En cada archivo de plantilla, cada cuerpo de avatar incluye objetos de malla extra y huesos de armadura facial. Separar estos objetos dentro de las plantillas permite hacer cambios más fáciles en cada uno de estos objetos separados, como se muestra durante la etapa de texturizado.
Para evitar errores de validación, debe unirse a estos dos objetos adicionales durante el proceso de limpieza antes de exportar.
Los objetos de malla extra son los siguiendo:
Las criaturas extra de hueso de cabeza son las siguientes y pueden diferir entre plantillas:
Mientras que estos objetos adicionales existen para ayudar el proceso de creación y modificación, dejarlos en su proyecto al exportar estos activos al Mercado causará problemas de validación al cargar estos activos en el Mercado.