Las texturas basadas en rendimiento físico (Renderizado basado en la física (PBR)) usan múltiples mapas de textura para definir cómo reacciona una superficie bajo diferentes condiciones de iluminación y ambiente. Las texturas PBR pueden aumentar el aspecto y la sensación de tus activos, incluidos tu avatar, accesorios y ropa. Por lo general, las texturas PBR se crean en una herramienta de texturizado, como Substance 3
Aunque cada plantilla incluye texturas PBR, para el propósito de demostrar el proceso de texturizado básico dentro de Blender, este tutorial no cubre el proceso de texturizado PBR. Para obtener más información y referencias en texturizado avanzado, see texturas PBR .