Conception de jeux

Le rôle du concepteur de jeux est de créer une expérience captivante pour les joueurs, de les fidéliser au fil du temps en leur proposant de nouveaux systèmes et contenus, et de concevoir un modèle de monétisation durable pour financer la poursuite du développement. Que vous soyez un concepteur de jeux novice ou expérimenté, que vous soyez en train de concevoir votre boucle de gameplay ou que vous gériez un jeu en direct, Roblox offre une grande variété de ressources pour développer vos connaissances et vos compétences en matière de conception de jeux.

Les bases de la conception

Les bases de la conception sont les connaissances et les compétences fondamentales requises pour concevoir un jeu vidéo réussi. Celles-ci comprennent la conception d'une boucle de gameplay, la création de systèmes de progression qui suscitent l'intérêt des joueurs et les fidélisent, ainsi que d'autres sujets fondamentaux.

Conception et équilibre des systèmes

La conception des systèmes désigne le développement des règles et des fonctionnalités avec lesquelles les joueurs interagissent dans un jeu, depuis la boucle de gameplay fondamentale jusqu'aux systèmes de progression profonds.

Conception du contenu

La conception du contenu fait référence au développement du contenu que les joueurs découvrent lorsqu'ils interagissent avec les systèmes d'un jeu. Le texte, les objets, les lieux, les événements et les personnages sont autant d'exemples de contenu.

Conception de niveau

Connus sous le nom de constructeurs sur Roblox, les concepteurs de niveaux conjuguent la conception de jeux et l'art pour développer l'environnement que les joueurs explorent et avec lequel ils interagissent. Les bonnes pratiques de conception de niveau varient selon les genres et les applications.

Analyses

Les analyses mesurent les performances d'un jeu ou d'une fonctionnalité, et vous donnent une image globale de la santé de votre jeu. Les données fournies permettent aux développeurs de prendre des décisions éclairées concernant l'optimisation et la mise à jour de leurs jeux.

Production et gestion d'équipe

Peu importe la taille de l'équipe de développement, les stratégies de production et de gestion d'équipe permettent d'améliorer la communication entre ses membres, de rendre le développement plus prévisible et plus efficace, et de favoriser un bon équilibre entre vie professionnelle et vie privée.

Jeu social et jeu de rôle

Les fonctionnalités sociales permettent aux joueurs de jouer avec leurs amis et d'interagir avec d'autres joueurs. Les développeurs peuvent faciliter la participation à des jeux sociaux en concevant des espaces partagés et des mécanismes multijoueurs.

UI et UX

La conception de l'interface utilisateur (UI) et de l'expérience utilisateur (UX) fournit aux joueurs les informations et les outils qu'ils utilisent pour interagir avec les systèmes de jeu, les autres joueurs et le monde. En offrant une conception intuitive de l'information, des flux efficaces et des interactions engageantes, une UI et une UX réussies rendent un jeu plus soigné et plus convivial.

Opérations en direct

Les opérations en direct (LiveOps) désignent les mises à jour et l'assistance que les développeurs apportent à un jeu après son lancement, qu'il s'agisse de corrections de bugs, d'améliorations de la qualité de vie, de la cadence du contenu ou de sorties majeures.

Marketing et engagement communautaire

Cultiver une base de joueurs actifs est essentiel au développement d'un jeu réussi et durable. Les stratégies de marketing et d'engagement communautaire consistent à promouvoir un jeu avant et après son lancement, à attirer de nouveaux joueurs et à interagir avec la communauté des joueurs.