Combina la geometria della testa

*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.

Ogni volta che sei pronto ad esportare il tuo modello, è importante pulire il tuo progetto per assicurarti che il tuo modello sia pronto all'esportazione.Questo include i seguenti compiti che garantiscono che il modello di modello personalizzato e tutti i componenti dell'avatar possano essere importati con successo in Studio:

  • Unire la geometria della testa extra
  • Rimozione di ossa da testa extra
  • Verifica dei punti di allegamento
  • Controlli tecnici finali

Combina la geometria della testa

A questo punto, dovresti anche combinare gli oggetti separati testa e faccia all'interno dell'unico oggetto Head_Geo.Alcuni modelli non includono alcuni oggetti facciali, come le ciglia.Per combinare le maglie della testa e del viso:

  1. Nell'outliner, mantieni premuto Ctrl / e clicca sui seguenti oggetti, terminando con Head_Geo:

    1. Denti superiori_Geo
    2. Denti inferiori_Geo
    3. Lingua_Geo
    4. Riccia destra_Geo
    5. Occhio destro_Geo
    6. Lash_Geo sinistra
    7. Occhio sinistro_Geo
    8. Testa_Geo
  2. Mentre sei in modalità Oggetto, fai clic con il pulsante destro del mouse nella finestra e seleziona Unisciti . Gli oggetti si combinano come un singolo Head_Geo .