Cara Texturizada

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Después de texturizar los ojos, puede comenzar a texturizar la cara. Los conceptos son similares a texturizar los ojos, aunque solo usa una textura opaca para asegurar que el tono de piel personalizado sea visible.

Para texturizar la cara:

  1. En la pestaña Pintura de Texturas, ajusta la resolución de tu textura a 2048 o 4098 :

    1. En la ventana de pintura de la izquierda, seleccione Imagen > Ajustar tamaño .
    2. Establece el tamaño de la textura a 2048 x 2048 .
  2. En la barra de herramientas, actualice sus ajustes de pincel para las características faciales.

    1. En Configuración de pincel, comienza con las siguientes recomendaciones de pincel:

      1. Radius a 5px . Puedes cambiar este radio mientras pintar.

      2. Fuerza a . 30 . Modifique este valor cuando sea aplicable.

      3. En la simetría, habilite Espejamiento de eje X .

    2. En Color Picker, seleccione una sombra neutral oscura para las sombras.

  3. Aplica textura a las características de tu personaje, como los orificios nasales, arrugas, orejas y mentón. Ten en cuenta que las texturas pintadas se verán más suaves y se mezclarán con la superficie una vez que se ajuste la resolución de la textura.

  4. Cuando esté listo, reajuste la resolución de su textura a 1024 x 1024 :

    1. En la ventana de pintura de la izquierda, seleccione Imagen > Ajustar tamaño .
    2. Restablezca el tamaño de la textura de vuelta a 1024 x 1024 .

Su resultado final debería incluir varias texturas faciales que ayudan a acentuar las características de su personaje y funcionan bien con cualquier tono de piel personalizado. Intenta explorar varias cantidades de textura y los tipos de superficie que puedes esperar en la piel, como arrugas, cicatrices o suciedad / grunge. También deberías verificar tus texturas entre varios tonos de piel para asegurarte de que tu textura se ve aceptable con varios tipos de piel.

Verde Por Defecto
Rosa
Azul