Annonces immersives

Le système de publicités immersives vous permet d'insérer des blocs publicitaires dans votre expérience, ce qui permet à Roblox de diffuser les publicités des annonceurs par programme à vos utilisateurs actifs. Il existe deux formats de blocs publicitaires immersives :

  • Images publicitaires - Une image statique sur laquelle on ne peut pas cliquer dans l'espace 3D.
  • Publicités sur le portail - Une image statique sur laquelle on ne peut pas cliquer, avec une porte qui téléporte les utilisateurs dans l'expérience d'un annonceur.

Format d'une image publicitaire

Format d'une publicité sur le portail

La publicité est spécifique à l'utilisateur. Cela signifie que deux utilisateurs sont susceptibles de voir des images différentes simultanément ou de se téléporter vers des expériences publicitaires différentes à partir d'un même bloc publicitaire. Si un utilisateur n'est pas autorisé à voir des publicités, les blocs publicitaires affichent une image du logo Roblox à la place.

Pour illustrer cette notion, consultez les trois images suivantes d'un même bloc publicitaire qui affichent un contenu différent en fonction de l'utilisateur. L'Utilisateur A voit une publicité qui fait la promotion de l'expérience d'un annonceur intitulée « The Mystery of Duvall Drive », tandis que l'Utilisateur B voit une publicité qui fait la promotion de l'expérience d'un annonceur « Beyond the Dark ». L'utilisateur C ne voit aucune publicité de ce bloc publicitaire puisqu'il n'est pas autorisé à voir des publicités.

Utilisateur A

Utilisateur B

Utilisateur C

Si vos utilisateurs actifs sont autorisés à voir des publicités et répondent aux critères spécifiques de l'annonceur, tels que le genre ou l'appareil, vous pouvez être éligible à gagner des Robux en fonction de la façon dont ils interagissent avec le contenu publicitaire :

  • Les publicités images génèrent des Robux pour chaque impression visible, que Roblox définit à l'aide d'un ensemble interne de critères de visibilité qui tiennent compte de facteurs tels que la taille de l'annonce, l'angle entre un utilisateur et une publicité et toute obstruction entre l'utilisateur et l'annonce.
  • Les publicités sur le portail génèrent des Robux pour chaque téléportation réussie, que Roblox définit comme étant le moment où un utilisateur entre sur le portail et arrive sur l'expérience de l'annonceur.

Roblox verse les gains le 25 du mois suivant la date à laquelle vous avez inséré des blocs publicitaires dans votre expérience. Par exemple, si vous insérez des blocs publicitaires pendant le mois de mars, la date de paiement des impressions visibles et des téléportations probantes de ces blocs publicitaires est le 25 avril. Vous pouvez suivre l'ensemble de vos gains générés par des publicités immersives sur la page Mes transactions ou Transactions de groupe. Vous pouvez également évaluer leurs performances globales grâce aux graphiques d'indicateur mis à disposition sur l'Interface de création.

Expérience et admissibilité des utilisateurs

Bien que tout le monde puisse insérer des blocs publicitaires dans leurs expériences, Roblox diffuse des publicités dans des blocs publicitaires uniquement si l'expérience est autorisée à diffuser des publicités, en fonction d'un ensemble interne de critères d'éligibilité. Vous pouvez vérifier le statut d'éligibilité de votre expérience à diffuser des publicités en consultant la page des détails de votre expérience sur l'Interface de création. Si la section Analyses du menu de gauche affiche un en-tête Publicités immersives, cela signifie que votre expérience est éligible.

Même si votre expérience est autorisée à diffuser des publicités, tous les utilisateurs ne sont pas autorisés à voir des publicités, comme les utilisateurs de moins de 13 ans. Si un utilisateur n'est pas autorisé à voir des publicités, les blocs publicitaires affichent, à la place, une image du logo de Roblox à ces utilisateurs non admissibles. Cependant, vous pouvez toujours supprimer les blocs publicitaires complètement pour ces utilisateurs avec l'PolicyServiceAPI . Pour plus d'informations, consultez Supprimer les blocs publicitaires pour les utilisateurs non éligibles.

Insertion de blocs publicitaires

Lorsque vous insérez un bloc publicitaire dans une expérience éligible, il est important de vérifier chaque surface publicitaire de l'image qui affiche l'annonce avant de publier votre expérience, afin de vérifier si le bloc publicitaire est valide et capable de diffuser des publicités. Par exemple, vous pouvez changer la taille des blocs publicitaires afin qu'ils s'adaptent à l'esthétique de votre expérience. Cependant, veillez à ce qu'ils ne soient ni trop petits ni trop grands, car cela les invalidera et ils ne pourront pas diffuser de publicités.

Ce bloc publicitaire est valide et peut diffuser des publicités.

Ce bloc publicitaire n'est pas valide, car il est trop petit. Il ne peut diffuser aucune publicité tant que vous ne l'adapterez pas et ne lui donnerez pas une taille valide.

