Conception d'abonnements

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Les abonnements vous permettent d'offrir aux joueurs des avantages récurrents moyennant un frais mensuel et constituent un moyen simple de présenter un contenu attrayant de manière régulière. Bien fait, les avantages d'un abonnement sont quelque chose que vos joueurs attendent chaque mois, et fournissent un revenu régulier tout en attirant plus d'attention sur la boutique d'une expérience.

Le succès d'un abonnement repose sur deux principes fondamentaux :

  • Valeur : La valeur d'un abonnement doit être claire et évidente pour les joueurs. Mettez en avant l'exclusivité, les économies ou d'autres avantages uniques.
  • Confiance : Fournir de manière cohérente un contenu de haute qualité, promis à temps, favorise la confiance des joueurs et est un préalable à une longue rétention des abonnés.

Lorsque vous envisagez différentes manières d'implémenter des abonnements dans votre expérience, réfléchissez à la manière dont les abonnements contribuent à vos objectifs et indicateurs de performance clés (KPI) :

  • Engagement : Offrir certains articles exclusifs par le biais d'un abonnement mensuel inciterait-il les joueurs à interagir plus fréquemment avec votre boucle principale et d'autres fonctionnalités de l'expérience ?
  • Rétention : Votre boucle principale et d'autres contenus sont-ils profonds et stratégiques, de sorte qu'un "ruissellement" mensuel d'articles puisse suivre la progression typique d'un joueur, du nouveau au vétéran ?
  • Monétisation : Votre économie est-elle basée sur seulement quelques articles, de sorte que la demande pour ceux-ci soit relativement constante ? Ou est-elle basée sur de nombreux articles, de sorte que des sélections mensuelles pourraient faire connaître des articles moins connus, mais bénéfiques ?

Pour en savoir plus sur les KPI, consultez Essentiels de l'analyse.

Meilleures pratiques

Les joueurs reviennent dans les expériences pour un gameplay engageant, un contenu frais et des interactions sociales. En améliorant continuellement l'expérience des joueurs et en offrant un contenu précieux par le biais d'abonnements, vous vous assurez que les joueurs reconnaissent la valeur de leurs achats, ce qui renforce la confiance et favorise la rétention à long terme. Lors de la conception d'abonnements pour votre expérience, envisagez de les rendre :

  • Précieux : Assurez-vous d'une reconnaissance immédiate de la valeur lors de l'abonnement, avec des avantages qui continuent de résonner avec les nouvelles sorties de contenu.
  • Informative : Continuez à enseigner aux joueurs différentes parties de votre boucle principale et élargissez leur style de jeu grâce au contenu d'abonnement.
  • Diversifiée : Fournissez un mélange d'articles pour répondre à toutes les préférences et styles de jeu des joueurs.
  • Cohérente : Publiez régulièrement le contenu promis pour renforcer la confiance et garantir une fidélité soutenue.
  • Progressive : Faites correspondre le contenu d'abonnement avec la progression des joueurs pour s'adapter à chaque étape du parcours d'un joueur, du débutant au vétéran.
  • Engageante : Utilisez les abonnements pour mettre en avant un contenu exclusif et spécial qui s'intègre dans des événements et systèmes passionnants au sein de l'expérience.

Cas d'utilisation

La structure des abonnements que vous proposez dépend des caractéristiques uniques de votre expérience. Réfléchissez soigneusement aux éléments clés de l'expérience et aux articles proposés qui pourraient séduire les joueurs mois après mois. Les cas d'utilisation d'abonnement courants incluent :

  • Packs
  • Adhésions et avantages VIP
  • Pass saisonniers

Packs

Packs sont une collection d'articles individuels vendus ensemble comme une seule unité achetable. Ces articles individuels sont divisés en trois types :

  • Durables : Articles permanents qui n'ont pas d'utilisation limitée.
  • Consommables : Articles qui disparaissent après un certain nombre d'utilisations.
  • Monnaie : Monnaie dans l'expérience utilisée pour acheter d'autres articles ou contenus.

Envisagez de vendre un pack d'abonnement contenant un seul type, une combinaison de deux, ou un mélange des trois. Les packs d'abonnement courants incluent des packs de monnaie et des packs d'articles.

Pour en savoir plus sur les Packs, consultez Fondations de la monétisation.

