La base d'utilisateurs de Roblox

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La base d'utilisateurs de Roblox est distincte des autres plateformes, tant par sa démographie que par ses attentes. Comprendre la composition et la culture de la communauté Roblox est essentiel pour atteindre un public plus large et réussir avec votre jeu.

Les utilisateurs de Roblox apprécient trois forces fondamentales de la plateforme :

  • Variété de contenu – la profondeur collective des millions de jeux uniques générés par les utilisateurs attire et maintient une vaste base d'utilisateurs pour tous les jeux.

  • Faible friction – les utilisateurs peuvent lancer un nouveau jeu et commencer à jouer en quelques secondes sur presque n'importe quel appareil. Cette facilité d'entrée contribue à un fort trafic organique et à des coûts d'acquisition d'utilisateurs (UA) faibles.

  • Connexion sociale – Roblox est en partie un réseau social où les utilisateurs jouent souvent avec leurs amis. Un composant social fort peut accélérer considérablement la croissance et l'engagement pour de nombreux jeux.

Gardez toujours à l'esprit comment votre jeu s'appuie sur ces forces lors de la conception pour le public de Roblox.

Démographie

Une partie de ce qui rend Roblox si spécial est la diversité et l'inclusivité de sa communauté et de son contenu, que ce soit en offrant un espace sûr pour les identités de genre, en créant un contenu inclusif, ou en présentant la grande variété de développeurs créant du contenu sur la plateforme.

La base d'utilisateurs de Roblox compte désormais plus d'utilisateurs âgés d'au moins 13 ans que de moins de 13 ans. Comprendre comment Roblox fonctionne et ses effets de réseau nécessitera une certaine attention aux utilisateurs plus jeunes, mais il existe une opportunité croissante de créer du contenu pour leurs homologues plus âgés.

Base d'utilisateurs de plus de 13 ans en pourcentage des utilisateurs actifs quotidiens
Base d'utilisateurs de plus de 13 ans en pourcentage des utilisateurs actifs quotidiens

Roblox se développe également géographiquement. Bien que les États-Unis, le Royaume-Uni et le Canada soient toujours les plus grandes régions en termes d'utilisateurs, l'Europe, l'APAC et le reste du monde connaissent une croissance année après année. Alors que de plus en plus de développeurs locaux se connectent du monde entier, cette croissance ne semble pas prête de s'arrêter.

Répartition des utilisateurs actifs quotidiens au T2 2022 dans le monde
Répartition des utilisateurs actifs quotidiens au T2 2022 dans le monde

Comportement des utilisateurs sur la plateforme

Une session Roblox signifie généralement jouer à une poignée de jeux différents. Roblox est, à bien des égards, plus proche de YouTube que de l'App Store. Il est important de réaliser que les jeux individuels s'inscrivent dans un cadre de jeu plus large. Bien que certains utilisateurs concentrent leur attention sur un seul jeu lors d'une session, il est très courant que les utilisateurs rejoignent un jeu pour un court moment, passent à un autre, et ainsi de suite. Le comportement des utilisateurs dans votre jeu peut se refléter de diverses manières, pas seulement par la durée des sessions.

Comprendre votre audience signifie comprendre les autres jeux avec lesquels vos utilisateurs s'engagent régulièrement. Étant donné que les jeux sont si interconnectés, il existe souvent de nombreuses conventions communes et mécaniques sur la plateforme. Étudier et émuler ces conventions aide vos utilisateurs à se familiariser rapidement avec votre jeu et peut réduire le risque qu'ils partent frustrés. Pour en savoir plus sur la conception en fonction du comportement sur la plateforme, consultez Concevoir pour Roblox.

Facteurs sociaux

Roblox permet aux utilisateurs d'ajouter des Amis, de les rejoindre dans leur jeu, et de les inviter dans le vôtre. Le chat est intégré dans chaque jeu, donc les nouvelles se répandent rapidement d'utilisateur à utilisateur. En plus de socialiser dans divers Groupes créés par les utilisateurs sur la plateforme, les utilisateurs sont souvent actifs sur des plateformes comme Discord et X (Twitter).

Des jeux engageants généreront beaucoup de trafic organique grâce au bouche-à-oreille. Les utilisateurs trouvent un jeu qu'ils aiment, invitent leurs amis, et ensuite ces amis invitent d'autres amis. YouTube peut également attirer beaucoup d'attention, car les utilisateurs veulent essayer tout ce que leur YouTuber préféré joue. Pour en savoir plus sur la génération de trafic et la construction d'une communauté, consultez Promouvoir sur Roblox.

