Verifica il posizionamento degli allegati

*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.

I punti di attacco sono oggetti non renderizzati del tuo avatar a cui si attaccano accessori rigidi. Ogni modello include gli allegati necessari nelle loro posizioni previste terminando con _Att. Prima di esportare, è importante verificare la posizione dell'allegato e, se necessario, regolare la posizione se hai apportato modifiche alla forma del tuo modello.

Posizioni originali degli allegati del modello
Allegati dopo la regolazione

Centra i punti di attacco nelle rispettive posizioni. Ogni allegato dovrebbe sovrapporsi per circa metà con la mesh del personaggio.

Questo tutorial modifica solo la testa del tuo modello, quindi è necessario regolare solo gli allegati Hat, Hair e FaceFront. Per abilitare la visibilità e verificare il punto di attacco della testa:

  1. Se non l'hai già fatto, abilita oggetti disabilitati nel tuo Outliner.
  2. Nell'Outliner, trova l'oggetto genitore Joints.
  3. Tieni premuto Shift e fai clic sull'icona Nascondi per l'oggetto Joints per nascondere tutto.
  4. Espandi l'oggetto Joints e riattiva la visibilità di Head_Geo e Hat_Att e Hair_Att.
    1. Se necessario, disabilita Disabilita nella Vista accanto agli oggetti _Att.
  5. Attiva la visibilità per Hat_Att, Hair_Att e FaceFront_Att.
  6. Verifica il posizionamento degli allegati. La testa del goblin è più corta del modello di partenza, quindi gli allegati richiedono una leggera regolazione verticale.
  7. Seleziona gli allegati.
  8. Passa alla modalità Modifica.
  9. Utilizzando lo strumento Grab, posiziona gli allegati verticalmente lungo l'asse y fino a quando non sono incorporati per circa metà nella testa.
© 2026 Roblox Corporation. Roblox, il logo Roblox e Powering Imagination sono tra i nostri marchi registrati e non registrati negli Stati Uniti. e altri paesi.