Texturizzazione del viso

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Dopo aver textureizzato gli occhi, puoi iniziare a textureizzare il viso.I concetti sono simili alla texture degli occhi, anche se utilizzi solo una texture opaca per garantire che il tono della pelle personalizzata possa rimanere visibile.

Per texture il viso:

  1. Nella scheda Texture Paint, ridimensiona la risoluzione della tua texture a 2048 o 4098 :

    1. Nella finestra Paint a sinistra, seleziona Immagine > Ridimensiona .
    2. Imposta la dimensione della texture su 2048 x 2048 .
  2. Nella barra degli strumenti, aggiorna le impostazioni del pennello per le caratteristiche facciali.

    1. Nelle impostazioni del pennello, inizia con le seguenti raccomandazioni del pennello:

      1. Raggio a 5px . Puoi cambiare questo raggio mentre Pitturare.

      2. Forza a . 30 . Modifica questo valore quando Applicabile.

      3. In Symmetry, abilita X Mirroring dell'asse .

    2. Nel selettore colore, seleziona una tonalità neutra scura per le ombre.

  3. Applica la texture alle caratteristiche del viso del tuo personaggio, come le narici, le rughe, le orecchie e il mento.Tieni presente che le texture dipinte appariranno più morbide e mescolate con la superficie una volta ridimensionata la risoluzione delle texture.

  4. Quando completato, ridimensiona la risoluzione della tua texture tornando a 1024 x 1024: 1. Nella finestra Paint a sinistra, seleziona Immagine > Ridimensiona . 2. Ripristina la dimensione della texture a 1024 x 1024 .

Il tuo risultato finale dovrebbe includere diverse texture facciali che aiutino a enfatizzare le caratteristiche del tuo personaggio e funzionare bene con qualsiasi tono della pelle personalizzata.Prova a esplorare diverse quantità di texture e i tipi di superfici che potresti aspettarti sulla pelle, come rughe, cicatrici o sporcizia/grunge.Dovresti anche verificare le tue texture tra diversi toni della pelle per garantire che la tua texture appaia accettabile con diversi tipi di pelle.

Verde predefinito
Rosa
Blu