Ogni volta che sei pronto ad esportare il tuo modello, è importante pulire il tuo progetto per assicurarti che il tuo modello sia pronto all'esportazione.Questo include i seguenti compiti che garantiscono che il modello di modello personalizzato e tutti i componenti dell'avatar possano essere importati con successo in Studio:
- Unire la geometria della testa extra
- Rimozione di ossa da testa extra
- Verifica dei punti di allegamento
- Controlli tecnici finali
Combina la geometria della testa
A questo punto, dovresti anche combinare gli oggetti separati testa e faccia all'interno dell'unico oggetto Head_Geo.Alcuni modelli non includono alcuni oggetti facciali, come le ciglia.Per combinare le maglie della testa e del viso:
Nell'outliner, mantieni premuto Ctrl / ⌘ e clicca sui seguenti oggetti, terminando con Head_Geo:
- Denti superiori_Geo
- Denti inferiori_Geo
- Lingua_Geo
- Riccia destra_Geo
- Occhio destro_Geo
- Lash_Geo sinistra
- Occhio sinistro_Geo
- Testa_Geo
Mentre sei in modalità Oggetto, fai clic con il pulsante destro del mouse nella finestra e seleziona Unisciti . Gli oggetti si combinano come un singolo Head_Geo .