La base d'utilisateurs Roblox

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La base d'utilisateurs de Roblox est distincte des autres plateformes à la fois en termes de démographie et d'attentes.Comprendre la composition et la culture de la communauté Roblox est essentielle pour atteindre un public plus large et réaliser toute mesure de succès avec votre expérience.

Les utilisateurs de Roblox valorisent trois forces fondamentales de la plateforme:

  • Variété du contenu – la profondeur collective des millions d'expériences générées par les utilisateurs attire et maintient une base massive d'utilisateurs pour toutes les expériences.

  • Frottement faible – les utilisateurs peuvent lancer une nouvelle expérience et commencer à jouer en quelques secondes sur presque n'importe quel appareil.Cette facilité d'entrée contribue à un fort trafic organique et à des coûts UA faibles.

  • Connexion sociale – Roblox est en partie un réseau social où les utilisateurs jouent souvent avec leurs amis.Un composant social fort peut accélérer massivement la croissance et l'engagement pour de nombreuses expériences.

Gardez toujours à l'esprit comment votre expérience joue à ces forces lorsque vous concevez pour l'audience Roblox.

Démographie

Une partie de ce qui rend Roblox si spécial est la diversité et l'inclusivité de sa communauté et de son contenu, que ce soit en donnant un espace sûr pour les identités de genre, la création de contenus inclusifs ou la grande variété de développeurs créant du contenu sur la plateforme.

La base d'utilisateurs de Roblox a maintenant plus d'utilisateurs qui ont au moins 13 ans que sous l'âge de 13 ans.Comprendre comment Roblox fonctionne et ses effets réseau exigera une certaine concentration sur les utilisateurs plus jeunes, mais il y a une opportunité croissante de créer du contenu pour leurs homologues plus âgés.

Over 13 user base as a percentage of Daily Active Users
Plus de 13 bases d'utilisateurs en tant que pourcentage d'utilisateurs actifs quotidiens

Roblox s'étend également géographiquement .Bien que les États-Unis, le Royaume-Uni et le Canada soient toujours les plus grandes régions en termes d'utilisateurs, l'Europe, l'APAC et le reste du monde grandissent plus d'année en année.À mesure que de plus en plus de développeurs locaux se connectent à partir du monde entier, cette croissance ne devrait que se poursuivre.

Distribution of Daily Active Users in Q2 2022 worldwide
Répartition des utilisateurs actifs quotidiens dans Q2 2022 dans le monde entier

Comportement des utilisateurs sur la plateforme

Une session Roblox signifie généralement jouer à une poignée d'expériences différentes .Roblox est plus proche, à bien des égards, de YouTube que de l'App Store.Il est important de réaliser que les expériences individuelles s'inscrivent dans une expérience plus large et globale.Bien que certains utilisateurs se focalisent sur leur attention dans une session sur une expérience, il est très courant pour les utilisateurs de rejoindre une expérience pendant un court laps de temps, de passer à une autre, et de se répéter.Le comportement de l'utilisateur dans votre expérience peut refléter cela de plus de façons que la simple durée de session.

Comprendre votre audience signifie comprendre les autres expériences auxquelles vos utilisateurs s'engagent régulièrement.Puisque les expériences sont si interconnectées, il y a tendance à avoir beaucoup de conventions communes et de mécanismes à travers la plateforme.L'étude et l'émulation de ces conventions aident vos utilisateurs à se familiariser rapidement avec votre expérience et peuvent réduire le risque qu'ils rebondissent dans la frustration.Pour en savoir plus sur la conception pour le comportement sur la plateforme, voir Conception pour Roblox.

Facteurs sociaux

Roblox permet aux utilisateurs d'ajouter amis , de les rejoindre dans leur expérience et de les inviter à la vôtre.Le chat est intégré directement à chaque expérience, donc les nouvelles se propagent rapidement d'utilisateur à utilisateur.En plus de socialiser dans divers groupes créés par les utilisateurs sur la plate-forme, les utilisateurs sont souvent actifs sur des plateformes comme Discord et X (Twitter).

Les expériences engageantes généreront beaucoup de trafic organique par le biais du bouche à oreille.Les utilisateurs trouvent une expérience qu'ils aiment, invitent leurs amis, puis ces amis invitent plus d'amis.YouTube peut également attirer beaucoup d'attention, car les utilisateurs veulent essayer tout ce que leur YouTuber préféré joue.Pour en savoir plus sur la génération de trafic et la construction d'une communauté, voir Promouvoir sur Roblox.

