Las texturas de renderizado basadas en física (Renderizado basado en la física (PBR)) usan múltiples mapas de textura para definir cómo reacciona una superficie bajo diferentes condiciones de iluminación y ambientales. Las texturas PBR pueden mejorar la apariencia de sus activos, incluidos su avatar, accesorios y ropa. Por lo general, las texturas PBR se crean en una herramienta de texturización, como Substance 3D o ZBrush. Muchos modelos 3D de terceros disponibles en línea incluyen texturas PBR.
![](https://prod.docsiteassets.roblox.com/assets/modeling/surface-appearance/Layered-Clothing-Example.png)
![](https://prod.docsiteassets.roblox.com/assets/modeling/surface-appearance/Layered-Clothing-Example-2.jpg)
Aunque cada plantilla incluye texturas PBR, con el propósito de demostrar el proceso básico de texturización dentro de Blender, este tutorial no cubre el proceso de texturización PBR. Para más información y referencias sobre texturización avanzada, consulte Texturas PBR .