Después de texturizar los ojos, puede comenzar a texturizar la cara. Los conceptos son similares a texturizar los ojos, aunque solo usa una textura opaca para asegurar que el tono de piel personalizado sea visible.
Para texturizar la cara:
En la pestaña Pintura de Texturas, ajusta la resolución de tu textura a 2048 o 4098 :
- En la ventana de pintura de la izquierda, seleccione Imagen > Ajustar tamaño .
- Establece el tamaño de la textura a 2048 x 2048 .
En la barra de herramientas, actualice sus ajustes de pincel para las características faciales.
En Configuración de pincel, comienza con las siguientes recomendaciones de pincel:
Radius a 5px . Puedes cambiar este radio mientras pintar.
Fuerza a . 30 . Modifique este valor cuando sea aplicable.
En la simetría, habilite Espejamiento de eje X .
En Color Picker, seleccione una sombra neutral oscura para las sombras.
Aplica textura a las características de tu personaje, como los orificios nasales, arrugas, orejas y mentón. Ten en cuenta que las texturas pintadas se verán más suaves y se mezclarán con la superficie una vez que se ajuste la resolución de la textura.
Cuando esté listo, reajuste la resolución de su textura a 1024 x 1024 :
- En la ventana de pintura de la izquierda, seleccione Imagen > Ajustar tamaño .
- Restablezca el tamaño de la textura de vuelta a 1024 x 1024 .
Su resultado final debería incluir varias texturas faciales que ayudan a acentuar las características de su personaje y funcionan bien con cualquier tono de piel personalizado. Intenta explorar varias cantidades de textura y los tipos de superficie que puedes esperar en la piel, como arrugas, cicatrices o suciedad / grunge. También deberías verificar tus texturas entre varios tonos de piel para asegurarte de que tu textura se ve aceptable con varios tipos de piel.