Controlli finali

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A seconda dei tipi di personalizzazioni che hai fatto al tuo progetto template o modello, i seguenti sono compiti aggiuntivi da tenere d'occhio quando pulisci il tuo progetto:

  • Assicurati che il tuo progetto non contenga oggetti mesh aggiuntivi che non fanno parte della geometria del modello del tuo personaggio.
  • Verifica che non ci siano dati di animazione aggiuntivi, come keyframe o pose e orientamenti salvati che non sono correlati ai dati di animazione facciale originali.
  • Controlla di nuovo che la tua geometria, rig e texture siano conformi alle specifiche tecniche degli avatar.
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