Dopo aver textureizzato gli occhi, puoi iniziare a textureizzare il viso. I concetti sono simili alla textureizzazione degli occhi, anche se usi solo una texture opaca per assicurarti che il tono della pelle personalizzata rimanga visibile.
Per texture la faccia:
Nella scheda Color Tessuto, ridimensiona la risoluzione della tua texture a 2048 o 4098 :
- Nella finestra a sinistra, seleziona Immagine > Ridimensiona .
- Imposta la dimensione della texture a 2048 x 2048 .
Nella barra degli strumenti, aggiorna le impostazioni del pennello per le funzionalità facciali.
Nelle impostazioni del pennello, inizia con le seguenti raccomandazioni del pennello:
Radius a 5px . Puoi cambiare questo radius mentre Pitturare.
Forza a . 30 . Modifica questo valore quando Applicabile.
In Symmetry, abilita X Axis Mirroring .
In Color Picker, seleziona un'ombra chiara per le ombre.
Applica la texture alle caratteristiche del tuo personaggio, come le narici, le rughe, le orecchie e il mento. Tieni presente che le texture colorate appariranno più morbide e si mescoleranno con la superficie una volta che la risoluzione del testo sarà ridimensionata.
Quando hai finito, ridimensiona la risoluzione della tua texture a 1024 x 1024 :
- Nella finestra a sinistra, seleziona Immagine > Ridimensiona .
- Imposta la dimensione della texture back to 1024 x 1024 .
Il tuo risultato finale dovrebbe includere varie texture facciali che aiutano a sottolineare le caratteristiche del tuo personaggio e funzionano bene con qualsiasi tono della pelle. Prova a esplorare varie quantità di texture e i tipi di superfici che potresti aspettarti sulla pelle, come wrinkles, cicatrici o grunge / sporco. Dovresti anche verificare le tue texture tra diversi toni della pelle per assicurarti che la tua texture sembri accettabile con