Culture de Roblox

La culture de Roblox représente la culture dominante du jeu, sociale et consumériste de l'avenir. Elle a son propre vocabulaire, ses mèmes, ses célébrités et même ses mythes. Comprendre la culture est essentiel pour comprendre vos utilisateurs.

Le partage de contenu généré par la communauté est la base de la culture Roblox. Les utilisateurs voient les développeurs comme des pairs célèbres. L'itération se produit rapidement, tirant parti des retours en temps réel des utilisateurs. En raison du rôle prépondérant du trafic organique et du bouche-à-oreille pour réussir sur Roblox, communiquer avec les utilisateurs est essentiel.

Glossaire

TermeDéfinition
AdminUn employé de Roblox. Le statut d'administrateur est facilement vérifiable en consultant le badge Admin sur le profil d'un utilisateur.
BadgeDes icônes qui apparaissent sur votre profil Roblox, représentant vos réalisations en tant que développeur ou utilisateur de Roblox.
BuilderUn développeur dont les compétences combinent l'art environnemental et la conception de niveaux.
BuildermanLe nom d'utilisateur du fondateur et PDG de Roblox, David Baszucki.
Forum des développeursUn forum communautaire où les développeurs peuvent publier des messages, signaler des bugs, demander des fonctionnalités et lire des annonces des membres du personnel de Roblox. Généralement abrégé en DevForum.
Relations développeursL'organisation au sein de Roblox qui interagit directement avec les développeurs, fournissant des annonces, du soutien, et des programmes et événements spéciaux. Généralement abrégé en DevRel.
DevExAbbréviation pour le Programme d'échange pour développeurs, qui permet aux développeurs qualifiés de retirer des Robux (la monnaie de Roblox) de leurs comptes selon le taux d'échange actuel des Robux.
ExpérienceUn terme générique pour tout ce qui peut être créé sur Roblox, comme des jeux, des présentations et des concerts.
PassUn objet premium vendu dans un jeu qui fournit un boost permanent au gameplay.
GroupeUne fonctionnalité qui permet aux développeurs de partager des actifs, des accès et des bénéfices.
MarchéPermet aux développeurs approuvés de vendre des créations telles que des plugins et des objets d'avatar.
ModérationTous les contenus d'un jeu Roblox passent par un processus de modération pour s'assurer qu'ils sont appropriés selon les normes de confiance et de sécurité. Bien que ce processus ait lieu à chaque fois qu'un contenu est téléchargé avant d'être publié, le contenu peut également être modéré après publication.
ObbyAbbréviation pour "cours d'obstacles", un genre populaire sur Roblox qui nécessite que les utilisateurs grimpent, sautent et naviguent à travers des obstacles pour atteindre la fin du parcours.
Accès payantAlors que la plupart des jeux sur Roblox sont gratuits, certains développeurs choisissent de facturer des frais d'accès. L'accès payant peut être particulièrement utile pour les développeurs qui souhaitent tester leur jeu avec un public plus restreint avant une sortie complète et gratuite.
EndroitLes jeux Roblox se composent d'un ou plusieurs endroits, de la même manière que les jeux comprennent des scènes dans Unity ou des cartes dans Unreal Engine.
Serveur privéCertains jeux Roblox offrent aux utilisateurs la possibilité de créer des serveurs privés dans lesquels seul eux et leurs amis invités peuvent jouer. Les développeurs peuvent proposer des serveurs privés gratuitement, ou facturer aux utilisateurs des frais d'abonnement pour les créer.
PrésentationUne expérience qui met l'accent sur les visuels et la conception environnementale, sans gameplay.
SimulateurUn genre dans lequel les utilisateurs effectuent des actions simples et répétitives pour progresser. L'objectif implique souvent de cliquer sur un élément dans le monde jusqu'à ce qu'il atteigne son niveau maximum, puis d'échanger cet élément contre une version améliorée avec un potentiel maximum plus élevé.
TycoonUn genre où les utilisateurs collectent des fonds à partir de "droppers" qui produisent de la monnaie au fil du temps, afin de payer pour construire quelque chose. Au fur et à mesure que chaque partie est construite, de nouvelles parties et droppers se débloquent pour achat. Ce cycle de collecte, de construction et d'attente pour récolter continue jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'ajouts à construire.
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