Esporta il modello del personaggio

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Che tu stia esportando il tuo personaggio per testarlo, o stia eseguendo un'esportazione finale da Blender, devi applicare le impostazioni di esportazione appropriate per garantire che Blender esporti i dati corretti del personaggio.

Per esportare il tuo personaggio:

  1. Nella barra superiore, vai su File > Export > FBX (.fbx). Si apre la finestra del browser dei file di Blender.

  2. Imposta Path Mode su Copy e abilita l'icona Embed Textures.

  3. Nella sezione Include, abilita Custom Properties.

  4. Espandi la sezione Armature e disabilita Add Leaf Bones.

  5. Abilita Bake Animation, espandi la sezione, quindi:

    1. Disabilita NLA Strips, All Actions e Force Start/End Keyframes.
    2. Imposta Simplify su 0.0.
  6. Fai clic sul pulsante Export FBX e salva il file .fbx nella directory di tua scelta.

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