Culture de Roblox

La culture Roblox représente la culture de jeu, sociale et de consommation dominante de l'avenir.Il a son propre vocabulaire, des mèmes, des célébrités et même des mythes.Comprendre la culture est essentielle pour comprendre vos utilisateurs.

Le partage de contenu généré par la communauté est la base de la culture Roblox.Les utilisateurs voient les développeurs comme des pairs célébrités.L'itération se produit rapidement, en exploitant les commentaires utilisateur en temps réel.En raison du rôle important du trafic de bouche à oreille organique pour le succès sur Roblox, communiquer avec les utilisateurs est crucial .

Glossaire

TermeDéfinition
AdministrateurUn employé de Roblox. Le statut d'administrateur est facile à vérifier en vérifiant la badge d'administrateur sur le profil d'un utilisateur.
InsigneDes icônes qui apparaissent sur votre profil Roblox, représentant vos réalisations en tant que développeur ou utilisateur Roblox.
ConstructeurUn développeur dont les compétences sont une combinaison d'art environnemental et de conception de niveau.
ConstructeurLe nom d'utilisateur du fondateur et du PDG de Roblox David Baszucki.
Forum des développeursUn forum communautaire où les développeurs peuvent publier des messages, signaler des bugs, demander des fonctionnalités et lire des annonces de membres du personnel Roblox.Typiquement raccourci à DevForum.
Relations développeursL'organisation au sein de Roblox qui interagit directement avec les développeurs, fournissant des annonces, un assistanceet des programmes et des événements spéciaux.Typiquement raccourci à DevRel.
DevExAbréviation du programme d'échange de développeurs, qui permet aux développeurs qualifiés de retirer des Robux (la monnaiede Roblox) de leurs comptes selon le évaluerde change Robux actuel.
ExpérienceUn terme générique pour tout ce qui peut être créé sur Roblox, comme des jeux, des présentations et des concerts.
PasseUn article premium vendu dans une expérience qui fournit un boost permanent au partie.
GroupeUne fonctionnalité qui permet aux développeurs de partager des ressources, d'accèset de tirer profit des profits.
MarketplacePermet aux développeurs approuvés de vendre des créations telles que des plugins et des articles d'avatar.
ModérationTout le contenu dans une expérience Roblox subit un processus de modération pour s'assurer qu'il est approprié selon les normes de confiance et de sécurité.Bien que ce processus se produise à tout moment que le contenu est téléchargé avant d'être publié, le contenu peut également être modéré après publication.
ObbyAbréviation de « course d'obstacles », un genre populaire sur Roblox qui nécessite que les utilisateurs escalader, sautent et naviguent sur les obstacles pour atteindre la fin du parcours.
Accès accèsBien que la plupart des expériences sur Roblox soient gratuites, certains développeurs choisissent de facturer des frais d'accès.L'accès payant peut être particulièrement utile pour les développeurs qui souhaitent tester leur expérience avec un public plus restreint avant une sortie complète et gratuite.
LieuLes expériences Roblox se composent d'un ou plusieurs endroits, de la même manière que les jeux comprennent des scènes dans Unity ou des cartes dans le moteur Unreal.
Serveur serveurCertaines expériences Roblox offrent aux utilisateurs la possibilité de créer des serveurs privés dans lesquels seuls eux et leurs amis invités peuvent jouer.Les développeurs peuvent offrir des serveurs privés gratuitement, ou facturer aux utilisateurs des frais d'abonnement pour les créer.
PrésentationUne expérience qui met l'accent sur les visuels et le design de l'environnement, sans partie.
SimulateurUn genre où les utilisateurs effectuent des actions simples et répétitives afin de progresser.L'objectif implique souvent de cliquer sur un élément dans le monde jusqu'à ce qu'il atteigne son niveau maximum, puis d'échanger cet élément pour une version améliorée avec un potentiel maximum plus élevé.
TycoonUn genre où les utilisateurs collectent auprès de « droppeurs » qui produisent de la monnaie au fil du temps, afin de payer pour construire quelque chose.À mesure que chaque partie est construite, de nouvelles parties et des dépositaires se débloquent pour l'acheter.Ce cycle de collecte, de construction et d'attente de collecte se poursuit jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'ajouts à construire.