Estructura de la cabeza del tema

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En cada archivo de plantilla, cada cuerpo de avatar incluye objetos de malla extra y huesos de armadura facial. Separar estos objetos dentro de las plantillas permite hacer cambios más fáciles en cada uno de estos objetos separados, como se muestra durante la etapa de texturizado.

Para evitar errores de validación, debe unirse a estos dos objetos adicionales durante el proceso de limpieza antes de exportar.

Los objetos de malla extra son los siguiendo:

  • Cabeza_Geo
  • Superior de los dientes_Geo
  • Dientes inferiores_Geo
  • Lengua_Geo
  • RightLash_Geo
  • Ojo derecho_Geo
  • LeftLash_Geo
  • Ojo izquierdo_Geo
Mallas relacionadas con la cabeza extra en Blender's Outliner

Las criaturas extra de hueso de cabeza son las siguientes y pueden diferir entre plantillas:

  • Lengua
  • Dientes inferiores
  • Dientes superiores
  • Ojo izquierdo
  • Ojo derecho
Huesos relacionados con la cabeza extra en el Outliner de Blender

Mientras que estos objetos adicionales existen para ayudar el proceso de creación y modificación, dejarlos en su proyecto al exportar estos activos al Mercado causará problemas de validación al cargar estos activos en el Mercado.