Controlli finali

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A seconda dei tipi di personalizzazioni che hai apportato al tuo progetto o modello di template, i seguenti sono compiti aggiuntivi da controllare quando pulisci il tuo progetto:

  • Assicurati che il tuo progetto non contenga oggetti mesh aggiuntivi che non fanno parte della geometria del modello del personaggio.
  • Verifica che non ci sono dati di animazione aggiuntivi, come keyframe aggiuntivi o pose e orientamenti salvati che non sono correlati ai dati di animazione facciale originali.
  • Assicurati che la tua geometria, il Piattaforma di teste la texture aderiscono alle specifiche tecniche dell'avatar.