Texturizzazione del viso

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Dopo aver texturizzato gli occhi, puoi iniziare a texturizzare il viso. I concetti sono simili a quelli della texturizzazione degli occhi, anche se utilizzi solo una texture opaca per garantire che il tono della pelle personalizzato rimanga visibile.

Per texturizzare il viso:

  1. Nella scheda Texture Paint, ridimensiona la risoluzione della tua texture a 2048 o 4096:

    1. Nella finestra di Paint a sinistra, seleziona Immagine > Ridimensiona.
    2. Imposta la dimensione della texture a 2048 x 2048.
  2. Nella barra laterale degli strumenti, aggiorna le impostazioni del pennello per le caratteristiche facciali.

    1. Nelle Impostazioni del pennello, inizia con le seguenti raccomandazioni per il pennello:

      1. Raggio a 5px. Puoi cambiare questo raggio mentre dipingi.

      2. Forza a 0.300. Modifica questo valore quando necessario.

      3. In Simmetria, attiva Specchiatura dell'asse X.

    2. Nella selezione dei colori, seleziona una tonalità scura neutra per le ombre.

  3. Applica texture sulle caratteristiche del viso del tuo personaggio, come le narici, le rughe, le orecchie e il mento. Tieni presente che le texture dipinte appariranno più morbide e sfumate con la superficie una volta che la risoluzione della texture è stata ridimensionata.

  4. Quando hai finito, ridimensiona la risoluzione della tua texture a 1024 x 1024:

    1. Nella finestra di Paint a sinistra, seleziona Immagine > Ridimensiona.
    2. Imposta la dimensione della texture a 1024 x 1024.

Il tuo risultato finale dovrebbe includere varie texture facciali che aiutano ad accentuare le caratteristiche del tuo personaggio e si adattano bene a qualsiasi tono della pelle personalizzato. Prova a esplorare vari livelli di texturizzazione e i tipi di superfici che potresti aspettarti sulla pelle, come rughe, cicatrici o sporco/macerie. Dovresti anche verificare le tue texture tra vari toni della pelle per assicurarti che la tua texturizzazione appaia accettabile con diversi tipi di pelle.

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