Monétiser les actifs d'avatar

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Pour les créateurs d'avatar qui souhaitent bâtir une entreprise sur une scène mondiale, Roblox est la plateforme ultime pour concevoir, publier et monétiser des actifs d'avatar pour tous les styles imaginables. Il y a beaucoup de flexibilité dans la façon dont vous pouvez créer et gagner de l'argent avec vos actifs d'avatar. Explorons vos options.

Ce que vous créez

Corps de personnage
Modèles avec des composants techniques qui fonctionnent ensemble pour créer un personnage capable d'interagir avec des objets dans l'espace 3D et de porter des accessoires, des vêtements et du maquillage.
Émotes
Animations de corps de personnage complètes qu'un avatar exécute pour communiquer et célébrer avec d'autres dans un jeu, telles que des gestes, des réactions et des danses.
Maquillage
Actifs cosmétiques que vous pouvez appliquer au visage d'un personnage pour une expression créative supplémentaire, tels que des ombres à paupières, du rouge à lèvres, de la peinture faciale, des marques de bataille et du camouflage.
Accessoires rigides
Actifs 3D qui se fixent à un avatar selon les points d'attache autour du corps du personnage.
Accessoires superposés
Actifs 3D qui s'étirent et s'adaptent au corps d'un avatar selon leur armature de rigging et leurs maillages de cage.
Vêtements classiques
Actifs 2D qui enveloppent des zones spécifiques du corps de l'avatar, telles que leur torse ou leurs jambes.

Comment vous créez

Presque chaque élément d'avatar personnalisé nécessite une combinaison de travail créatif dans des logiciels de retouche d'image ou de modélisation 3D tiers et des outils de personnalisation et de validation d'avatar intégrés à Studio.

Outils tiers

Il existe une large gamme d'outils tiers disponibles pour créer des types de fichiers que vous pouvez importer dans Studio pour les actifs d'avatar. Voici des exemples de logiciels tiers populaires que les créateurs utilisent couramment pour leurs flux de travail créatifs.

Blender est une suite de création 3D gratuite et open-source avec une large gamme d'outils de modélisation, de sculpture, de texturage, de rigging et d'animation.Autodesk Maya est un ensemble d'outils professionnels standard de l'industrie basé sur un abonnement qui couvre l'ensemble du pipeline de production 3D.GNU Image Manipulation Program (GIMP) est un éditeur d'images gratuit et open-source qui prend en charge la création d'actifs 2D.

Outils de Studio

Une fois que vous avez votre image personnalisée ou votre fichier de modèle 3D, Studio offre une suite complète d'outils pour convertir le modèle ou le fichier image en actifs d'avatar prêts pour Roblox qui respectent les politiques de la plateforme et les normes techniques. Voici tous les outils majeurs que vous pouvez utiliser pour créer, tester et télécharger vos actifs d'avatar sur le marché.

ImportateurConfiguration de l'avatarTransfert de skinning automatique
Importez vos maillages personnalisés avec des textures PBR, du rigging, du skinning et des données d'animation pour les actifs d'avatar.Traitez et convertissez automatiquement vos modèles personnalisés en actifs d'avatar avec tous les composants essentiels pour la publication sur le marché.Transférez ou générez des données de skinning pour vos accessoires superposés et faciaux afin qu'ils se déforment le long du corps du personnage auquel ils sont attachés.
Outil d'ajustement des accessoiresÉditeur d'animationAnimation adaptative
Testez vos modèles personnalisés sur plusieurs combinaisons de corps de personnage, d'animations et d'accessoires avant de générer l'objet final Accessory.Importez, concevez et publiez des émotes personnalisées que les joueurs peuvent utiliser pour communiquer et célébrer avec d'autres dans les jeux, telles que des gestes et des réactions.Personnalisez, modifiez et mappez les articulations internes de vos personnages d'avatar personnalisés pour un support d'animation universel à travers des types de corps, des rigs et des proportions uniques.

De plus, vous pouvez créer et configurer des jeux pour permettre aux joueurs de créer des actifs d'avatar pendant l'exécution, soit à partir de modèles de base que vous fournissez, soit à partir de leurs propres photos et invites.

Création d'avatar en jeuGénération de photo à avatar
Permet aux joueurs de créer, personnaliser et acheter des corps d'avatar en temps réel qui sont directement enregistrés dans l'inventaire du joueur.Permet aux joueurs de générer un personnage d'avatar entièrement fonctionnel à l'aide d'une photo et d'une invite textuelle.

Comment vous gagnez

Si vous répondez aux exigences des créateurs du marché, vous pouvez vendre vos actifs d'avatar à divers endroits sur la plateforme :

MarchéJeux
Marché vous connecte avec des millions d'utilisateurs actifs quotidiens qui recherchent des actifs d'avatar. Cela vous permet de tirer parti du trafic d'achat intégré, pas seulement des joueurs à l'intérieur d'un seul jeu.Service d'éditeur d'avatar vous permet de configurer l'accès des joueurs au marché dans vos jeux ou ceux d'autres créateurs. Cela vous permet de rencontrer les joueurs là où ils socialisent et jouent de manière organique.

Combien vous gagnez dépend du type d'actif d'avatar que vous avez vendu et de l'endroit où l'utilisateur l'a acheté sur la plateforme.

Achat sur le marchéAchat en jeu
Le créateur reçoit 30%
  • Le créateur reçoit 30%
  • Le propriétaire du jeu reçoit 40%

Cette structure de commission s'applique également si vous définissez un actif d'avatar comme Limité, ce qui signifie qu'il n'y a qu'une quantité définie pour cet actif que les utilisateurs peuvent acheter. Lorsque les utilisateurs revendent un actif d'avatar Limité, vous gagnez également une commission supplémentaire de 10% sur la valeur de chaque revente.

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