nella barra superiore, fai clic su File > Export > FBX (.fbx). Si apre la finestra del browser file di Blender.
  2. Imposta Path Mode su Copy e abilita l'icona Embed Textures.
  3. Nella sezione Include, abilita Custom Properties.
  4. Espandi la sezione Armature e deseleziona Add Leaf Bones.
  5. Abilita Bake Animation.
  6. Espandi Bake Animation e deseleziona NLA Strips, All Actions e Force Start/End Keyframes.
  7. In Bake Animation, imposta Simplify su 0.0.
  8. Fai clic sul pulsante Export FBX. Salva il file .fbx nella directory di tua scelta.
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