Publicités images

Une publicité image est une image statique, sur laquelle on ne peut pas cliquer, qui diffuse des publicités via une instance AdGui que vous pouvez placer sur des instances Part de bloc n'importe où dans l'espace 3D d'une expérience, tant que rien n'empêche les utilisateurs de voir l'annonce. Le ratio d'aspect de l'image s'adapte à la face du bloc que vous choisissez pour afficher le contenu de l'annonce.

Pour que le bloc publicitaire soit valide et diffuse des publicités une fois que vous publiez l'expérience, vous devez veiller à ce qu'il répond aux critères suivants :

  • Le bloc se trouve dans le Workspace.
  • Le bloc n'est pas plus petit que 8 sur 4,5 studs, ni plus grand que 32 sur 18 studs.
  • Le bloc n'inclut aucun autre objet SurfaceGui ou AdGui sur la même face de l'annonce.

Pour insérer une image publicitaire :

  1. Insérez une partie du bloc dans votre expérience.

    1. Dans la barre de menus, sélectionnez l'onglet Modèle.

    2. Accédez à la section Éléments, puis cliquez sur la petite flèche en dessous d'Éléments. Un menu déroulant s'affiche.

    3. Sélectionnez Bloc. Une partie du bloc s'affiche dans la fenêtre de jeu.

  2. Dans la fenêtre Propriétés, accédez à la propriété Visage et choisissez un visage ou gardez le visage par défaut.

  3. Réduisez la pièce à au moins 8 studs de large et 5 studs de hauteur, mais pas plus de 32 studs de large et 18 studs de hauteur.

  4. Dans la fenêtre Explorateur, ajoutez un objet AdGui à l'élément.

    1. Passez la souris sur l'élément et cliquez sur le bouton . Un menu contextuel s'affichera.
    2. Dans le menu, insérez un AdGui.

Une fois que vous publiez l'expérience, les utilisateurs peuvent voir le bloc publicitaire dans l'un des états suivants :

ÉtatDescriptionExemple
ActifLe bloc publicitaire peut diffuser des publicités et diffuse actuellement une publicité à un utilisateur.
InactifLe bloc publicitaire peut diffuser des publicités, mais il ne diffuse actuellement aucune publicité à un utilisateur pour l'une des raisons suivantes :
  • L'utilisateur n'est pas autorisé à voir des publicités.
  • L'utilisateur a vu un trop grand nombre de publicités sur un court laps de temps.
  • La demande publicitaire des annonceurs est faible pendant cette période.
  • Aucune publicité ne cible les critères de l'utilisateur, tels que le genre, l'appareil ou le pays.

À la place, Roblox diffuse une image de remplacement par défaut.
InvalideLe bloc publicitaire n'est pas en mesure de diffuser des publicités, car il ne répond pas aux critères de validation.

Publicités sur le portail

Une publicité sur le portail est composée de deux composants principaux :

  • Une image statique, sur laquelle on ne peut pas cliquer.
  • Une porte qui téléporte les utilisateurs vers l'expérience d'un annonceur.

Le Marché du créateur inclut des publicités sur le portail qui représentent ces composants principaux via un package BasePortal. Bien que ce package doive rester tel quel en dehors de son échelle, de sa position et de sa rotation afin de rester valide et de diffuser des publicités, les publicités sur le portail incluent également un dossier Éléments décoratifs composé d'éléments visuels statiques et dynamiques, qui s'affichent ou se masquent en fonction de l'état de l'unité publicitaire. Vous pouvez personnaliser ces éléments visuels tant que les composants principaux restent intacts et sans obstruction.

Par exemple, les deux packages publicitaires sur le portail suivants intègrent les mêmes composants principaux, mais ils incluent différents éléments visuels que vous pouvez personnaliser afin de modifier l'apparence et l'impression de ces blocs publicitaires dans vos expériences.

Pour insérer une publicité sur le portail :

  1. Ouvrez le Marché du créateur.

    1. Dans la barre de menus, accédez à l'onglet Affichage.
    2. Sélectionnez Boîte à outils. La fenêtre Boîte à outils s'affiche avec l'onglet Marketplace ouvert.
  2. Dans la section Catégories, cliquez sur le bouton Tout voir. Toutes les catégories s'affichent.

  3. Cliquez sur la vignette Publicités.

  4. Cliquez sur l'un des packages de modèle du Portail. Le bloc publicitaire s'affiche dans la fenêtre de jeu.

  5. (En option) Personnalisez les éléments visuels qui entourent le bloc publicitaire en modifiant les éléments dans le dossier Éléments décoratifs du package.

Une fois que vous publiez l'expérience, les utilisateurs peuvent voir le bloc publicitaire dans l'un des états suivants :

ÉtatDescriptionExemple
ActifLe bloc publicitaire peut diffuser des publicités et diffuse actuellement une publicité à un utilisateur.
InactifLe bloc publicitaire peut diffuser des publicités, mais il ne diffuse actuellement aucune publicité à un utilisateur pour l'une des raisons suivantes :
  • L'utilisateur n'est pas autorisé à voir des publicités.
  • L'utilisateur a vu un trop grand nombre de publicités sur un court laps de temps.
  • La demande publicitaire des annonceurs est faible pendant cette période.
  • Aucune publicité ne cible les critères de l'utilisateur, tels que le genre, l'appareil ou le pays.

