Struttura testa modello

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In ogni file modello, ogni corpo di avatar include oggetti mesh extra della testa e ossa di armatura facciale.La separazione di questi oggetti all'interno dei modelli ti consente di apportare modifiche più facili a ciascuno di questi oggetti separati, come dimostrato durante il passo di texture.

Per evitare errori di validazione, devi unirti e rimuovere questi oggetti extra durante il processo di pulizia prima dell'esportazione.

Gli oggetti mesh della testa extra sono i Seguendo:

  • Head_Geo

  • UpperTeeth_Geo

  • LowerTeeth_Geo

  • Tongue_Geo

  • RightLash_Geo

  • RightEye_Geo

  • LeftLash_Geo

  • LeftEye_Geo

Head-Related Meshes
Reti extra legate alla testa in Outliner di Blender

I bambini di osso della testa extra sono i seguenti e possono differire tra i modelli:

  • Lingua

  • Denti inferiori

  • Denti superiori

  • Occhio sinistro

  • Occhio destro

Head-Related Meshes
Ossa extra legate alla testa nel Outliner di Blender

Mentre questi oggetti extra esistono per aiutare il processo di creazione e modifica, lasciarli nel tuo progetto durante l'esportazione finale causerà problemi di validazione durante il caricamento di queste risorse sul Marketplace.