Rimuovi ossa extra

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Le ossa di aiuto utilizzate per posizionare correttamente le geometrie della testa devono anche essere rimosse per una validazione corretta. Anche se queste ossa extra non includono dati di skinning, non eliminare alcuna delle ossa di animazione facciali parentate all'interno di DynamicHead, poiché queste includono importanti dati di skinning che controllano l'animazione facciale.

Rimuovi le ossa extra della testa selezionandole e cancellandole in modalità di modifica:

  1. Se necessario, attiva la visibilità del tuo oggetto Armatura. Le ossa vengono visualizzate nella viewport.

  2. Nell'Outliner, espandi l'oggetto armatura del personaggio e trova l'oggetto Articolazioni che parenta la struttura ossea del personaggio.

  3. Espandi la gerarchia delle articolazioni tenendo premuto shift e cliccando sul menu a discesa di espansione.

  4. Nella viewport, seleziona qualsiasi osso e passa a Modalità di Modifica.

  5. Sotto l'articolazione della testa, tieni premuto shift e seleziona tutte le articolazioni figlie della testa tranne DynamicHead.

  6. Con le ossa extra della testa selezionate, fai clic con il tasto destro nella viewport e seleziona Elimina Ossa Selezionate.

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