En cada archivo de plantilla, cada cuerpo de avatar incluye objetos de malla extra de cabeza y huesos de armadura facial.Separar estos objetos dentro de las plantillas te permite hacer cambios más fáciles a cada uno de estos objetos separados, como se demostró durante el paso de texturizado.
Para evitar errores de validación, debes unirte y eliminar estos objetos adicionales durante el proceso de limpieza antes de exportar.
Los objetos de malla de cabeza adicionales son los siguiendo:
Head_Geo
UpperTeeth_Geo
LowerTeeth_Geo
Tongue_Geo
RightLash_Geo
RightEye_Geo
LeftLash_Geo
LeftEye_Geo

Los niños de hueso de cabeza adicionales son los siguientes y pueden diferir entre plantillas:
Lengua
Dientes inferiores
Dientes superiores
Ojo izquierdo
Ojo derecho

Aunque estos objetos adicionales existen para ayudar al proceso de creación y modificación, dejarles en tu proyecto en el exporte final causará problemas de validación al subir estos recursos al Mercado.