Packs de monnaie

Packs de monnaie sont des packs qui contiennent une certaine quantité de monnaie dans l'expérience. Cela sert de montant de base de monnaie sur lequel un joueur peut compter chaque mois pour financer une partie de ses achats de contenu. Utiliser des abonnements qui fournissent des packs de monnaie peut être une méthode efficace pour augmenter le potentiel de monétisation de votre expérience et fournir de la valeur à vos joueurs.

Pour calculer un abonnement mensuel qui fournit aux joueurs un montant approprié de monnaie dans l'expérience :

  1. Calculez le taux de change USD/Robux d'environ 1 $ USD

  2. Calculez le montant estimé de Robux qu'un joueur reçoit en fonction des niveaux d'abonnement disponibles :

    • 2,99 $
    • 4,99 $
    • 7,99 $
    • 14,99 $
  3. Calculez le taux de change de la monnaie douce de votre expérience (X) à R.

    • X = 1 R
  4. Déterminez un montant de monnaie douce qui reflète avec précision la valeur de l'achat.

Pour commencer à déterminer cela, réfléchissez à combien de gameplay il faudrait à un utilisateur pour gagner l'équivalent de 1 Robux en monnaie douce.

Lors de la tarification des packs de monnaie, n'oubliez pas de comparer la valeur relative de votre monnaie dans l'expérience aux coûts de Robux d'achat unique existants. Par exemple, si vous créez un nouveau pack de monnaie d'abonnement et avez un pack existant qui se vend pour 100 Robux, évaluez la valeur du contenu du nouveau pack par rapport à l'offre actuelle.

Pour en savoir plus sur les récompenses et l'équilibrage de la monnaie, consultez Équilibrer les économies virtuelles.

Packs d'articles

Packs d'articles sont des collections d'articles variés. Si plus d'un type de produit d'article est inclus dans un pack, il est appelé un pack varié. Offrir ceux-ci comme abonnements mensuels peut fournir aux joueurs à la fois des articles d'événements uniques et des articles communs. Si les joueurs savent qu'ils peuvent s'attendre chaque mois à recevoir quelque chose d'intéressant ou d'exclusif, ils sont plus susceptibles de maintenir leur intérêt pour l'expérience. Ce concept est souvent appelé le "rythme de contenu".

Pour en savoir plus sur les rythmes de contenu, consultez Mises à jour de contenu.

Packs d'articles Dragon Adventures

En fonction des articles que vous proposez, il pourrait être bénéfique de mélanger des articles durables et consommables dans ces packs, mais soyez intentionnel avec la quantité d'articles durables que vous incluez. Parce que les articles durables n'expirent pas, en dépendre trop peut vous forcer à un cycle de conception constante de nouveaux. La clé d'un pack d'articles réussi réside dans la valeur perçue et l'impact positif sur l'expérience du joueur. Au lieu de remplir vos packs avec des articles aléatoires, remplissez-les avec des articles conçus intentionnellement que vos joueurs anticiperont et apprécieront chaque mois.

Adhésion et avantages VIP

Les récompenses d'adhésion et d'avantages VIP sont une autre façon de commercialiser des packs d'articles, de monnaie et d'accès au contenu. Elles sont conceptuellement similaires aux packs. Les abonnements sont la méthode optimale pour fournir cette récompense, car leur valeur mensuelle est équivalente à un achat unique.

P pack VIP dans Squishmallows
Avantages VIP dans Adopt Me!

Pass saisonniers

Les pass saisonniers sont des systèmes de contenu basés sur des quêtes qui se répètent à des cadences régulières chaque mois. Comme les saisons durent généralement d'une semaine à un mois, elles constituent un excellent candidat à considérer lors de la conception d'abonnements pour votre expérience.

Dans un pass saisonnier, les joueurs complètent des quêtes pour gagner de l'XP de saison, ce qui leur permet de progresser à travers des niveaux de récompenses. Dans un modèle d'abonnement, les joueurs abonnés débloquent l'accès à une piste premium exclusive qui fournit des récompenses supplémentaires.

Comme la progression est suivie à la fois dans le pass standard et premium, les joueurs qui s'abonnent en cours de saison peuvent réclamer toutes les récompenses premium qu'ils ont déjà gagnées.

Pass saisonnier dans Dragon Adventures

Pour en savoir plus sur la conception de pass saisonniers, consultez Conception de pass saisonnier.

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