À la place, Roblox diffuse une image de remplacement par défaut.
InvalideLe bloc publicitaire n'est pas en mesure de diffuser des publicités, car il ne répond pas aux critères de validation. La surface du bloc qui diffuse des publicités devient noire et la porte se transforme en un mur de béton.

Suppression des blocs publicitaires pour les utilisateurs non éligibles

En vertu des Normes publicitaires de Roblox, vous devez masquer, remplacer ou bloquer le contenu publicitaire pour les utilisateurs qui ne sont pas autorisés à voir des publicités. Par défaut, ce sont les blocs publicitaires immersifs qui gèrent ce problème en remplaçant les publicités par une image du logo Roblox pour les utilisateurs qui ne sont pas autorisés à voir des publicités. Toutefois, si vous souhaitez masquer ou supprimer complètement les blocs publicitaires, vous devez utiliser PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync pour renvoyer un booléen AreAdsAllowed qui déterminera l'éligibilité de chaque utilisateur qui accède à votre expérience à voir des publicités, puis inclure une logique qui modifiera la visibilité des publicités pour les utilisateurs non éligibles.

Par exemple, l'exemple de code suivant utilise PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync pour vérifier l'éligibilité de chaque utilisateur à voir des publicités lorsqu'il entre dans l'expérience. Si AreAdsAllowed est vrai pour un utilisateur, les publicités sur le portail restent visibles, mais s'il est faux, le script les détruit toutes. Bien qu'il s'agisse d'une excellente stratégie pour supprimer le contenu publicitaire pour les utilisateurs qui ne sont pas autorisés à voir des publicités, il est important de noter que la destruction de blocs publicitaires peut modifier le gameplay de votre expérience si certains utilisateurs peuvent voir des blocs publicitaires tandis que d'autres ne le peuvent pas.


local Players = game:GetService("Players")
local PolicyService = game:GetService("PolicyService")
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local player = Players.LocalPlayer
-- Sample assumes a Main Portal Template model exists under Workspace
local mainPortal = Workspace:WaitForChild("Main Portal Template")
-- Get the policy info for the user
local success, result = pcall(PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync, PolicyService, player)
if success and result then
if not result.AreAdsAllowed then
-- Destroy all Main Portal Template instances on the user's client if ads are not allowed
mainPortal:Destroy()
end
else
print("Failed to get policy for player", player.Name, "Exception:", result)
end

Affichage des indicateurs publicitaires immersifs

Une fois que vous insérez des blocs publicitaires dans votre expérience, l'Interface de création génère différents types de graphiques d'indicateurs qui vous aideront à évaluer les performances globales de vos publicités immersives. Après environ 48 heures de diffusion de publicités immersives dans votre expérience, vous pouvez voir le nombre d'impressions et de téléportations que vous générez via votre base d'utilisateurs, la performance de chaque format de bloc publicitaire et le nombre de Robux que vous gagnez grâce à chaque bloc publicitaire individuel.

En suivant ces tendances au fil du temps, vous pouvez prendre des décisions stratégiques sur le nombre de blocs publicitaires à inclure par emplacement, le format de bloc publicitaire que vous souhaitez mettre en avant et l'endroit où vous pouvez placer chaque bloc publicitaire pour générer des impressions.

Pour afficher les indicateurs des publicités immersives :

  1. Accédez à l'Interface de création. Toutes vos expériences s'affichent.

  2. Cliquez sur l'expérience pour laquelle vous souhaitez afficher les indicateurs publicitaires immersifs. La page Aperçu de l'expérience s'affiche.

  3. Dans la navigation de gauche, accédez à la section Analyses, puis sélectionnez Publicités immersives. La page Publicités immersives affiche les graphiques des indicateurs de publicités immersives.

Pour plus d'informations sur chaque graphique d'indicateurs, consultez le tableau suivant.

Graphique d'indicateursDescription
Gains quotidiensLe montant en Robux quotidien gagné avec toutes les publicités immersives de cette expérience.
Impressions quotidiennesLe nombre quotidien d'impressions de tous les blocs d'images publicitaires de cette expérience.
Téléportations quotidiennesLe nombre quotidien de téléportations de tous les blocs publicitaires du portail dans cette expérience.
Gains par millierLe montant en Robux gagné pour chaque millier d'impressions de blocs d'images publicitaires dans cette expérience.
Gains par téléportationLe montant en Robux gagné à chaque téléportation générée par les blocs publicitaires du portail dans cette expérience.
Gains estimés par unité publicitaireUne estimation du montant gagné en Robux pour chaque bloc publicitaire en image et du portail dans cette expérience. Si plusieurs blocs publicitaires portent le même nom, les gains sont agrégés.
Impressions par bloc publicitaireLe nombre d'impressions de chaque bloc publicitaire dans cette expérience. Si plusieurs blocs publicitaires portent le même nom, les impressions sont agrégées.
Téléportations par bloc publicitaireLe nombre de téléportations de chaque bloc publicitaire du portail dans cette expérience. Si plusieurs blocs publicitaires du portail portent le même nom, les téléportations sont agrégées.