Check finali

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A seconda dei tipi di personalizzazione che hai fatto al tuo progetto o modello, le seguenti sono attività aggiuntive da tenere in considerazione quando pulisci il tuo progetto:

  • Assicurati che il tuo progetto non contenga oggetti mesh aggiuntivi che non fanno parte della geometria del tuo personaggio.
  • Verifica che non ci siano dati di animazione aggiuntivi, come frame di chiave aggiuntivi o posizioni e orientamenti salvati che non sono correlati ai dati di animazione facciali originali.
  • Doppio controllo che la tua geometria, la tua Piattaforma di teste la tua texture aderiscano alle specifiche tecniche dell'avatar.