En cada archivo de plantilla, cada cuerpo de avatar incluye objetos de malla extra de cabeza y huesos de armadura facial.Separar estos objetos dentro de las plantillas te permite hacer cambios más fáciles a cada uno de estos objetos separados, como se demostró durante el paso de texturizado.
Para evitar errores de validación, debes unirte y eliminar estos objetos adicionales durante el proceso de limpieza antes de exportar.
Los objetos de malla de cabeza adicionales son los siguiendo:
- Head_Geo
- UpperTeeth_Geo
- LowerTeeth_Geo >
- Tongue_Geo >
- RightLash_Geo >
- RightEye_Geo >
- LeftLash_Geo >
- LeftEye_Geo >

Los niños de hueso de cabeza adicionales son los siguientes y pueden diferir entre plantillas:
- Lengua
- Dientes inferiores
- Dientes superiores
- Ojo izquierdo >
- Ojo derecho >

Aunque estos objetos adicionales existen para ayudar al proceso de creación y modificación, dejarles en tu proyecto en el exporte final causará problemas de validación al subir estos recursos al Mercado.