Che tu stia esportando il tuo personaggio per le prove, o stia eseguendo un'esportazione finale fuori da Blender, devi applicare le impostazioni di esportazione appropriate per garantire che Blender esporti i dati di carattere appropriati.
Per esportare il tuo personaggio:
- Nella barra superiore, fai clic su File > Esporta > FBX (.fbx) . La finestra del browser file di Blender viene visualizzata.
- Imposta Modalità percorso a Copia e abilita l'Icona Inserisci texture .
- Nella sezione Includi, abilita Proprietà personalizzate .
- Espandi la sezione delle armature e deseleziona Aggiungi ossa foglia .
- Abilita Anima di cucitura .
- Espandi l'animazione di cucitura e disattiva le strisce NLA , tutte le azioni e forza i frame di inizio/fine .
- Nell'animazione di cucitura, imposta Semplifica a 0.0 .
- Fai clic sul pulsante Esporta FBX . Salva il .fbx nella directory di tua scelta.
