In ogni file modello, ogni corpo di avatar include oggetti mesh extra della testa e ossa di armatura facciale.La separazione di questi oggetti all'interno dei modelli ti consente di apportare modifiche più facili a ciascuno di questi oggetti separati, come dimostrato durante il passo di texture.
Per evitare errori di validazione, devi unirti e rimuovere questi oggetti extra durante il processo di pulizia prima dell'esportazione.
Gli oggetti mesh della testa extra sono i Seguendo:
Head_Geo
UpperTeeth_Geo
LowerTeeth_Geo
Tongue_Geo
RightLash_Geo
RightEye_Geo
LeftLash_Geo
LeftEye_Geo

I bambini di osso della testa extra sono i seguenti e possono differire tra i modelli:
Lingua
Denti inferiori
Denti superiori
Occhio sinistro
Occhio destro

Mentre questi oggetti extra esistono per aiutare il processo di creazione e modifica, lasciarli nel tuo progetto durante l'esportazione finale causerà problemi di validazione durante il caricamento di queste risorse sul Marketplace.