Rimuovi ossa extra

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Anche le ossa ausiliarie utilizzate per aiutare a posizionare le geometrie della testa devono essere rimosse per essere validate correttamente.Mentre queste ossa extra non includono alcun dato di skinning, non eliminare nessuna delle ossa di animazione facciale appartenenti a DynamicHead, poiché includono importanti dati di skinning che guidano l'animazionifacciale.

Rimuovi i骨頭 supplementari aggiuntivi selezionandoli e eliminandoli in modalità di modifica:

  1. Se necessario, attiva la visibilità sul tuo oggetto Armatura . Le ossa vengono visualizzate nella finestra.

  2. Nell'outliner, espandi l'oggetto dell'armatura del personaggio e trova l'oggetto Giunti che dà il padre alla struttura ossea del personaggio.

  3. Espandi la gerarchia delle articolazioni tenendo premuto shift e facendo clic sulla casella di espansione.

  4. Nella finestra, seleziona qualsiasi osso e passa al Modalità di modifica .

  5. Sotto la giunta Articolazionetesta, mantieni premuto spostamento e seleziona tutti i collegamenti dei figli della testa tranne DynamicHead.

  6. Con le ossa della testa extra selezionate, fai clic con il pulsante destro del mouse nella finestra e seleziona Elimina ossa selezionate .